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Date |
2014/04/08 11:07:42 |
Name |
Paper |
Subject |
[LOL] 또한번의 대격변 4.5 패치노트 |
전 챔피언 능력치 변경
방어력 인장은 그야말로 누구나 장착하는 필수 룬이 되었죠. 방어력 인장 사용을 무조건 전제로 깔고 나머지 룬을 선택할 정도입니다. 이제 방어력을 상향해 방어력 인장에 덜 의존할 수 있도록 했습니다.
기본 방어력: 모든 챔피언의 기본 방어력이 4 증가합니다.
그라가스
일반
레벨당 마법 저항력: 0 ⇒ 1.25
기본 이동 속도 340 ⇒ 330
기본 지속 효과 - 서비스 시간
체력 회복량: 4초간 최대 체력의 2% ⇒ 즉각 최대 체력의 4%
신규재사용 대기시간: 8초
Q - 술통 굴리기
신규둔화 효과: 2초간 30/35/40/45/50%
재사용 대기시간: 변경 없습니다. (11/10/9/8/7초)
마나 소모량: 80/90/100/110/120 ⇒ 60/65/70/75/80
사거리: 950 ⇒ 850
기본 피해량: 85/135/185/245/285 ⇒ 80/120/160/200/240
주문력 계수: 0.9 ⇒ 0.6
삭제공격 속도 감소: 3초간 공격 속도 -20/25/30/35/40%
신규보조 효과: 술통이 목표 지점에 도달한 후 폭발시킬 때까지 최대 2초간 50%까지 피해량과 둔화 효과가 증가합니다.
W - 취중 분노
재사용 대기시간: 전 레벨 공통 25초 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6초
마나 소모: 변경 없습니다. (소모값 없음)
신규피해량: 그라가스의 다음 기본 공격이 20/50/80/110/140 (+0.3 주문력)에 대상의 잃은 체력 8/9/10/11/12%를 더한 만큼의 추가 마법 피해를 입힙니다.
지속 시간: 20초 ⇒ 3초
입는 피해 감소: 변경 없습니다. (10/12/14/16/18%)
신규보조 효과: 그라가스는 이제 술을 마시면서 통상의 80% 속도로 이동할 수 있습니다.
삭제공격력 증가: 공격력 +30/40/50/60/70
삭제마나 회복: 30/40/50/60/70 마나를 회복합니다.
E - 몸통 박치기
재사용 대기시간 전 레벨 공통 12초 ⇒ 16/15/14/13/12초
마나 소모: 75 ⇒ 50
기본 피해량: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/130/180/230/280
주문력 계수: 0.5 ⇒ 0.6
삭제공격력 계수: 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
보조 효과: 유닛에 충돌하면 재사용 대기시간 50% 감소 ⇒ 유닛에 충돌하면 재사용 대기시간 3초 감소
군중 제어: 2.5초간 35% 둔화 ⇒ 적을 약간 밀어내고 1초간 기절시킵니다.
R - 술통 폭발
재사용 대기시간: 변경 없습니다. (100/90/80초)
마나 소모: 변경 없습니다. (100)
기본 피해량: 200/325/450 ⇒ 200/300/400
주문력 계수: 0.9 ⇒ 0.7
보조: 변경 없습니다. (적중 당한 적을 모두 밀어내고 범위 내의 시야를 밝힙니다.)
렝가
일반
레벨 당 체력: 85 ⇒ 90
야성 효과: 스킬 레벨에 따라 증가 ⇒ 챔피언 레벨에 따라 증가
기본 지속 효과 - 보이지 않는 포식자
은신 효과: 도약 도중에 모습이 드러납니다. ⇒ 도약 시작점부터 모습이 드러납니다.
Q - 포악함
버그 수정: 포악함 추가 피해량에 치명타가 적용되던 버그를 수정했습니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초 ⇒ 6/5.5/5/4.5/4초
피해량: 30/60/90/120/150 (전 레벨 공통 +1.0 공격력) ⇒ 20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.10/1.15/1.20 공격력)
삭제공격 속도 증가: 4초간 +30/35/40/45/50% 공격 속도
기본 공격 강화 유효 시간: 2초 ⇒ 3초
삭제보조 효과: 구조물에 사용 가능
Q - 강화된 포악함
피해량: 스킬 레벨에 따라 30/60/90/120/150 (+2.0 공격력) ⇒ 챔피언 레벨에 따라 20~235 (+1.5 공격력)
공격 속도 상승: 스킬 레벨에 따라 +60/70/80/90/100% ⇒ 챔피언 레벨에 따라 +50-101%
공격 속도 상승 시간: 변경 없습니다. (5초)
중요피해량 증가: 5초간 (+10% 공격력)
W - 전투의 포효
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초 ⇒ 전 레벨 공통 12초
피해량: 변경 없습니다. (50/80/110/140/170 (+0.8 주문력))
방어력 및 마법 저항력 증가: 방어력 및 마법 저항력 +15/22/29/36/43 ⇒ 방어력 및 마법 저항력 +10/15/20/25/30
방어력 및 마법 저항력 증가 시간: 3초 ⇒ 4초
중요보조 효과: 적중한 적 챔피언 또는 대형 몬스터 하나당 방어력 및 마법 저항력 상승량이 50% 증가합니다. 상한은 없습니다.
W - 강화된 전투의 포효
피해량: 스킬 레벨에 따라 50/80/110/140/170 (+0.8 주문력) ⇒ 챔피언 레벨에 따라 40~240 (+0.8 주문력)
최소 치유량: 20 + (10 x 레벨) ⇒ 12 + (4 x 레벨)
최대 치유량: 40 + (20 x 레벨) ⇒ 75 + (25 x 레벨)
E - 올가미 투척
신규보조 효과: 대상 지정형 스킬 ⇒ 대상 지정 없이 지정한 궤적으로 발사
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초 ⇒ 전 레벨 공통 10초
피해량: 60/105/150/195/240 (+0.7 공격력) ⇒ 50/100/150/200/250 (+0.7 공격력)
사거리: 575 ⇒ 1000
둔화 효과: 이동 속도 -50/55/60/65/70% ⇒ 이동 속도 -60/65/70/75/80%
둔화 지속 시간: 변경 없습니다. (2.5초)
E - 강화된 올가미 투척
피해량 스킬 레벨에 따라 60/105/150/195/240 (+0.7 공격력) ⇒ 챔피언 레벨에 따라 50~340 (+0.7 공격력)
속박 지속 시간 1초 ⇒ 1.75초
R - 사냥의 전율
재사용 대기시간: 140/105/70초 ⇒ 120/95/70초
신규보조 효과: 적 챔피언을 향해 움직일 때에만 이동 속도가 증가합니다.
이동 속도 상승: 이동 속도 +20/25/30% ⇒ 이동 속도 +15%
신규보조 효과: 은신 효과가 해제되면 렝가의 이동 속도가 5초 동안 +25/35/45% 증가합니다.
신규보조 효과: 은신이 해제된 후 5초 동안 렝가가 매초 1의 야성을 얻습니다.
신규보조 효과: 렝가가 은신 상태에서 거리 1000 내로 다가와 있을 경우 적들에게 경고 표시가 나타납니다.
단, 렝가의 모습이 보이지는 않습니다.
뼈이빨 목걸이
아이템 종류: 일반 아이템 ⇒ 장신구 (와드 토템, 수정 구슬, 탐지용 렌즈에 대응하는 세 가지 버전으로 준비됩니다.)
가격: 800 골드 ⇒ 무료
전리품 획득: 변경 없습니다. (킬 또는 어시스트당 +1)
삭제사망 시 페널티: 사망할 때 전리품 중첩 -1
삭제추가 공격력: 공격력 +5 (추가로 레벨당 +2)
전리품 3개 효과: 방어구 관통력 +10, 재사용 대기시간 감소 +5% ⇒ 전투에서 벗어났거나 수풀 속에 있을 때 이동 속도 +25
전리품 6개 효과: 이동 속도 +25 ⇒ 보이지 않는 포식자 도약 거리 +125, 2단계 장신구 기능 사용 가능
삭제전리품 9개 효과: 보이지 않는 포식자 도약 거리 +150
신규전리품 12개 효과: 사냥의 전율 지속 시간 +5
삭제전리품 14개 효과: 사냥의 전율 지속 시간 +3, 사냥의 전율 시전 후 처음 사용하는 스킬로 야성 1 증가
신규전리품 20개 효과: 사냥의 전율 이동 속도 증가율이 +30%로 두 배 증가, 3단계 시야 장신구 기능 사용 가능 (와드 토템 버전 뼈이빨 목걸이에는 상급 투명 토템 사용 효과 적용)
그레이브즈
빨리 뽑기의 마나 소모가 줄어들고, 무고한 희생자 스킬의 폭발 피해량이 최초 적중 시 피해량의 80%로 상향됩니다.
무고한 희생자 스킬로 무고한 희생자가 더 큰 피해를 입게 되겠죠.
E - 빨리 뽑기
마나 소모: 50 ⇒ 40
R - 무고한 희생자
최초 적중 시 피해량에 적용되는 추가 공격력 계수: 1.4 ⇒ 1.5
폭발 피해: 140/250/360 (+1.2 추가 공격력) ⇒ 200/280/360 (+1.2 추가 공격력)
레넥톤
R - 강신
추가 체력: 300/450/600 ⇒ 200/400/800
한 번에 입히는 마법 피해: 40/70/100 ⇒ 30/60/120
레오나
일반
5초당 체력 재생: 9 ⇒ 7
W - 일식
추가 방어력 및 마법 저항력: 25/35/45/55/65 ⇒ 20/30/40/50/60
룰루
E - 도와줘, 픽스!
적에게 시전 시 지속 시간: 6초 ⇒ 4초
삭제미니언에게 시전 시: 미니언에게 보호막이 적용됩니다.
기본 피해량: 80/130/180/230/280 ⇒ 80/110/140/170/200
리 신
W - 방호
재사용 대기시간: 9초 ⇒ 14초
신규보조 효과: 리 신 자신에게 혹은 아군 챔피언에게 시전하면 재사용 대기시간이 50% 줄어듭니다.
보호막 지속 시간: 5초 ⇒ 4초
삭제보조 효과: 챔피언이 아닌 유닛에게 방호를 시전한 경우에도 리 신에게 보호막이 적용됩니다.
W - 강철의 의지
지속 시간: 5초 ⇒ 4초
미스 포츈
기본 지속 효과 - 활보
신규보조 효과: 이로운 효과 아이콘에 추가 이동 속도가 표시됩니다.
Q - 한 발에 두 놈
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초 ⇒ 7/6/5/4/3초
마나 소모: 70/75/80/85/90 ⇒ 43/46/49/52/55
첫 번째 대상 적중 시 기본 피해량: 25/60/95/130/165 ⇒ 20/35/50/65/80
첫 번째 대상 적중 시 공격력 계수: 0.75 ⇒ 0.85
두 번째 대상 적중 시 기본 피해량: 30/72/114/156/198 ⇒40/70/100/130/160
두 번째 대상 적중 시 공격력 계수: 0.9 ⇒ 1.0
W - 불순물 탄환
마나 소모: 전 레벨 공통 50 ⇒ 30/35/40/45/50
중첩 당 추가 피해량: 4/6/8/10/12 (+0.05 주문력) ⇒ 0.06 공격력
공격 속도 증가 효과: 공격 속도 +30/35/40/45/50% ⇒ 공격 속도 +20/30/40/50/60%
고통스러운 상처 지속 시간: 3초 ⇒ 2초
E - 총알은 비를 타고
재사용 대기시간: 전 레벨 공통 15초 ⇒ 14/13/12/11/10초
이동 속도 둔화: 20/28/36/44/52% ⇒ 25/35/45/55/65%
시야 확보: 이제 실제 피해 범위에 더욱 가깝게 적용됩니다.
R - 쌍권총 난사
신규보조 효과: 지속 효과로 불순물 탄환 효과의 최대 중첩 수를 6/7/8개로 늘립니다.
기본 피해량: 탄환 당 65/95/125 ⇒ 탄환 당 50/75/125
총 기본 피해량: 520/760/1000 ⇒ 400/600/1000
삭제추가 공격력 계수: 0.35
신규보조 효과: 각 탄환이 적중한 대상에게 불순물 탄환 중첩을 쌓고, 중첩 피해를 적용합니다. (고통스러운 상처 효과는 적용되지 않습니다.)
애니비아
얼음 폭풍을 더 정교하게 활용할 수 있도록 약간 상향했습니다.
R - 얼음 폭풍
보조 효과: 취소하는 순간 한 번 더 피해를 줍니다.
오공
Q - 파쇄격
방어력 감소 효과: 전 레벨 공통 30% ⇒ 10/15/20/25/30%
R - 회전격
공격력 계수: 초당 1.2 (총 4.8) ⇒ 초당 1.1 (총 4.4)
직스
일반
기본 공격 사거리: 575 ⇒ 550
카직스
R - 공허의 습격
버그 수정: 점멸을 시전해도 공허의 습격 은신 효과가 사라지지 않습니다.
신규연속 시전 시 재사용 대기시간: 1초
R - 활성 보호색 진화
삭제피해량 감소: 포탑 공격으로 입는 피해를 감소시킵니다.
트위스티드 페이트
지난 시즌 3.10 패치에서 변경된 사항을 절반쯤 되돌려, 미리 카드를 뽑은 후 적을 기습하기가 좀 더 쉬워질 것입니다.
W - 카드 뽑기
카드 선택 시간: 8초 ⇒ 6초
카드 사용 시간: 4초 ⇒ 6초
피들스틱
기본 지속 효과 - 두려움
보조 효과: 이제 피들스틱을 보지 못하는 적 챔피언에겐 적용되지 않습니다.
하이머딩거
Q - H-28G 진화형 포탑
포탑 기본 공격 피해량: 15/22/29/36/42 (+0.125 주문력) ⇒ 12/18/23/29/34 (+0.150 주문력)
광선 공격 피해량: 50/75/100/125/150 (+0.5 주문력) ⇒ 40/60/80/105/130 (+0.55 주문력)
광선 공격 재사용 대기시간: 12초 ⇒ 16초
Q - H-28Q 최첨단 포탑
포탑 기본 공격 피해량: 90/110/130 (+0.33 주문력) ⇒ 70/90/110 (+0.3 주문력)
광선 공격 피해량: 225/300/375 (+0.8 주문력) ⇒ 180/240/300 (+0.7 주문력)
기본 공격 시 광선 공격 충전: 2/4/6/8/10% ⇒ 전 레벨 공통 20%
삭제보조 효과: 포탑 설치 시 광선 공격이 충전된 상태로 생성됩니다.
맨 위로 돌아가기
약간의 변경 및 버그 수정
말자하
공격 대상 선택 시스템을 좀 더 직관적으로 변경하여, 가끔 공허충이 목표를 정하지 못하고 우왕좌왕하던 현상이 사라집니다.
기본 지속 효과 - 공허충 소환
중요: 공허충 공격 대상 선택 시 우선 순위
황천의 손아귀가 시전된 대상을 공격합니다.
재앙의 환상에 걸린 가장 가까운 챔피언을 공격합니다.
재앙의 환상에 걸린 가장 가까운 챔피언 외의 유닛을 공격합니다.
가장 가까운 적을 공격합니다.
이제 공허충이 공격 우선 순위 충돌을 일으켜 대상 사이를 왔다갔다하면서 혼란에 빠지지 않게 됩니다.
블리츠크랭크
Q - 로켓 손
버그 수정: 로켓 손을 시전하는 동안 블리츠크랭크가 쓰레쉬의 랜턴을 탈 수 없었던 버그를 수정했습니다.
아리
Q - 현혹의 구슬
버그 수정: 아리가 사망했거나 움직일 수 없는 상황일 경우 현혹의 구슬이 돌아오지 않던 버그를 수정했습니다.
자르반 4세
자르반 4세가 대격변 스킬을 약간 더 안정적으로 적중시킬 수 있게 되었습니다.
R - 대격변
보조 효과: 이제 벽이 생성될 때 자르반 4세와 대상 사이를 중심점으로 삼습니다.
잔나
스킨 효과
음성: 기상캐스터 잔나의 귀환 시 음성이 한 가지로만 출력되던 버그가 수정되었습니다.
징크스
R - 초강력 초토화 로켓!
중요버그 수정: 이제 징크스가 로켓을 발사하기 시작할 때가 아니라 발사를 마친 후부터 재사용 대기시간이 시작됩니다.
중요버그 수정: 초강력 초토화 로켓 시전 도중에 징크스가 사망할 경우 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
탈론
R - 그림자 공격
신규보조 효과: 이제 점멸을 시전해도 그림자 공격의 은신 효과가 사라지지 않습니다.
버그 수정: 이제 녹서스식 외교 스킬을 시전해도 그림자 공격의 은신 효과가 사라지지 않습니다. (적을 공격하면 정상적으로 은신 효과가 사라집니다.)
판테온
기본 지속 효과 - 방패 방어술
버그 수정: 공성 미니언이나 대형 몬스터의 공격이 피해량 40을 넘지 않는 경우에 해당 공격을 방어하지 않던 버그를 수정했습니다.
수정 구슬 (파랑 장신구)
수정 구슬이 쓸모없는 아이템 취급을 받지 않으려면 어떻게 해야 할까요? 색을 바꿔야 하나요...
수정 구슬 (1레벨)
시야 지속 시간: 1초 ⇒ 2초
사거리: 1500 ⇒ 2500
수정 구슬 (9레벨)
시야 지속 시간: 1초 ⇒ 2초
사거리: 2500 ⇒ 3500
망원 구슬
시야 지속 시간: 1초 ⇒ 2초
사거리: 3000 ⇒ 4000
도마뱀 장로의 영혼
도마뱀 장로의 영혼 때문에 게임 초반에 강력한 공격력을 발휘하는 정글 사냥꾼들이 지나치게 유리해지는 경향이 좀 있습니다. 해당 아이템을 계속해서 면밀히 주시할 예정이지만, 변경에 있어서는 신중하게 접근하겠습니다.
몬스터에게 입히는 피해 증가율: 30% ⇒ 20%
신규야생의 섬광
드디어 나왔습니다! 지난 4.4 패치에서 리글의 랜턴을 변경할 때 예고해 드렸던 아이템이 추가되어, 정글 사냥꾼 아이템 라인업이 완성되었습니다. 야생의 섬광은 게임 초중반의 위력을 다소 희생하더라도 게임 후반을 위해 사냥에 집중하는 챔피언들에게 특화된 아이템입니다.
업그레이드: 대형 몬스터를 25마리 사냥하면 리글의 랜턴이 야생의 섬광으로 업그레이드됩니다.
공격력: +15
공격 속도: +35%
고유 지속 효과 무력화: 기본 공격 적중 시 100의 추가 피해(챔피언 상대로는 67%감소)를 입히고 체력을 10 회복합니다. 킬 또는 어시스트를 올리거나 대형 몬스터를 처치할 때마다 피해량이 3, 회복량이 1씩 늘어납니다.
고유 지속 효과: 몬스터 처치로 획득하는 골드 +30%
고유 사용 효과: 180초간 주위 시야를 밝혀주는 투명 와드를 설치합니다. (재사용 대기시간 180초)
보조 효과: 와드 설치 범위가 일반 와드에 비해 훨씬 넓어집니다.
서포터 아이템 및 재료 아이템 변경
서포터를 위한 새로운 기본 아이템을 두 가지 소개합니다. 주문력과 이동 속도를 높여주는 에테르 환영, 마나 회복과 재사용 대기시간 감소를 위한 금지된 우상이죠. 새 아이템 도입과 함께 기존 아이템 몇몇의 재료 아이템도 조정되었습니다.
시즌 중반을 맞아, 서포터 및 서포터 아이템에 대한 2014 시즌 변경점이 한층 더 보완됩니다. 2014 시즌 들어 서포터가 골드를 좀 더 많이 획득할 수 있게 되었으나, 시간대별로 골드 획득 흐름에 맞추어 아이템을 조합하고 구성할 경로는 충분히 다양하지 않았죠. 이번 신규 아이템을 토대로 앞으로 서포터 플레이어들이 아이템 선택에 있어 더 다양하고 흥미로운 전략을 선택할 수 있도록 계속해서 개선해 나가겠습니다.
신규에테르 환영
재료 아이템: 증폭의 고서 + 515 골드
총 가격: 950 골드
주문력: +30
고유 지속 효과: 이동 속도 +5%
리치베인
재료 아이템: 광휘의 검 + 방출의 마법봉 + 940 골드 ⇒ 광휘의 검 + 에테르 환영 + 850 골드
총 가격: 변경 없습니다. (3000 골드)
쌍둥이 그림자
재료 아이템: 증폭의 고서 + 증폭의 고서 + 마법무효화의 망토 + 730 골드 ⇒ 에테르 환영 + 악마의 마법서 + 780 골드
총 가격: 2000 골드 ⇒ 2400 골드
삭제수정의 상처 & 뒤틀린 숲 재료 아이템: 증폭의 고서 + 증폭의 고서 + 마법무효화의 망토 + 530 골드 = 1800 골드
주문력: +50 ⇒ +80
신규재사용 대기시간 감소: +10%
삭제마법 저항력 +40
사용 효과 재사용 대기시간 (소환사의 협곡 & 칼바람 나락): 120초
사용 효과 재사용 대기시간 (수정의 상처 & 뒤틀린 숲): 60초
신규보조 효과: 이제 망령이 대상을 발견하지 못하면, 시전자에게 돌아오려 합니다. 망령 한 마리가 시전자에게 돌아오는 데
성공하면 사용 효과의 재사용 대기시간이 40초 감소합니다. (수정의 상처 및 뒤틀린 숲에서는 20초 감소)
신규금지된 우상
재료 아이템: 요정의 부적 + 요정의 부적 + 390 골드
총 가격: 750 골드
5초당 마나 재생: 8
고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10%
모렐로노미콘
재료 아이템: 증폭의 고서 + 요정의 부적 + 악마의 마법서 + 765 골드 ⇒ 악마의 마법서 + 금지된 우상 + 630 골드
총 가격: 변경 없습니다. (2200 골드)
승천의 부적
재료 아이템: 유목민의 메달 + 요정의 부적 + 955 골드 ⇒ 유목민의 메달 + 금지된 우상 + 585 골드
총 가격: 2000 골드 ⇒ 2200 골드
5초당 마나 재생: +10 ⇒ +15
서리 여왕의 지배
조합 비용: 315 골드 ⇒ 515 골드
총 가격: 2000 골드 ⇒ 2200 골드
주문력: +40 ⇒ +50
산악 방벽
조합 비용: 185 골드 ⇒ 385 골드
총 가격: 2000 골드 ⇒ 2200 골드
5초당 체력 재생: +25 ⇒ +20
체력: +375 ⇒ +500
고대인의 의지
재료 아이템: 마법공학 리볼버 + 요정의 부적 + 요정의 부적 + 440 골드 ⇒ 마법공학 리볼버 + 악마의 마법서 + 480 골드
총 가격: 2000 골드 ⇒ 2500 골드
주문력: +50 ⇒ +80
삭제5초당 마나 재생 +10
군단의 방패
재료 아이템: 원기 회복의 구슬 + 천 갑옷 + 루비 수정 + 마법무효화의 망토 + 670 골드 ⇒ 원기 회복의 구슬 + 루비 수정 + 음전자 망토 + 600 골드
총 가격: 1950 골드 ⇒ 1900 골드
신규마법 저항력: +20 마법 저항력
삭제 방어력 +20
강철의 솔라리 펜던트
재료 아이템: 군단의 방패 + 600 골드 ⇒ 점화석 + 군단의 방패 + 50 골드
총 가격: 2550 골드 ⇒ 2800 골드
체력: +300 ⇒ +400
신규마법 저항력: +20 마법 저항력
삭제 방어력 +20
파수꾼의 갑옷
재료 아이템: 천 갑옷 + 천 갑옷 + 400 골드 ⇒ 쇠사슬 조끼 + 280 골드
총 가격: 변경 없습니다. (1000 골드)
빙하의 장막
재료 아이템: 사파이어 수정 + 쇠사슬 조끼 + 230 골드 ⇒ 천 갑옷 + 사파이어 수정 + 250 골드
총 가격: 1350 골드 ⇒ 950 골드
방어력: +45 ⇒ +20
마나: +300 ⇒ +250
냉기의 화신
조합 비용: 700 골드 ⇒ 750 골드
총 가격: 3250 골드 ⇒ 2900 골드
방어력: +70 ⇒ +60
얼어붙은 심장
조합 비용: 550 골드 ⇒ 650 골드
총 가격: 2900 ⇒ 2600
방어력: +95 ⇒ +100
공격 속도 감소 오오라: -20% 공격 속도 ⇒ -15% 공격 속도
장화 마법 부여
수비용 아이템인 민병대 장화가 너무 압도적인 효율을 뽐냈기 때문에, 공격적으로 활용되는 마법 부여 장화들을 강화시켜 밸런스를 맞추고자 했습니다. 장화 마법 부여는 취향입니다. 더 넓어진 선택의 폭을 누리세요!
마법 부여: 민첩성
이동 속도: 이동 속도 +15 ⇒ 이동 속도 +20
마법 부여: 대장
가격: 750 골드 ⇒ 600 골드
접근하는 아군 유닛의 이동 속도: 이동 속도 +8% ⇒ 이동 속도 +10%
마법 부여: 왜곡
소환사 주문 재사용 대기시간 감소: 25% ⇒ 20%
신규보조 효과: 유체화 주문의 이동 속도 증가율이 28%에서 40%로 상승합니다.
신규보조 효과: 점멸 주문을 시전한 후 1초간 이동 속도가 30% 상승합니다.
신규보조 효과: 순간이동 주문을 성공적으로 시전한 후 3초간 이동 속도가 30% 상승합니다.
마법 부여: 격노
가격: 650 골드 ⇒ 475 골드
마법 부여: 민병대
우물에서의 회복: 즉각 완전 회복 ⇒ 초당 잃은 체력과 마나의 일정 비율을 회복
활성화 조건: 8초간 전투에서 벗어나 있으면 활성화 ⇒ 6초간 전투에서 벗어나 있으면 활성화
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특성
포식
방어력 인장과 마찬가지로 생명력 흡수 정수는 몇몇 챔피언들의 경우 필수적으로 사용되는 룬이었습니다. 해당 룬이 하향됨에 따라, 특성 포식을 강화하여 밸런스를 맞추고자 했습니다.
처치 시 체력 회복: 2 ⇒ 3
주워 먹기
주워 먹기 특성의 적용 범위가 고대 주화의 범위보다 좁아서 두 가지 골드 획득 효과를 모두 누리지 못하는 경우가 있었죠. 이번에 수정됩니다.
범위: 900 ⇒ 1100
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소환사 주문
탈진
공격로에서 킬을 노리는 챔피언에게 점화가 필수 주문이 되면서 탈진의 인기는 곤두박질쳤습니다. 또한, 최근 추세가 서포터 챔피언이 강력한 순간 공격력을 발휘하며 공격적으로 활약하는 쪽으로 기울어, 탈진을 성공적으로 활용하기가 더욱 어려워졌죠. 이번 상향으로 탈진을 수비적으로 활용하기가 더 유리해지며, 정확한 타이밍에 사용했을 경우의 효과도 더욱 강력해질 것으로 보입니다.
공격 속도 감소: 공격 속도 -50% ⇒ 공격 속도 -30%
피해량 감소: 피해량 -30% ⇒ 피해량 -50%
사거리: 550 ⇒ 650
회복
단숨에 치열하게 공격적으로 승부를 내는 것이 최근의 추세가 되어, 공격로에서 수세에 몰렸을 때 안정적으로 사용할 수 있는 소환사 주문이 필요해졌습니다. 이번 변경으로 회복 주문이 용도가 더 폭넓어지고, 팀을 위해 기회를 만들어내는 데에도 활용될 수 있을 것입니다.
재사용 대기시간: 300 ⇒ 240
치유량: 90~345 ⇒ 90~495
신규보조 효과: 범위 안의 모든 아군 치유 ⇒ 시전자와 시전자의 커서에 가장 근접한 아군 챔피언 치유 (커서에 근접한 대상이 없을 경우 가장 체력이 낮은 아군 유닛)
신규보조 효과: 대상이 된 챔피언에게 걸린 치유 감소 효과를 제거합니다.
신규보조 효과: 대상이 된 챔피언은 2초간 이동 속도가 +30% 상승합니다.
점화
상향된 회복 주문과 밸런스를 맞추기 위해 변경됩니다. 무엇보다, 불타고 있는 적은 아주 잘 보이는 게 정상이죠.
시야: 점화 주문이 걸려 있는 동안 대상의 위치를 보여줍니다. 단, 은신한 챔피언을 드러내진 않습니다.
방어막
소환사 여러분의 의견대로 다른 효과와 뚜렷하게 구분될 수 있도록 방어막 파티클 효과를 변경했습니다.
그래픽: 금색 ⇒ 노란빛을 띈 흰색으로 변경됩니다.
소환사의 협곡
드래곤
이제 드래곤이 대상의 현재 체력의 일정 비율만큼 피해를 입힙니다. 게다가 갈수록 그 비율이 증가하죠. 또한 공격에 당한 챔피언이 입히는 모든 피해를 20% 줄이는 해로운 효과를 부여합니다. 방어력과 마법 저항력도 시간에 따라 상승합니다.
드래곤이 가지는 전략적 가치에 비해, 챔피언 공격력이 성장하는 게임 중후반에는 너무 쉽게 사냥할 수 있었습니다. 이번 변경으로 드래곤이 게임 후반에도 손쉬운 골드 공급원이 아니라 주요 목표다운 위력을 보여줄 수 있을 것입니다.
공격력: 145 ⇒ 110
신규방어력 및 마법 저항력 증가: 9레벨 이후 레벨당 방어력이 +13, 마법 저항력이 +5.85씩 증가합니다.
신규현재 체력 비례 피해: 현재 체력의 5%(9레벨 이후 레벨당 +0.5%씩 상승)를 물리 피해로 입힙니다.
신규피해량 감소 효과: 효과를 받고 있는 챔피언이 입히는 총 피해량이 20% 감소합니다.
삭제공격 속도 둔화 효과: 공격 속도 -20%
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이상 대격변급에 가까운 4.5 패치노트였습니다...이건뭐 변화가 많을거 같네요...그래서 저는 현재 그라가스 정글실험중입니다
이거 무지하게 좋네요 흐흐흐
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