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14/05/13 16:17
op냄새가 나는것 같기도 하고 아닌것 같기도 하고 ..
패시브는 그렇게 좋은줄 잘 모르겠고 w랑 e스킬이 참 좋아보이네요. 패시브가 스택을 쌓아야만 터지는 하드cc인게 좀 애매해서리; 근데 변수 만들긴 좋아보이네요. 변수 만들기 좋으면 op라인 입성하기가 쉽긴한데 ..
14/05/13 16:21
패시브가 직접타격이 아닌, 스킬을 통해서 맞았을때도 발동이라 동시에 1점사를 2~3챔프가 한다고 치면 스킬 쓰고 나머지가 평타 혹은 스킬샷을 맞추는순간 같이 걸려들어서 1:1이 아닌 다:1의 상황에서 더 좋을 느낌입니다.
14/05/13 16:21
레오나가 서폿빨받는 챔프라면 브라움은 원딜빨을 받는 서폿 같습니다.
걍 케이틀린 가져오면 좋고 못가져오면 우울하고 이정도? -_-;; 라인전은 지더라도 한타에서 활약하면 되지만요. 크크
14/05/13 16:26
레오나처럼 적극적으로 공격하면서 서폿하는 방식 같군요.
쓰레쉬가 생존기가 없는 어떤 케릭이라도 생존기를 주는 것처럼, 브라운은 스턴기가 없는 어떤 케릭이라도 스턴을 줄 수 있게 도와주네요.
14/05/13 16:35
케틀 브라움해서 브라움이 하나 물면 케틀이 스턴 터뜨리고 그 자리에 지뢰 깔아서 속박시키는 콤보를 그려보고 있습니다.
어서 해보고 싶네요, 으으.....
14/05/13 16:58
크크크 여러분 스킨까지 번들셋으로 나온 op챔에 어디 한두번 당해 봤나요. 앞으로 밴률과 승률을 보고 너프될 겁니다. 다들 진정하세요.
저 혼자 할 겁니다. 크크크
14/05/13 17:07
서폿을 자이라나 룰루 위주의 견제류 중심으로만 하는데 과연 상성이 어떻게 될지 궁금하네요.
레오나처럼 단단하다고는 하는데 레오나만큼 치고 들어오지는 않으니 상대하기 편할 것도 같지만서도 저 e스킬이 상당히 거슬리고 w로 원딜의 물방,마방을 순간 높여주니 원딜에게 하는 견제가 그리 아프게 들어갈 것 같지가 않아요.
14/05/13 17:12
이거 진짜 말도 안되는 사기챔프네요;; 패시브 너프는 확실하고 (아마 재사용 대기시간이 길어지고 기절시간이 감소되겠죠), "내가지킨다!"도 너프 예약이네요.
14/05/13 17:21
브라움 상대하려면 푸쉬형 원딜+견제형or하드CC 서포터조합이 답인듯 합니다.
q를 맞추면 딜교환 무조건 이긴다고 봐도 되는데 그 각을 안나오게 한다면 많이 무력해지는듯.
14/05/13 18:08
스택이 쌓인게 어떻게 보나요? 아까 봇이랑 연습한번해보는데 그것땜에..
일단 탑라인 탱탱한걸로도 생각해봤는데 라인클리어가 거의 뽀삐급 크크
14/05/13 20:21
근데 라인전에서 패시브 발동이 쉬운게 아닌 것 같더군요.
Q스킬이 관통이 아니다보니 미니언 뒤에 있으면 맞히는 건 거의 불가능하다고 보고, 평타로 패시브를 발동시킨다? 말이 안되는 얘기죠. 라인전보다 교전이나 한타때 오히려 좋다는 느낌입니다. 원딜 지키기가 되고, 다른 팀원들도 세이브가 되고, 궁도 광역 CC를 갖췄고요.
14/05/13 20:58
패시브 스턴의 진 면목은 아군 갱킹 왔을때 드러났습니다. Q하나만 맞춰줬을 뿐인데 갱킹온 그냥 카직스가 마치 깃창맞춘 레드든 자르반급 갱킹력으로 변하더라고요
14/05/13 20:57
가자! 듬직~한 심장이 되어 드리지!
사서 시운전 두어번 해보고 바로 실전 써보는데, 이 캐릭은 W나 E는 스킬 올렸을때 얻는 매리트가 쿨감외에는 미미해서, Q선마가 가장 좋아보입니다. Q선마에 E를 다찍지 말고 2~3까지만 찍은후 다시 W로 넘어가는 스킬마스터리가 좋아보이네요 그나마 딜링기인 Q스킬이 단일대상 스킬이라 정글,미드,탑은 무리가 아닌가... 궁에는 0.6이라는 무지막지한 AP계수가 달려있습니다. 패시브의 스턴과 추가데미지는, 스턴은 1.25 / 1.5 / 1.75 같은 패턴으로 상승하고 4스택시 데미지는 기본 60 + 레벨x10 의 데미지 스턴후 6초간 속칭 우디르 타임시 들어가는 평타당 추가데미지는 12 + 레벨x2 인거 같습니다.
14/05/13 21:59
오피입니다 지금 나이스게임티비에서 포짱이 하는거보니 이건 오피가 맞습니다.....
그냥 억지로 다이브해서 막 잡고 그러네요 뭐 이렇게 좋지....
14/05/14 01:16
그냥 개사기 서폿입니다..
자이라 처음나왔을때 성능을 서폿으로 보여주네요 브라움들고 봇라인전 지면 심각한거라고 말하고 싶을정도로 사기고 라인전은물론이고 한타서도 사기입니다..
14/05/14 05:24
2013년 1월부터 지금까지 출시된 챔프는 [쓰레쉬 퀸 자크 리산드라 아트록스 루시안 징크스 야스오 벨코즈] 이렇게 됩니다.
이중에서 처음 나오자마자 이거 완전op야 라고 했던 챔프가 있었나 싶습니다. 작년에 출시되고 꾸준히 사랑받던 op챔은 [쓰레쉬, 자크, 루시안, 야스오] 정도입니다. 이 4개 챔프중에서 나오자마자 'op다' 라고 평가받은 챔프는 [자크] 뿐입니다. [쓰레쉬]는 매라선수가 별로라고 얘기했고, [루시안]도 별로라고 생각되다 선수들의 연구로 좋은점을 발견한 챔프고, [야스오]는 뭐 대놓고 승률 최하위를 찍으며 기록으로 고인챔이라고 말했죠. 이 얘기를 한 이유는 요근래 이렇게 대놓고 출시되자마자 op였던 챔프가 있나 싶습니다. 2012년도까지 올라가보면 [자이라, 다이애나] 정도가 있군요. 서폿에만 특화되서 탑, 정글로는 op라고 말 못하겠지만 연구되면 또 모르는일이고 확실한건 진짜 개사기서폿 오랜만에 출시됐네요.
14/05/14 09:33
두판 해봤는데 강하긴 합니다. 서폿이니까 일단 딜은 포기하구요. q가 맞거나 근접해서 때릴 때 원딜이 잘만 때려준다면 라인전은 무난 하네요. 근데 상대 챔프가 짤짤이 형이라면 잘 모르겠습니다. 원딜이 과감하게 물어줘야 하는건가...
패시브가 사기성이 좀 있는게 패시브스택이 한 타겟에 고정되지 않습니다. 얘 때리고 쟤 때리면 둘 다 패시브스택이 올라갑니다. 즉 한타에서 브라움이 최대한 상대 챔프를 종류별로 치게되면 맞은 애들은 스턴 걸릴 확률이 높아집니다. (하지만 원딜 보호해야 하자나... 안될꺼야 아마...) W는 좀 애매합니다. 점프 근접해서 물방,마방을 올려주기는 하지만 그보다 적과 아군 사이로 뛰어들면서 아군을 보호해주는 컨셉인데... 위치선정이 그렇게 좋은것 같지는 않습니다. 같은편 원딜러로써는 공속기반이나 루시안처럼 순간적으로 여러대 때려주는 원딜이 상성에 좋을 것 같습니다. 브라움은 스택포인트만 만들어줘도 반정도는 하는거라 보여집니다.
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