:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
17/09/26 08:07
중계서버가있는쪽의 네트워크 과부하일수도 있는건데
서버문제로 단정 지어버리네요; 어찌되었던 방치되고 있는건 버젯문제일듯 합니다 아무래도 유저들이 별로 없으니 돈들여서 서버증설이나 네트워크 대역폭을 늘릴 필요가 없다고 위에서 결정한듯 더군다나 인프라좋은 우리나라에서만 생기는 문제라...
17/09/26 08:26
와... 이런 이유가 있었군요. 설명 감사합니다.
어쨋거나 1.20에서도 렉을 줄이기 위해 공유기를 만지는 방법이 나름 유효하군요
17/09/26 15:52
북미에서 중계서버로 활용쓰는 아이피 대역이 37.244.23.xxx 입니다.
한국이랑 피쉬서버는 117.52.34.xxx 이구요. 피크타임에 북미서버랑 한국서버 유저 숫자가 차이나니 서버에 걸리는 부하가 다르겠죠. 그래서 한국서버에서 렉 걸릴때 북미유저들은 비교적 렉 이슈를 못느끼는거죠. 백날 블코에 건의해봐야 서버관리하는건 블코일테고 본사로 피드백이 안가면 모르는거죠.
17/09/26 10:23
이런 이유로 렉이 걸리는 게 맞다면,
최소한 공식 홈페이지에서라도 이러이러해서 렉이 걸리고 있다는 해명이라도 해주는 게 정상일텐데 사람들이 한 달 넘게 렉으로 고통 받고 있는데도 아무런 답변도, 아무런 피드백도, 아무런 공지사항도 없이 그냥 니들은 게임 하든지 말든지 알아서 해라~ 이런식이니 도대체 무슨 생각으로 일하는 놈들인지 모르겠네요 진짜 욕 진짜 잔뜩 쓸 수 있는데 못 써서 한이네요
17/09/26 10:29
렉이 생기는 원리나 이유도 이 게시물 보고 처음 알게 되었네요
불법 사설 서버였던 브레인이나 피쉬 서버조차도 동시 접속자 수 3만명을 렉 없이 수용하는데 무슨 놈의 회사가 동시 접속자 꼴랑 만 5천명도 감당 못 해서 게임 할 때마다 뚝뚝 끊기는지 동시에 100명이서 실시간으로 게임하는 배틀그라운드도 렉 하나 없이 0.x 단위의 반응 속도로 돌아가는 세상인데 무슨 놈의 게임이 클릭 후 1초 있다가 움직이는 반응 속도로 쳐 돌려놓고도 뚝뚝 끊기는지 진짜 이해가 안 되네요
17/09/26 10:37
리마스터 때문에 스타1은 망했습니다
네, 농담이나 드립이 아니고 진짜로요 이미 외국에서 무덤에 파묻힌 20년된 게임이지만 그나마 한국 사람들이 꾸준히 해오던 거 괜히 리마스터 한답시고 오히려 다운그레이드 하는 바람에 외국 유저 신규 유입은 [당연히 없고] (웨스트 이스트 유럽서버 다 합쳐도 그 많은 인구수 중 최고 동접자 수가 3천명 ^^) 한국 유저들 신규 유입도 거의 없고, 그나마 남은 동접자들 1만 5천명들만 계속 고통 받고 있습니다 멀쩡한 게임 망쳐버린 거 참 박수 짝짝 쳐주고 싶고, 앞으로 평생 블리자드라는 회사 망해버리라고 저주하고 싶네요
17/09/26 13:24
이것도 대단한 능력입니다.
정말 바퀴벌레처럼 (유저를 뜻하는 건 아닙니다.) 끝까지 생명 유지하던 게임을 돈은 챙기고, 호흡기는 떼고 있으니까요. 어지간한 회사는 이렇게 못하죠. 대~단한 능력입니다. 무료로 이랬으면 그냥 쟤네가 명줄 끊고 싶어서 그런가보다 했을 텐데, 유료로 팔아먹고 이딴 식으로 운영하고 있으니 대단하죠.
17/09/26 12:24
진짜 렉 너무 심해요....
동접자 15000명도 못돌리는 서버가 말이 되는지..... 블리자드 게임에 돈 꽤많이 썼다고 생각하는데 진짜 전부다 환불때리고 싶네요
17/09/26 13:29
저는 애초에 PC방 서비스 처음 시작했을 때, 래더에서 가로만 나오는 버그. 이것부터 기가 차더군요.
어떻게 이런 버그를 달고 나올 수 있나 싶을 정도로 재밌는 버그였죠. 그 당시에는 그래도 주변에 블리자드 실드치는 친구들이 많아서, PC방은 베타 서비스고, 정식 오픈하면 달라질 거라 말해서 저도 반은 믿고 반은 안 믿었는데 제 생각이 맞더군요. 그냥 고칠 능력이 없다고까지 생각이 듭니다. 나중에 가서 고치면 뭐하나요? 턴 레이트 16으로 바꾸고, 뭐 바뀔 일도 없지만요. 하여튼 16으로 바꾸고, 서버 정상화하면 뭐하나요. 유저는 지금보다도 더 떨어져나갔을 텐데요. 참 멍청하다는 생각이 들어요. 정식 오픈 시간을 정해놓고, 했으면 처음에 더 흥행하고, 유저도 늘고, 그랬을 텐데 그것도 아니었고, 디아꼴 나는 거죠 뭐. 게임만 잘 만들면 뭐하나요. 디아도 처음에 서버 운영 개판에, 게임 노답으로 냈다가 유저들 다 떠났죠. 유저들 다 떠나고 패치 계속 내면서, 새로운 게임이 됐다는 평가까지 받으면서 혜자라는 소리도 듣지만 현실은 유저가 극소수죠. 요즘 사람들은 처음에 게임 해보고 아니다 싶으면 다른 게임으로 갑니다. 다른 재밌는 게임이 널렸는데요. 게임 만드는 거 외에는 그냥 모두 낙제점인 회사가 블리자드입니다.
17/09/26 13:42
투혼이면 11시 1시
파이썬이면 12시 2시 노스탤지어면 11시 1시 아웃사이더면 12시대 6시였나요 정해진 위치만 나오는 버그가 있었습니다. 이것 자체가 수준 낮은 버그였죠. 또한 이것 조차 고치는데 시간이 꽤 걸렸고요.
17/09/26 15:42
스팀차트보면알수있지만 왠만한 흥행작들도 1-2달 지나면 동접 1만 유지하는게 많지 않죠. 즉 스마리마를 하는사람은 무시할 숫자는 아닌데 추가로 더 뜯어낼게 없으니 쿨하게 버린거죠.아마 2년후에 패치좀 해주면 또 역시 블리자드라면서 칭찬할사람 있을겁니다.
17/09/26 16:31
저는 처음할 때 렉 너무 심해서 왜 이러나 했는데
인터넷을 100mbps에서 500mbps로(kt기가콤팩트?) 바꿨는데 신기하게도 렉이 없어졌어요;; 그래서 우리집 인터넷 속도가 문제였구나 했는데.. 아니었던 건가요!?
17/09/26 17:32
공유기 문제일 가능성이 더 큽니다.
이전에 6112포트 열리지 않은 공유기 쓰다가 기가공유기로 교체하면서 6112포트가 열린걸로 사용중인거겠죠. 그래서 서버방 이용하다가 P2P 방 이용하게 되는거죠.
17/09/26 18:31
리마스터링 하는데 몇명 고용하지도 않았던데 리마스터 팔아먹은 돈만 해도 투자대비 많이 벌었을것 같은데 서버 증설좀 해주시지 참 너무하네요
저도 리마스터전에 피시섭에서 할때는 스타 편하게 하다가 지금은 방제 리스트에서 렉이 걸려서 겜한번 하는게 고통이라서 요즘 겜 안하고 있네요
17/09/26 21:37
오리지널 때 렉없이 게임하던 두 사람이 인터넷 환경이 바뀌지 않았음에도 리마스터는 렉이 생기는 것은 왜일까요? 이 원리대로라면 오리지널때는 중계방이 없어서 게임이 안되야 할텐데요.
|