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Date 2014/01/05 23:29:08
Name 65C02
Subject [기타] 가넷이 좀 더 소중한 것으로 바꿀 수 있을까요.
도박 묵시록 카이지의 선상 가위바위보 게임을 보면 카드, 돈, 별 세 가지가 모두 게임에서 유용하게 사용되는 것을 볼 수 있습니다.

이 게임에서 세 가지 모두 각자 중요한 의미를 지닌 재화이기 때문이죠.

지니어스 게임에도 가넷이라는 재화가 있기는 한데 최종 우승자에게만 큰 의미가 있는 느낌입니다.

물론 왕게임 등에서 가넷이 부수적으로 사용되긴 했지만 참가자들이 가넷을 그렇게 중요하게 여기고 있다는 느낌이 안들고, 가넷을 이용한 회유도 그다지 눈에 보이지 않고 있습니다.

그렇다고 메인매치나 데스매치에서 가넷을 사용함으로써 많이 유리해지는 조건을 만들게 되면, 지나치게 많은 가넷의 사용으로 최종 우승에 대한 보상이 줄어들 가능성이 있습니다. 가넷이 부족한 상황에서의 결승은 참 재미없겠죠.

그래서 생각해본 것인데..

데스매치에서 가넷이 많은 쪽에 유리함을 주는 것은 어떨까요. (가넷을 사용하는 것이 아닙니다. 많은 쪽에 유리함을 주는 것이죠.)

예를 들어서 가넷이 많은 쪽이 레이저 장기의 선공을 한다든지,( <- 이건 이미 적용되고 있는거였네요. 리플로 지적받고 수정합니다. )혹은 아예 데스매치 종목을 고를 수 있는 권한을 준다든지. 아니면 가넷이 제일 적은 사람이 데스매치 상대자로 자동 지목된다든지.

꼭 가넷을 소모하지 않더라도 가넷이 많은 쪽에 유리함을 줌으로써 가넷의 가치를 높히는 방법이 있지 않을까 해서 적어봤습니다.

(물론 데스매치 직전에 참가자들끼리 가넷을 적절하게 나누고 데스매치 후에 다시 돌려받는 편법같은건 따로 룰로 막아야겠죠)

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14/01/05 23:33
수정 아이콘
선, 후공 개념이 있는 데스매치의 경우, 이미 가넷이 많은 쪽이 데스매치에서 선공을 합니다.
14/01/05 23:35
수정 아이콘
레이저 장기의 선공은 임윤선이 임요환보다 가넷이 많아서 선공을 한겁니다...
그건 시즌1부터 적용되던 룰인데..

해달별도 가넷 많은 쪽이 선공권을 정할 수 있고
결! 합! 도 마찬가지였습니다.


그리고 가넷이 젤 적은 사람이 데스매치 상대로 지목되면 게임이 정말 재미가 없을거 같네요..
14/01/05 23:36
수정 아이콘
SCV/ 아 이미 선후공은 그랬군요. 제가 깜빡 했습니다.
Leeka/ 데스매치 종목은 어떨까요?
당근매니아
14/01/05 23:43
수정 아이콘
가넷 지불하고 데스매치 재선택권(랜덤이 가능하다는 전제하에)이 주어지면 좋겠네요.
14/01/05 23:47
수정 아이콘
그런데 그러면 가넷이 데스매치에서 소모되어서 최종 우승의 가치가 떨어져서요..
당근매니아
14/01/05 23:53
수정 아이콘
가넷을 일단 내서 데스매치 종목을 바꾼 뒤, 거기서 생환하면 일부 환급한다는 식은 어떨까요.
구밀복검
14/01/05 23:45
수정 아이콘
탈락 시에도 소유 가넷의 일부를 분배 받을 수 있게끔 하면 어떨까 합니다. 현재는 죽으면 가넷이고 뭐고 없고, 결국 우승 못하면 하나도 못 챙기기 때문에, 가넷을 모아봤자 큰 의미가 없죠. 다음 라운드 진출에 준할만큼 가넷 콜렉팅 그 자체가 메리트가 있어야 한다고 보네요. 물론 이러려면 총 가넷의 양을 늘려야할 테고..시즌2가 성공적으로 끝나고 시즌3에 접어들 경우, 가넷량을 늘리는 것을 고려할만하지 않을까 싶습니다.
14/01/05 23:50
수정 아이콘
그럴 경우 가넷이 많은 데스매치 참가자가 살아남기 위해서 다른 참가자들에게 가넷을 쓰려고 할지 모르겠네요.
구밀복검
14/01/05 23:52
수정 아이콘
뭐 밸런스를 잘 맞춰야 하지 않을까 싶습니다. 대략 5분의 1 정도면 적당하지 않을까 싶은데...
vlncentz
14/01/06 00:11
수정 아이콘
여기에 한표 던집니다. 지금 가넷을 억지로 남에게 퍼줘야 하는 상황이 되버렸어요.
2023 lck 스프링 결승 예측자바이
14/01/06 01:17
수정 아이콘
저도 여기에 한표~

현금과 같은 가치를 가져야 사람들이 소중하게 여길 것 같아요.
14/01/06 00:05
수정 아이콘
가넷이 제일 많은 사람은 데스매치 면제를 신청할 수 있되, 나중에 데스매치 승리자에게 가넷의 반을 줘야한다. 이런건 어떨까요? 이 룰이 도입될 경우, 암전 게임 같은 경우 상대팀원의 배신을 충분히 유도할 수 있다고 봅니다. "너 우리팀 도와주면 가넷 몰아줄게. 일단 선수금으로 1/3 주고 나머지는 라운드 끝날때마다. 그럼 넌 데스매치 면제야" 머 이런식으로..
레지엔
14/01/06 01:42
수정 아이콘
가넷이 어느 정도 기능을 가져야죠 아무래도. 지금은 모아봐야 어그로끌고 어차피 우승가면 있는 거 다 긁는데 가넷을 쟁길 이유가 없습니다.
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