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18/02/21 09:39
라시드는 풍속인데요. 뭐...
그나마 흑태자는 아수라가 화속무기니 그렇다쳐도 빙속무기든 라시드가 수속도 아니고 풍속일 이유가 없을꺼같은데..
18/02/21 09:41
게임성만 좋으면 이정도야 웃으면서 넘어가죠. 근데 창세기전 추억팔이에서 제일 중요한 것 중 하나가 디자인인데 그걸 저딴식으로 처리하는 자들이 제대로 된 게임을 만들 것 같지는 않습니다. 하긴 기똥차게 만들거였으면 이 지경까지 오지도 않았겠지만 말이죠.
18/02/21 10:01
...다른캐는 몰라도 흑태자를... 하아...
평생 추억으로 간직할 게임은 창세기전이라고 생각했었는데 요즘에 보면 제발 간직하지 말라고 하는 것 같네요...
18/02/21 10:01
어차피 옛날 창세기전3 도트를 이제와서 다시 쓰긴 어려웠을거고
주사위의 잔영은 그나마 좀 캐쥬얼하고 아기자기한 주사위 모바일 게임 컨셉이니까... 하고 바라보면 이해가 가능한 수준 같습니다. 개인적으론 이건 그나마 이해해도 조이시티가 개발중인 창세기전 모바일은 도저히 이해할 수가... 대놓고 수집형 RPG겜에 모바일 스트라이크 같은 전략 맵 합친 겜 같은데 캐릭터 디자인이 수집하고 싶은 마음을 안들게 만드는 디자인이라 얼마전에 영상 뜬거 보고 충격 받았습니다ㅠㅠ
18/02/21 13:15
컨트롤 없이 물량전이다! 하고 플레이하면 그것조차 쉽습니다. 크크크
다만 엔딩 크레딧에 전사자 목록 올라갈때 좀 미안하긴 하지만요...
18/02/21 11:30
제작사가 장사를 할줄 모르네요
흑태자는 초기버전에선 빼놓고서 "니들이 지르면 그돈으로 흑태자 모델링 의뢰할거다~ 많이 질러라~" 라고 인질극을 벌여야지...
18/02/21 11:57
그렇죠... 흑태자는 정복왕의 이미지인대.... 공격형이 아니라니...
설마 GS가 공격형으로 나오진 않겠죠??? GS야 말로 스토리상 수비형 인물일탠대...
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