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11/06/14 00:57
저는 지난 10여년간 우리가 스타리그를 통해 그토록 피와 땀과 눈물을 흘려가며 만들고자 했던 '이스포츠'가 한낱 꿈에 불과했다는 것을...
그리고 '희망'을 다른 외부 세력도 아닌 이 판의 구성원들로 인해 꿈을 이어갈 희망조차 깨졌다는 것이 서글픕니다...
11/06/14 00:57
뭐 예전부터 그래왔던게 사실이죠 까놓고 지금 당장 리쌍록과 임진록을 동시에 중계한다고 해도 임진록보는 사람이 리쌍록 보는 사람의 몇배이상 될거라고 확신합니다. -_-;; 근데 아무리 그래도 인간쓰레기를 아직도 좋아하는 팬분들은 제 생각으로 도저히 이해가 안가네요
11/06/14 01:13
사실 팀에 대한 애정보다 선수에 대한 애정이 더 컸던 것도 다른 스포츠에 비해 특이한 경우였죠.
개인리그와 팀 리그가 모두 중요한 스타크래프트 종목의 한계일 수도 있겠습니다만...
11/06/14 01:13
마재윤군은 정말 이판에 뭔가 원한이라도 있는 걸까요?
어떻게 하면 이 판이 망할지에 대해 정확히 알고 그 혈만 꾹꾹 누르는 기분입니다. 사혈 두개를 정확히 집어 버리네요... 고의든 아니든
11/06/14 01:16
팬덤이 약점이 되는 이유는 본문에서 글쓴 분이 서술한 것처럼 그런 부분이 약점이 되게 만든 리그의 구조적 문제 때문도 있지만, 주관적일 수밖에 없는 팬덤을 구조적 문제 혹은 객관적으로 접근할 문제에 대해서까지 해결책으로 삼아 어떻게든 순간을 모면해보려던 행동 때문이기도 합니다. 당장 4년 전엔 어떠했습니까. 중계권 사태 때에 아둥바둥하고 있다가 팬덤에 기댔습니다. 그래서 리그의 중단사태는 막았습니다. 그러나 그 이후의 행동들은 팬들의 바람과는 오히려 동떨어진 부분들이었습니다. 1년 전엔 어떠했습니까. 정전록, 승부조작건 등으로 위기가 생기니 격납고 결승에 와달라고 레전드들 해설자들 내세워 읍소했습니다. 결과는 어떠하신지 다 아시는 내용입니다. 지금. 뜬금없이, 팬들의 기다림을 저버리고 프로리그를 중국 상해에서 연다고 합니다.
제가 작년에 썼던 글의 일부입니다. "10년이면 강산이 변한다고 하는데 강산이 변하는 동안 과연 무엇이 더 '프로답게' 변했는지 도저히 저는 알 수 없습니다. 명색이 프로 스포츠라면, 어떤 개인, 어떤 소수만이 프로다워야 하는 게 아니라, 게임단이 생기고 주 5일 방송에 노출되는 겉 모습이 문제가 아니라, 이 판의 시스템과 그 시스템 속에서 활동하는 이들의 생각이 프로다워야 했고, 그리고 팬들에 대한 자세 역시 프로답게 변해야 했습니다. 했던 실수는 다시 하지 않거나 그런 문제가 발생할 수 있는 요인을 최소화시키고, 찾아오는 팬들에게 선사할 표면적인 볼거리에만 신경쓸 게 아니라 조금이라도 더 편하게, 조금이라도 더 세심하게 팬들을 신경쓰는 자세가 필요한 것이죠. 저는 적어도 프로화가 되어가는 것을 그렇게 생각하고 있었습니다. 하지만 아무리 봐도 제가 잘못 생각했나 봅니다. 예전부터 줄곧 있었고 요즘은 한층 잦아진 일련의 사태들을 보면 '스타크래프트 e스포츠'라는 판은 몸만 커졌지 생각과 정신은 자라지 않은 '어른애'를 보는 것 같습니다. 그리고 그 '어른애'는 자기 자신이 무엇을 고치려고 하는 것에는 미적대면서 팬들에게는 마치 어떤 일이 있어도 자식을 배반하지 않는 부모와 같은 애정과 관심을 요구하며 손을 내밀고 있습니다. '이 판이 끝장날지도 모른다'라면서, 사랑하는 선수와, 재미있게 보던 경기와, 흠모하고 호감을 가졌던 그 누군가를 다른 쪽 손아귀에 쥐고 말이죠. 적어도 이번에는 저에게 손을 내민 누군가가 다른 쪽 손아귀에 쥐고 있는 것이 무엇인지에 대해서는 생각하지 않을 참입니다." 제가 작년부터 e스포츠를 바라보는 시각에서 어떻게든 온정주의를 배제하려고 하는 이유가 이것입니다. 팬덤으로 해결할 일이 있고 그렇지 않은 일이 있습니다. 감정의 영역에서 담당할 일이 있고 그렇지 않은 일이 있습니다. 과거에 있었던 일들처럼, 그리고 어제 새벽에 저를 잠 못들게 했던 지금은 없어진 글처럼 아무 곳에나 팬들의 성원과 관심 운운하면서 온정을 요구하는 거렁뱅이 같은 일이 늘어나면 결국 판이 망가집니다.
11/06/14 01:24
04-05년도면 스갤도 최전성기 시절이군요.
스타리그가 흥해서 스갤이 흥한것일수도 있지만 저는 스갤이 흥했기에 스타리그도 같이 흥했다고 생각합니다. 경기 외적인 스토리를 만들어주고 고퀄의 짤방을 제작하던 그때 참 스타도 재밌게 봤고 스갤도 재밌게 했는데 안타깝네요.
11/06/14 01:39
마재윤 사태를 보니 이판이 얼마나 망가진 상태인지 알겠네요. 하긴 프로리그결승을 중국에서 한다고 할 정도니까요. 진작 신경끄기를 잘한것 같네요.
11/06/14 02:16
그런데... 왜 프로리그 결승을 뜬금없이 중국에서 한다는 겁니까?
중국에도 프로리그가 그렇게 인기가 많나요? 아니면 중국에서도 매일 경기를 다른 방법을 통해서 중계가 되는 겁니까? 그냥 뜬금없이 외부로 드러나는 모습이 멋져보이게 중국 상해에서 연다면... 그들에게 누가? 왜? 어떤 스토리로? 이기느냐가 중요할까요? 제가 생각하기엔 그들은 단순히 '이벤트 경기' 로 치부하고도 남을 것 같은데 말이죠. 애초에 스타크래프트라는 게임을 가지고 스포츠화 한다는 발상자체가 무리수가 아니었나 생각합니다. 지금 돌아가는 꼬라지를 보면 말이죠. 막연하게 팬심에 기대고... 팬심에 호소하는 그런 스포츠가 이 세상에 어디에 존재합니까. 존재하는 곳은 대한민국 이스포츠라고 불리는 게임엔터테인먼트뿐이죠.
11/06/14 02:31
팬들이 변해야 합니다.마재윤도 마재윤이지만 다른 커뮤니티에서 마재윤 옹호 글이 그렇게 많다는것에 적지않은 충격을 받았습니다.
심지어 마재윤에 빗대어 현역게이머 까는 글까지 쓰면 말다했죠. 물론 악플다는 종자들은 어디에나 있는거고 그게 필요악인 경우도 소수있지만 이렇게 많은 무개념 팬들을 보니 정말 씁쓸하네요.....어제 이영호 선수기사에 입에 담지도 못할 부모님 패드립부터 시작해서 오늘까지..... 정말 조작이 아니라 팬들한테 정떨어져서 스타판 떠나고 싶은 마음도 생깁니다.
11/06/14 03:32
이영호가 골든그랜드슬램을 달성했는데...이영호 포스가 너무 강해서 당연한 일을 했다는 생각이 들어서 그런가요...생각보다 임팩트가 별로 없네요...진짜 딱 3.3 까지가 스토리라인이 멋있었고 그 이후 택뱅리쌍은 확실히 좀 임팩트가 적죠...심지어는 이영호 보다 마재윤에 대한 얘기로 더 시끄러우니...
11/06/14 10:04
마레기 조작사건때는 오히려 마레기를 걱정했습니다.
어린 친구가 시련을 이기지 못하고 잘못된 생각을 할까봐... 요즘 우울증에 자살하는 연예인들을 많이 보다보니.. 그런데 오늘 알게됬네요 밑에 글을 읽어보니.. 괜한 걱정이고 쓸데없는 오지랖이었네요.. 아휴..철이 없는건지 생각이 없는건지 모르겠네요.. 뭐 돈때문이겠지요.. p.s 택용아 온겜넷 우승 한번만 하자!! ㅜㅜ
11/06/14 10:23
요즘 가끔 인터넷 돌아다니다 보면 추억자료 처럼 해서 4대천왕 시절 사진과 내용
뭐 과거 전성기 시절의 내용들이 가끔 보이는데 참.. 답답합니다. 그리고 저 마레기는 평생 마레기로 욕 들으면서 살고 싶은지 참 대단합니다
11/06/14 11:11
이영호 선수의 팬으로써... 어떤 스토리라인을 만드는데 힘을 못 쏟아부은점.. 좀 미안하네요..
역대 최고의 임팩트급으로 포장을 시켜야하는데
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