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Date 2018/02/13 17:17:48
Name 니시노 나나세
File #1 20180213_171544.png (863.4 KB), Download : 36
출처 인벤
Subject [LOL] 고동빈 비상사태


강타의 신님께 너무나 가혹한 패치

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카발리에로
18/02/13 17:18
수정 아이콘
마침 두번째 짝 채팅창에 스코어 떡락 크크크
비익조
18/02/13 17:18
수정 아이콘
장로 5분?
Pyorodoba
18/02/13 17:19
수정 아이콘
공성미니언 300%증가 좋네요.
18/02/13 17:33
수정 아이콘
퉁퉁포로 때리는거 진짜 감질났는데 말이죠 크크
18/02/13 18:46
수정 아이콘
이제는 시즈모드네요.
순수한사랑
18/02/13 17:19
수정 아이콘
스코어떡락크크
Bartender
18/02/13 17:20
수정 아이콘
장기전이 많이 나오니 극약처방을 하네요 덜덜
위원장
18/02/13 17:21
수정 아이콘
장로 5분 덜덜
캐리건을사랑
18/02/13 17:22
수정 아이콘
나도 고인물인가 내가 생각했던 데로 가네...
18/02/13 17:22
수정 아이콘
'그 강타'의 성불을 막으려는 라이엇의 큰 뜻입니다.
18/02/13 17:23
수정 아이콘
존버 고만하라는 소리
18/02/13 17:23
수정 아이콘
장로 버프 진짜 말도 안되게 큰데요? 장로 먹히면 절대 못 이길 수준인데 이건.
우울한구름
18/02/13 17:23
수정 아이콘
장로 5분.....에 135+중첩당 90이면, 이제 장로 목숨걸고 먹겠네요.
더치커피
18/02/13 17:23
수정 아이콘
3화염에 장로 먹으면 딜이 진짜 후덜덜덜덜하겠네요;;
bemanner
18/02/13 17:23
수정 아이콘
(수정됨) 바론보다 장로가 더 중요해보이네요
바론싸움 -> 장로싸움으로 변경되겠어요
저 정도 버프면 상대팀이 매우 유리한 상황에서 장로 치고 있을 때 우리 정글러가 1+1로 죽어줄 위험을 감수하고서라도 스틸 시도해야할 수준인데요.
QuickSilver
18/02/13 17:23
수정 아이콘
게임시간 단축이 목적인가요
바론버프도 파격적이네요
Janzisuka
18/02/13 17:24
수정 아이콘
...저정도면 오브젝트 싸움때 진짜 쉽게 포기 못하겠네요....허허...
18/02/13 17:24
수정 아이콘
강타가 진짜 느무느무 중요해짐..
Janzisuka
18/02/13 18:26
수정 아이콘
봉풀! 10강타!
누군가는 먹겠지!
허저비
18/02/13 20:29
수정 아이콘
진지하게 서폿이랑 정글은 봉풀 필수로 고려해 볼 만하다고 봅니다
18/02/13 17:24
수정 아이콘
내용대로면 장로가 압도적으로 좋아보이네요..
시공의 폭풍
18/02/13 17:25
수정 아이콘
장로 너무센데..?
18/02/13 17:26
수정 아이콘
웜마 장로 난리났네요. 효과 버프도 크지만 지속시간 5분이면 그깟 바론일듯한데
안채연
18/02/13 17:26
수정 아이콘
구롱주가 장로 바론 교환했을때 이패치가 있었어야ㅠㅠ
로즈엘
18/02/13 17:26
수정 아이콘
(수정됨) 후반까지 버티는 플레이를 해도 바론 장로 버프에 뚤리는 경기는 최근 들어서 많았던거 같았는데, 완전 세게 나가네요.
추가로 초시계 변경이 있을지 궁금하네요.
18/02/13 17:28
수정 아이콘
그냥 누워있지말고 한타 해라 라는것같네요. 넘어가면 못이긴다고 봐야하니
트와이스 나연
18/02/13 17:46
수정 아이콘
해당 방송봤는데 초시계는 지금 적용된 룬 변경으로 어느정도 효과를 보고있다고 생각하고 있는듯 하네요 라이엇은 오히려 비스킷이 너무 사기같다고 언급했구요
18/02/13 17:27
수정 아이콘
장로 5분이요???? 장로 진짜 엄청 쎄지네요
18/02/13 17:27
수정 아이콘
진짜 강타 약점있는 정글러들은 한동안 연습빡시게 해야..
비익조
18/02/13 17:29
수정 아이콘
누누붐은 온다
18/02/13 17:29
수정 아이콘
장로도 크고.. 바론버프의 원거리 미니언 받는 뎀쥐 50%감소도 꽤나 크지 않나요? 라인정리가 쉽지 않아 보여요
Bartender
18/02/13 17:29
수정 아이콘
봉풀주들고 5강타 가즈아!
마스터충달
18/02/13 17:40
수정 아이콘
크크크크크크
1perlson
18/02/13 17:49
수정 아이콘
10강타쇼라도 나오면 크크크크 한타쇼 끝장날듯
18/02/13 17:30
수정 아이콘
스코어와 상관 없이 초반 강한팀에게 유리한 패치인데 이러면 kt, 아프리카, 킹존에게 호재네요
17롤드컵롱주우승
18/02/13 17:30
수정 아이콘
장로가8분마다 크크 스트레스 증가네요
아라가키
18/02/13 17:31
수정 아이콘
답은 [갓글]이다
레오나
18/02/13 17:31
수정 아이콘
바론은 몰라도 장로는 저렇게 본섭들어오면 난리날거같은데요. 저렇게 들어오진 않을거같네요.
비익조
18/02/13 17:33
수정 아이콘
장로 지속시간 5분인데 리젠이 8분이면 장로 먹으면 게임 끝이란 소리
카바라스
18/02/13 17:35
수정 아이콘
존버를 온몸으로 싫다고 표현하네요 크크.. 장로는 언제가 될지 모르겠지만 무조건 너프될거 같습니다
두부과자
18/02/13 17:36
수정 아이콘
이렇게되면 거의 모든게임이 한타한방에 게임끝날듯..
18/02/13 17:36
수정 아이콘
누누 정글,초가스 탑,칼리 봇 가즈아!
코우사카 호노카
18/02/13 17:37
수정 아이콘
와 장로 5분 너무 센데요 덜덜
비취도적
18/02/13 17:38
수정 아이콘
(수정됨) 저정도 버프라면 라인전 좀 많이 망해도 버프스틸로 스노우볼 굴려서 이길 게임도 부지기수로 나오겠네요
보는 게임 내용은 좀더 재미있을것 같은데 막상 버프스틸 당해서 지는 게임 직접하면 유저입장에선 엄청 허무할거 같네요
장로는 네르기간테 잡은거보다 보상이 더 좋은듯...
cluefake
18/02/13 17:38
수정 아이콘
장로 5분 덜덜 바론버프랑 비슷한 시간도 아니고..
딜도 훨씬 세져서 장로 저거 저대로 들어오면 안 됩니다..
Eulbsyar
18/02/13 17:38
수정 아이콘
마지막 한타에 봉풀주 10인 강타.... 가즈아...
-안군-
18/02/13 17:40
수정 아이콘
피넛의 시대는 온다(?)
왕호야아~
티모대위
18/02/13 17:41
수정 아이콘
이건 좀 과한데요...?
이대로 나오면 그냥 겜이 강타싸움 될것 같은데
정글러 혼자 스틸시도하는게 아니라, 한 세명정도로 스틸특공대 꾸려서 잠입작전하고, 바론 치는쪽도 매복해서 막고... 이런 광경 나올듯..
Chronic Fatigue
18/02/13 17:44
수정 아이콘
초가스 카직스 아지르 칼리 누누 가즈아!!
우울한구름
18/02/13 17:44
수정 아이콘
2화염 정도 먹고 장로 먹으면 정글러가 스틸하고 죽어도 4:5 한타 걍 이길듯.
보라도리
18/02/13 17:44
수정 아이콘
이정도면 거의 다잡아가도 상대방 나오면 바로 타겟 돌려서 오브젝트 포기 보다 일단 무조건 버스트 해서 일단 잡고 봐야겠네요
18/02/13 17:44
수정 아이콘
일단 테스트 후 수치 조정할듯, 그대로 나오면..
구구단
18/02/13 17:46
수정 아이콘
3화염 (공격력 24% 증가) + 장로의 원소 효과 강화 (공격력 24% 증가) + 불태우기 135 + 270
= 5분간 공격력 48% 증가에 3초간 405의 데미지
18/02/13 17:48
수정 아이콘
35분타이밍에 딜러들은 뭐 스킬 두어방 맞으면 푹찍 예상 원딜들한테 맞으면 노크리 평타 2방 예상됨..
우울한구름
18/02/13 17:54
수정 아이콘
원래도 후반 가면 딜러 많은 쪽이 유리했던 거 같은데 더 그렇게 되겠네요. 탱커들이 딜러들 딜 절대 못 버티겠는데요. 저쯤 되면 정말 죽창이네요. 너도 한 방 나도 한 방 먼저 찌르는 놈이 이긴다.
생겼어요
18/02/13 17:46
수정 아이콘
존버 척결에 초점을 맞추다 보니 되려 너무 과하다는 생각이 안들수가 없네요. 기본적으로 스노우볼 굴리는 속도가 빠른데다 피넛까지 보유한 킹존은 날개를 달겠네요.
코우사카 호노카
18/02/13 17:47
수정 아이콘
탑 초가스
정글 누누
미드 카시
원딜 칼리
서폿 자이라
바론 5인팟으로 가즈아
지나가다...
18/02/13 17:47
수정 아이콘
장로 버프 필요한 건 사실이지만 이건 너무 심한 버프 아닌가....
다른 건 다 둘째 치고 유지 시간이 5분이라뇨...
비역슨
18/02/13 17:49
수정 아이콘
이대로 패치하면 진짜 너무 과한 수준이라 오히려 게임 양상이 다른 쪽으로 획일화되지 않을까 걱정되네요
R.Oswalt
18/02/13 17:50
수정 아이콘
장로 저건 미친 수준 같은데요.
QuickSilver
18/02/13 17:53
수정 아이콘
역시 대세는 히오스입니다.
강타 수련회메타가 롤에도 찾아올 것입니다
18/02/13 17:54
수정 아이콘
이정도면 정글러가 스틸하고죽어도 4:5할만할거같은데
푸른음속
18/02/13 17:55
수정 아이콘
와 근데 이건 너무 과한것 같은데..
18/02/13 17:56
수정 아이콘
올드동빈 뉴동빈 둘다 신수가 안좋은 해네요
VrynsProgidy
18/02/13 18:02
수정 아이콘
크크크
계백의난
18/02/13 18:00
수정 아이콘
장로 잡힐시간이면 게임 끝내자는 소리네요
트리키
18/02/13 18:02
수정 아이콘
이건 좀 그런데. 그냥 정글러 강타 싸움으로 경기 끝나겠는데요.
Locked_In
18/02/13 18:04
수정 아이콘
용 정립하다가 장로먹으면 못이길수준인데.... 강타 싸움 벌어지면 정글러는 천국과 지옥행이네요
아이오아이
18/02/13 18:05
수정 아이콘
오브젝트앞 한타로 게임끝내라 이건데...
경기시간은 짧아지겠다만 이렇게되면 경기양상이 단순해지지않나요.
길어진 이유가따로있는데 이런식으로 단축시켜서 결국 기승전한타게임끝 인게 경기시간짧아진거 빼고 무슨 의미가있을지...
18/02/13 18:07
수정 아이콘
어처구니 없이 못 끝내는 경기는 사라지겠지만 스틸이나 한타 대패 리스크 때문에 경기 중에는 더 웅크릴지도 모르겠네요.
18/02/13 18:08
수정 아이콘
이러면 오브젝트 뺏기고 역전의 여지는 거의 없겠네요.
18/02/13 18:09
수정 아이콘
별로인 것 같습니다. 개인적으론 존버가 문제가 아니라 주구장창 파밍만 하고 개인 수준의 슈퍼플레이가 지나치게 제약되는 양상이 근본적인 문제라고 보는데... 이건 하나의 패치로 수정하기가 너무 까다로워서 엄한 곳을 치는 느낌;
18/02/13 18:10
수정 아이콘
라이엇은 정말 적당히를 모르는 것 같아요. 뭐 핫픽스하겠죠...
18/02/13 18:11
수정 아이콘
이러면 대회는 둘째치고 솔랭은 그냥 버프하나 먹으면 겜 폭파되겟네요.
눈물고기
18/02/13 18:16
수정 아이콘
SKT의 오브젝트 천시가 좀 완화되겠군요
18/02/13 18:18
수정 아이콘
존버는 안녕이겠네요.
메가트롤
18/02/13 18:48
수정 아이콘
정말 별로네요... 지금도 정글러 차이에 대한 압박이 큰데 정글러들 뭐 정치받아 죽으라는 소린가...
펠릭스-30세 무직
18/02/13 18:51
수정 아이콘
수정해야하는건 중반의 느슨한 우리집에 왜 왔니인데... 라이엇이 뭔갈 잘못짚었네요.

오히려 강화해야 하는건 일반드래곤인데. 그래야 라인전 끝나고 싸움이 생기지요.
18/02/13 20:18
수정 아이콘
그러게요. 일반드래곤 버프 상향 좀 시키고, 장로도 약간 상향에 후반 가면 장로-일반드래곤 번갈아 나오는 식으로 해서 드래곤스택을 계속 쌓을 수 있게 하는 정도 기대하고 있었는데 이건 너무 극단적이네요.
데로롱
18/02/13 18:56
수정 아이콘
30~35분경 한타 한방으로 경기 끝나는 경우가 부지기수겠네요
뻐꾸기둘
18/02/13 18:59
수정 아이콘
방향은 동의하는데 정도가 좀 과한듯.

존버메타가 욕먹는게 지루한 것도 있지만 잘 하다가도 후반 끌려가서 한타 한번 삐끗한걸로 패배하는게 말이 되냐는 지적도 있는데 이대로면 잘 하다가 강타 한방에도 게임 터질듯.
나스이즈라잌
18/02/13 19:01
수정 아이콘
이건 칼리 간접버프 크크
NㅏRㅏ
18/02/14 14:24
수정 아이콘
칼리는 사거리가 500이 되지요
칼리오스트로
18/02/13 19:02
수정 아이콘
이건 무조건 한시간 안에 게임 끝내라는거네요 크크크
수부왘
18/02/13 19:30
수정 아이콘
누누...누누가 뜬다...
손가락자국
18/02/13 19:41
수정 아이콘
오브젝트가 너무 큰데요 이대로면 덜덜.. 한타 하라는건데 강타쌈 한방에 너무 크게 전황이 바뀌겠네요. 그건 좀 그런데..
18/02/13 19:57
수정 아이콘
이전보단 전투도 자주 일어나고 재밌겠네요.
대형 오브젝트가 너무 중요하다보니 여차하면 해보다 드러 누울 수 있는 픽도 안할거고 처음부터 주도권 가지기 위해 더욱 힘을 쏟을 것 같으니까요.
강타 운빨겜이야 뭐..요즘 강팀들은 주도권을 가지면 강타싸움조차 허용하지 않는 바론둥지 시야싸움+빠른 라인관리 밀당운영 끝에 확실하게 먹어 가더라구요.
봄날벚꽃그리고너
18/02/13 19:57
수정 아이콘
카시 좋겠는데요 ap템 바뀌고 좋아보이는데 오브젝트까지 저래버리면
유스티스
18/02/13 20:31
수정 아이콘
후반엔 한타한방 거하게 하고 어지간하면 게임 끝내라, 장로 바론 둘다 먹을만큼 차이 벌렸으면 가둬놓고 패면서 넥서스까지 밀어라, 하는거같네요.
마음속의빛
18/02/13 20:55
수정 아이콘
바론의 중요성을 위해 바론만 버프를 해주고,

장로드래곤의 경우 기존 드래곤과의 시너지를 위해 기존 드래곤들의 등장 횟수를 더 증가시키는 건 어떨까요?

결국 평소에 드래곤 잘 먹는 팀이 장로드래곤 파워를 엄청 받게 될 거 같은데...
응~아니야
18/02/13 20:56
수정 아이콘
일반드래곤 및 장로드래곤 젠 시간을 짧게 바꾸고 (5분->4분, 장로 10분->8분) ,
장로에도 원소버프를 부여해서 버프 12스택이 가능하도록 하는 게 더 좋지 않았을까요
대신 바람, 바다같은 비교적 중요도가 떨어지는 일반드래곤에 대해서는
비전투시간시 버프 소폭 상향 + 전투중 이득이 약간 생기는 모양새가 나았다고 보는데요...
비전투시 바람은 스택당 이동속도 30씩, 바람은 10초마다 12% 회복으로 하고 전투중에는 버프효과를 1/3로 줄이는 정도로만 했어도...
아저게안죽네
18/02/13 22:22
수정 아이콘
장로가 바론보다 낮게 평가받던 가장 큰 이유 중 하나가 지속 시간이었는데 저게 같아지면 대부분의 경우 장로가 낫겠네요.
작별의온도
18/02/13 22:44
수정 아이콘
자꾸 존버하니까 단타 아니 강타의 중요도를 이렇게 높여버리는군요
조지루시
18/02/13 22:45
수정 아이콘
진짜 강타한번 잘못쓰면 겜 터지겠네요
Fanatic[Jin]
18/02/14 15:52
수정 아이콘
10봉풀게임 나옵니다 크크크크크
피카츄백만볼트
18/02/14 19:42
수정 아이콘
10봉풀주 10강타 가즈아아!
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