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18/09/26 09:01
(수정됨) 도입부가 강렬하군요. 이게 2018년 PS4 신작 오프닝이라니...
(뒤에 애니부분은 그냥저냥 2010년대 느낌 나긴 하는데...)
18/09/26 09:45
정말 돈 절약한게 눈에 보일정도네요
한 70퍼센트 이상의 시간동안은 안움직이는 그림 한장 걸어두고 배경만 서서히 움직이면서 때우고 움직이는 화면에서는 최대한 덜그리려고 프레임 엄청 적고 크크크크
18/09/26 10:00
근데 섬궤2 오프닝CG편집은 사내일러스트레이터를 갈아서 만들었다는 소문이 크크
저도 CG에 움직임효과 살짝, 이펙트효과 살짝 주면서 짜집기로 만드는게 더 좋아보이긴 하는데 섬궤2 오프닝은 그렇게만 해서 만든건 아니고 고퀄에 애니메이션처럼 움직이는 부분도 좀 있었죠
18/09/26 10:30
CG 오프닝이라 해도 못만든 cg오프닝은 처참한..
이스 셀세타의 수해 오프닝이랑 비교하면 이게 더 나은것 같기도 하네요 어차피 그래픽따위 기대도 안했잖아요? 믿고 듣는 음반회사의 OST만 기대합니다. 추가로 영의궤적 벽의 궤적도 천공의궤적처럼 비타나 플스로 한글화해주면.... 크크
18/09/26 11:05
섬궤는 비타로도 사고 플3으로도 사고 플4로도 또 샀는데 영 손이 안가서 못하겠더군요 끙..
스토리만 나무위키가서 보고있습니다
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