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Date 2016/10/24 18:08:09
Name Fin.
Link #1 http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=166131
Subject [기타] 소프트맥스가 역사속으로 사라집니다..
http://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20161024900100
http://m.sports.naver.com/esports/news/read.nhn?oid=020&aid=0003013800

최근 경영권을 매각했다는 소식이 들려온 소프트맥스였는데 오늘 전자공시가 뜨고 여기저기에서 기사들이 올라오고 있는데 소프트맥스가 결국 사라집니다.

소프트맥스에서 - 이에스에이로 사명이 변경되고.. 신규 이사진도 뽑는거 같습니다. 사업 목적에 다수의 엔터테인먼트 관련 사업도 추가되네요

일단 게임사업은 계속 진행된다고는 하는데.. 창세기전4가 잘 안된것이 마지막이었던거 같습니다.

주사위의 잔영도 너무 늦게 나왔죠. 일찍만 나왔어도 충분히 경쟁력 있던 컨텐츠였는데... 이제서야 만들면 과연 유저들이 얼마나 반겨줄지..


23년간 이어왔던 소프트맥스가 이렇게 사라집니다..


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SkyClouD
16/10/24 18:15
수정 아이콘
우회상장을 위해서 이용당한 것 같네요. 이건...
사토미
16/10/24 18:15
수정 아이콘
이로써 창세기전 시리즈들은 추억속으로 빠이빠이네요

리메이크 한번 제대로 나왔으면 했는데...
16/10/24 18:17
수정 아이콘
소맥이 이렇게 사라지는군요... 거참;;
그나저나 창세기전 IP는 어디선가 구매하지 않을려나...
더스번 칼파랑
16/10/24 18:17
수정 아이콘
소맥이 가나요...쩝 안타깝네요
김연우
16/10/24 18:18
수정 아이콘
망하기전에 창세기전 2나 리메이크해서 모바일용으로 내주지...
보통블빠
16/10/24 18:19
수정 아이콘
창세기전은 이렇게 갔습니다...
안자이 치요미
16/10/24 18:19
수정 아이콘
창세기전 3-3파트2 정품 구매자 입장에서 깨소금이네요 꼬시다
은하관제
16/10/24 18:21
수정 아이콘
창세기전4는 불완전했고. 주사위의 잔영은 너무 늦었고.
게임산업이 어떻게 될진 모르겠지만 이젠 주사위의 잔영이 마지막 타이틀이 되진 않을까 걱정이 드네요...
아쉬울 따름입니다.
16/10/24 18:21
수정 아이콘
이런 거 보면 '뭐뭐뭐는 그 회사 망하기 직전까지 가야 나온다' 는 건 거짓말인듯...

걍 후딱후딱 내라...
16/10/24 18:27
수정 아이콘
FF7 리메이크!!
스퀘에닉이 망할리는 없겠지만...
16/10/26 00:44
수정 아이콘
둥지짓는 드래곤 2...
Agnus Dei
16/10/24 18:23
수정 아이콘
망할만해서 망했다고 생각하니 별다른 아쉬움이 들지는 않네요.
16/10/24 18:43
수정 아이콘
얼마전 마그나카르타PC판 예구인지 초회인지 덤으로 따라온 직소퍼즐을 버렸을 때 속이 그렇게 시원했는데 오늘은 더 시원하군요.
마인트
16/10/24 18:48
수정 아이콘
안타깝군요. 좀더 일찍 망했어야 하는 회사인데 너무 늦게 망했네요.
샤르미에티미
16/10/24 18:52
수정 아이콘
고평가긴 하지만 우리나라 패키지 게임계를 이끌었던 게임사가 문 닫는 건 안타깝긴 합니다. 저도 망한 이유는 여러 가지가 바로 생각나긴 합니다만 그냥 그래요.
16/10/24 19:01
수정 아이콘
아쉽긴하지만 어쩔수없죠.
포립 웹버젼 전환때부터 유저들이 하지말라는짓은 골라서하고 해달라는건 귓등으로도 듣지않은 결과..
16/10/24 19:04
수정 아이콘
소맥은 뭐랄까... 이게 한국에서 제일 잘나가는 회사면 한국 게임은 어떡하지? 하는 생각이 들던 회사였죠.
16/10/24 19:06
수정 아이콘
??? : 그대는 왜 시대의 흐름을 읽지못하는가!
16/10/24 19:06
수정 아이콘
주잔 내놔 주잔
래쉬가드
16/10/24 19:12
수정 아이콘
이 회사가 지금 망하는걸로 봐서 창세기전이 흥하긴 흥했군요
Daniel Day Lewis
16/10/24 19:17
수정 아이콘
망할 회사가 너무 오래 버틴 감이 없지않죠.
헤나투
16/10/24 19:27
수정 아이콘
냉정히보면 피지알급 아재사이트에서나 옛정이 남은거였죠.
저역시도 창세기전을 많이 즐기고 좋아했는데 아쉽네요.
멸천도
16/10/25 10:37
수정 아이콘
어차피 그정도 아재사이트가 구매력으론 최상위니까 게임만 제대로 만들었으면 상관없었겠죠.
창4를 모바일로 전투를 간략하게 만들고
굳이 3d 모델링 고집 하지않고 잘만든 일러스트를 이용한 카드 수집게임으로 만들었으면
제법 벌었을껍니다.
홍승식
16/10/24 19:30
수정 아이콘
IP는 유지될라나요?
새로운 회사에서 게임사업을 제대로 진행할 것 같지는 않고, IP 팔아서 프랜차이즈라도 명맥을 잇게 해줬으면 좋겠네요.
The xian
16/10/24 19:30
수정 아이콘
최근의 흥행만 보면 당장 망해도 이상하지 않은 회사인 게 맞고, 제 뒤통수를 친 창세기전 4에 대해서 분노도 실망도 많이 했고,
그 사건 덕에 어디 가서 이젠 창세기전 팬이라고 하고 싶지 않을 정도로 악감정이 쌓였던 때도 있었지만,
지금 제 기분은 그냥 착잡합니다.

제가 이 업계에 들어오게 만든 원인을 제공하고. 제 닉네임을 만들게 하고 새로운 사람들을 만나게 한 회사가 역사 속으로 사라지는군요.
한 일주일 전부터 중도금어쩌구 하는 이야기가 나돌던 때만 해도 어찌되나 싶었지만 믿고 싶지 않은 일이 현실이 되었으니... 하아.

살아 있어야 할 이유가 이렇게 또 하나 줄어듭니다.
치킨너겟은사랑
16/10/25 17:20
수정 아이콘
소맥 사장의 무능함으로 봐야될려나요?? 충분히 모바일에서 경쟁력이 있는 주사위의 잔영을 바탕으로 돈을 모으고 많은 사람들이 원하는 창세기전2 리메이크를 했으면 그래도 몇년정도는 유지하지 않았을까 하는;;.. 요즘 패키지 시장이 옛날보다 훨씬 나아졌는데 말이죠
아스미카나
16/10/24 19:36
수정 아이콘
캡파 섭종할때 거짓말 때문에 잘망했다고 생각합니다.
마스터충달
16/10/24 19:39
수정 아이콘
아.. 이렇게 끝나는 구나...
코우사카 호노카
16/10/24 19:47
수정 아이콘
그러게 캡파를 왜 없애서..
돌아온 개장수
16/10/24 19:50
수정 아이콘
아이디가 절묘하시네요.
Janzisuka
16/10/24 19:55
수정 아이콘
흑흑...슬픕니다..
그 오랜 시간동안 기존 시리즈 리메이크 하여 새로운 고객층에 어필 할 수 있었다면 창세기전4도 이정도 까지 힘들어 지진 않았을 것 같습니다.
최근 상태로만 오픈했어도 기존 유저들이 이렇게 빠져 나가지 않았을테고..
고전시리즈의 HD리메이크 로 인한 시너지를 생각하지 못했을까 하는 아쉬움이 큽니다.

+ 주사위의 잔영은 오픈 합니다. 소식통에 따르면 기존 이사진에서 외부로 가져나가 오픈하며 현 회사와 연계되는것 같습니다.
물론 소문이지만요. 창세기전4는 끝났다고 보시는게...저도 꽤 즐겨하는 게임인데 아쉽습니다.
현재까지의 스토리는 정말 최연규 스러웠거든요.
cluefake
16/10/24 20:07
수정 아이콘
..왜 캡파를 없애고 이상한걸 만들어서..
뭐 캡파도 좀 그렇긴했다마는 어쨌든
Polar Ice
16/10/24 20:29
수정 아이콘
망할만 했습니다. 아직도 20년전 인줄알고 그 수준의 게임과 버그들 내놓는데 잘될리가없죠..
잠만보
16/10/24 20:30
수정 아이콘
창세기전 3, part2로 입문해서 한때 창세기전 및 소맥 빠였지만

망할만 했다고 봅니다
16/10/24 20:36
수정 아이콘
정말 늦었다?는 생각이 드네요. 게임을 제대로 만들던가 플랫폼이 되던가 했어야 했는데 그동안 보여준게 없었으니
16/10/24 20:41
수정 아이콘
창세기전 3 파트 2 구매하고 버그때문에 한동안을 포기했다가 패치 나오고서야 클리어한 기억이 나네요. 여전히 자잘한 버그는 있었습니다만...

마그나카르타는 버그도 버그지만 참 플레이하기 싫을정도로 인터페이스를 못만들었구요.

사실 제가 좋아했던 건 소프트맥스가 아니라 김형태와 빵빵한 성우진이었던 것 같습니다.
Janzisuka
16/10/24 20:52
수정 아이콘
혹, 창세기전 4의 스토리에 관심 있으시지만 차마 게임을 하고 싶지는 않은 분들을 위해서..
관련 게임의 주요 스토리 영상만 모아서 편집하고 섭종 이후 공개 할 예정입니다. 그럼....섭종공지 나오면 겜게에서 뵈요 흑흑
Finding Joe
16/10/24 21:04
수정 아이콘
전자공시에 사업목적 삭제 항목에 아무 내용이 없는 걸로 봐서 게임 제작은 유지하려나 싶기도 하네요.

뭐 지금 보면 망할 만 했고 그래서 이상하지도 않지만, 그래도 어린 시절 추억의 회사가 이렇게 되는건 기분이 좋지만은 않네요.
양현종
16/10/25 09:58
수정 아이콘
사업목적에서 바로 못 없앱니다. 그럼 우회상장이 되는거라... 돈 되는 사업도 아닌데 천천히 정리하겠죠
16/10/24 21:15
수정 아이콘
결국 이렇게 가는군요
16/10/24 21:48
수정 아이콘
전 평생 소맥겜을 재밌게 즐겨본적이 없어서..
몇개 샀던것도 노잼과 버그때문에 아무것도 못해서 홧병만 났던 기억때문에
그다지 아쉽지 않네요..
16/10/24 22:01
수정 아이콘
대전게임중에선 캡파만큼 오래 많이 잘 했던게 없었는데 잘 망했다 싶기도하고..뭐 그렇네요
YanJiShuKa
16/10/24 22:12
수정 아이콘
내 닉넴이 얀지슈카인데.. ㅡㅡ
16/10/24 22:15
수정 아이콘
위에 얀지슈카 한분 더 계십니다.
마법사5년차
16/10/24 22:54
수정 아이콘
그 이전에 리플중 등장인물 본인이 계시는;;;
Janzisuka
16/10/24 23:08
수정 아이콘
움찔......
16/10/25 12:09
수정 아이콘
두분중 누가 스펠링이 맞는건가요? 크크
Janzisuka
16/10/25 12:14
수정 아이콘
소프트맥스쪽에서는 yanzishuka 가 맞을더에요 전 체코어로 모티브가 된 장군의 스펠을 가져와썼었구요:3
비공개
16/10/24 22:16
수정 아이콘
창세기전 시리즈 참 좋아했는데, 모바일이든 리메이크든 다시 플레이할 수 있었으면 좋겠네요.
이쥴레이
16/10/24 22:39
수정 아이콘
아무리봐도 우회상장인데.. 이렇게 해서 좋은 회사꼴을 보지 못했는데..
16/10/24 22:59
수정 아이콘
아 ... 제 추억의 게임들을 만든 회사가 이렇게 사라지네요.
킹찍탈
16/10/24 23:36
수정 아이콘
원래 진작 망해야하는 기업인데 지금 망하는게 더 신기하네요
16/10/25 01:02
수정 아이콘
플랫폼 대격변 타이밍에 ip로 꿀빨 회사가 삽질만 하다가 사라지는 군요.
소프트맥스 주주
16/10/25 07:06
수정 아이콘
아니 이보게들 이게 무슨 소리요....
16/10/25 07:40
수정 아이콘
무능한 기업은 사라져야죠. 창세기전 시리즈 다 갖고 있긴 한데, 그 이후 행보가 하나같이 망할만 했다고 봐서 아쉽지도 않네요.
꿈공장장
16/10/25 07:46
수정 아이콘
먼저 간 손노리가 기다리고 있을 거야...
숙청호
16/10/25 07:55
수정 아이콘
소맥게임은 한개도 안해본 것 같은데, 짠하네요. 한국의 위대한 게임이라면 귀에 울리도록 들어왔는데...
Paul Pogba
16/10/25 08:44
수정 아이콘
망하는것도 늦네요
이시하라사토미
16/10/25 09:18
수정 아이콘
집에 마그나카르타 한정판 비닐도 안뜯은거 있는데................
감사합니다
16/10/25 09:22
수정 아이콘
요즘 프로젝트 시작했으면 스팀판 리메이크도 생각해볼법 한대
16/10/25 09:26
수정 아이콘
그렇게 삽질을 했는데 늦네 늦다 느려
허니 셀렉트
16/10/25 09:36
수정 아이콘
은퇴하기 전에 추해져야..
16/10/25 10:05
수정 아이콘
창세기전1부터 해서 애정이 참 많았던 회사지만...
주잔부터 해서 팬들이 원하는걸 참 못 읽는다 했는데 결국 이렇게 되는군요.
후배를바란다
16/10/25 11:20
수정 아이콘
창세기전 4보면 예정된 수순이었죠.
16/10/25 11:34
수정 아이콘
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
軽巡神通
16/10/25 11:40
수정 아이콘
KCT좀 부활해서 환상서유기 완결좀 내줬으면 ㅜㅜ
16/10/25 12:10
수정 아이콘
창세기전 2만 창세기전 3 정도로만 그래픽을 맞춰서 내줬으면 좋겠네요.
리메이크 안할거면 능력자들이 하게 소스코드라도 좀 공개하든가..
해가지는아침
16/10/25 12:27
수정 아이콘
왜 캡파를 없어서 캐쉬카우를 날렸는지...
배두나
16/10/25 12:41
수정 아이콘
반다이에서 직접 건담 게임 개발 및 서비스를 위해 계약 연장을 안했습니다. 저 시점에 캡파 개발진들 대다수가 반다이 계열사로 이적했구요. 소맥 잘못이 아니에요.
무적전설
16/10/25 13:36
수정 아이콘
저렇게 인기 있던 창세기전 아이피를..
몇 년간 개발해서 몇 달만에 망하게 하는 것도 능력은 맞네요.

창세기전 시리즈의 리메이크/리부트 기대했는데.. 끝났네요.
16/10/25 14:35
수정 아이콘
창세기전 시리즈로 좋은 추억 많이 만들어주어 감사합니다.
호흡기로 연명하는 수준이라 이런 날이 올줄 알고 있었지만 아쉽네요.
16/10/25 15:02
수정 아이콘
소맥이 결국 시원하게 말아먹었군요.
네버스탑
16/10/25 19:40
수정 아이콘
소맥.. 아아...
묘이 미나
16/10/25 21:05
수정 아이콘
뭐 정품구입 유저 그렇게 뒤통수를 쳐댔으니 망해도 좋은 소리듣기 힘들죠 근데 창세기전 시리즈까지 사장되는건 좀 아쉽네요
망한김에 다른 게임제작사한테 판권 넘겼으면 좋겠어요.
아슈레이
16/10/25 23:11
수정 아이콘
10년넘게 창세기전 닉만 썼는데..
자판기냉커피
16/10/26 00:40
수정 아이콘
잘가 나의 청소년 시절의 추억아...
신용운
16/10/26 09:12
수정 아이콘
라이벌이였던 손노리가 세갈래로 찢어졌을때도 이름이나마 남았는데 이젠 그러지도 못하는군요.. 애증의 대상이지만 이리 떠나니 아쉽기도 하고 복잡하네요.
헤르져
16/10/26 20:43
수정 아이콘
삽질한거에 비해 오래버티긴 했네요. 제 청소년기에 좋은 추억을 남겨준건 고맙다고 할께요...
16/10/27 02:09
수정 아이콘
깝깝... 뭐 예상했던 바... 착잡하네요.
창세기전을 만들어주셔서 감사했습니다.
어린 시절 창세기전 3 공홈 자게에서 공략 질문에 답변도 달고 때로는 키배도 했던 추억이 떠오르네요.
돌아다니는 매뉴얼 중 다른 공략은 다있는데 보물섬 공략이 없어서 직접 플로우 차트 만들어서 3 공홈 자게에서 질문글에 답변해줬는데 그게 돌아다니는 매뉴얼들에 들어가 있는걸 보며 괜히 뿌듯했던 기억들도 나고...
팬시도 만들고 어쩌고 추억들이 많아요 아주.
잠자리인데 창세기전 꿈이나 꾸었으면 크크
잘가 소맥 창세기전 그리고 추억들.
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