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19/02/07 09:35
도타는 동시접속자에서 제일 큰 비중을 차지하는 중국섭 5개인가가 동접수치에 포함되지 않아서 단순비교로는 의미가 없습니다.
19/02/07 03:39
본사가 직접 만든 파생상품인 아티팩트보다 훨씬 잘나가는걸 보니
모드의 시대는 간거 아닌가? 잘나가는 모드 만들놈들은 죄다 자기 게임만들러 가버리는 시대니까. 이제 카스나 도타같은거는 나올수가 없지. 라고 생각했던 제가 어리석었다는 생각이 드는군요.
19/02/07 03:47
지금 도타 동접이 60만 조금 넘는데, 오토체스 화면에 표시된 동접은 11.5만명이네요.
모드질 잘해놨군요. 게임 플레이 해서 받는 화폐로 게임 밖에서 인게임 아이템을 살수 있나보네요.
19/02/07 04:01
도타의 밸런스는 맞춰진지 5년이 넘었고, 얼개는 기막히게도 게임의 기조는 전혀 바꾸지 않으면서 양상만 바뀌는 대격변 패치를
주기적으로 내 주고 있습니다. 일단 도타에 발을 들여 개념이 잡히게되면 질릴수가 없고, 질리더라도 나중에 돌아오면 새로운 느낌으로 게임 할 수 있게 환경을 구축한거죠. 오토체스 저도 참 재밌게 하지만 랭겜 노멀겜도 점점 퀄리티가 높아지고 있다는게 느껴지죠.
19/02/07 06:53
오토체스 재미있어요 운빨도 있고 스타 유즈맵 같은 느낌인데, 다른 플레이어랑 싸우고, 조합이랑 밸런스에 도타2 컨셉까지 유지하고 좋습니다. 첫 로그인 화면에서 뜨는 한자가 게임플레이 욕구 -40% 해버려서 그렇지, 재미있습니다
19/02/07 09:44
https://autochess.biz/
오토체스 한글 설명 홈페이지(밸브 공식홈 아님)입니다. 동영상도 첨부되어 있으니 처음 하시는 분들 참조하시면 좋을 듯 하네요.
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