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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
18/10/30 23:41
A : 보통 게임 못함. 혹은 게임 잘하는 척 함.
B : 이런다고 잘하는건 또 아님. 보통은 겜잘잘, 겜못못입지요. 겜할 맛 안나게 하는 사람은 높은 확률로 A고 갑분싸확률은 B가 좀 더 높습니다.
18/10/31 00:33
순위가 결정되는 게임까지는 꼴등이라도 재미있을 수 있는데 승부가 결정나는 게임은 졌을 때 재미있었던 기억이... 그래서 잘 안 하게 되더라구요. 크크
18/10/31 07:24
저는 B가 안되더라구요.
예를들어 20분 컷 할 게임이 다들 즐겜한다고 던져대다가 뒤늦게 정신차리고는 40분비빔밥 승리 당하면or상대가 망했다고해서 내가 있는 라인에 108갱 하면, 차라리 10분미드오픈 하는게 더 나은 멘탈 상태가 됩니다. 물론 과정에서 재밌다가 결국은 지는 경우도 짜증나긴한데 결국 과정or결과 중 고르라면 과정입니다
18/10/31 08:11
1. 할거 다해봣는데도 지는 게임, 내가 생각하기에도 내가 잘한게임, 그럼에도 불구하고 진 게임
2. 시종일관 개그포인트가 많앗던 게임 이 두개 빼고는 이겨야됩니다. 근데 친구들끼리 하면 자연스럽게 2번이 되더라고요 게임 내적이든 외적이든.
18/10/31 11:18
보통 A와 B가 섞여 있지 않나요? 사람마다 그 비율의 차이는 있겠지만....... 근데, B도 무시할 수 없는 게 사람과 대결하는 게임에서 자꾸 지다 보면 겜 접고 싶어집니다.
18/10/31 11:19
요즘에는 게임별로 아 이건 A하라는 게임이구나 B하라는 게임이구나 딱 느껴지는것 같아요 온라인게임들 롤이랑 하스스톤 정도가 좀 애매하고
18/10/31 13:39
저는 전자이긴한데 파티게임은 죽자살자 이기려고 해야 더 재밌어진다는 주의고, 랭킹이 매겨지는 온라인 게임들은 즐기자는 입장입니다. 그래서 내 플레이가 남에게 민폐될 것 같으면 아예 안함.
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