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Date 2009/08/29 19:45:52
Name 물의 정령 운디
Subject 스타크래프트2의 팀플에 관해서...
스타크래프트2에서 팀플을 할 떄 팀플 조합이 테란, 테란 조합이면 같은 팀 테란의 벙커를 공유할 수 있게 하면 어떨까요?

예를 들어서 같은편 벙커를 공유해서 같은편 유저가 벙커는 만들었지만 빈 벙커이거나 벙커에 병력을 집어넣을 여력이 안될때 내 병력을 대

신 집어 넣어줄 수도 있구요. 스타크래프트1에서의 테란과 테란의 팀플 조합은 다른 종족 조합에 비해서 그 허약함이 이미 다 드러났던바 저렇게

같은편 테란끼리 벙커를 공유하게 함으로서 테란과 테란의 팀플 조합을 조금 더 강하게 극대화 시킬 수 있다고 생각합니다. 이렇게 함으로서 테란

과 테란의 팀플 조합도 좀 할만해진다고 할 수 있을 것 같구요. 그리고 서로 자원 교환이 가능하게 해서 자원이 극도로 부족한 팀원에게 자원을 나

눌 수 있도록 공유하는 것도 좋을 것 같네요. 예를 들어 같은 편끼리 자원을 공유하는 시스템은 만약 같은편이 일꾼은 남아있는데 자원이 부족해

서 커맨드 센터, 넥서스, 해처리를 짓지 못하는 상황이나 커맨드 센터, 넥서스, 해처리는 남아있는데 남아있는 자원이 거의 없어서 일꾼을 뽑지 못

하는 불상사를 방지하는 효과가 있는만큼 장점이 많은 기능이라고 생각합니다. 이미 워크래프트3에서 팀플레이를 할 때도 아주 유용하게 써먹었

던 기능이기도 하구요. 또 수송 기능도 같이 공유를 했으면 좋겠습니다. 내가 수송 유닛이 없을 떄 같은 편 유닛의 수송 기능을 공유해서 사용할

수 있으면 좋겠구요. 예를 들어 같은 편의 메디박 드랍쉽이나 오버시어, 워프 프리즘을 같이 공유해서 내가 수송 유닛을을 확보할 필요 없이 빠르

게 시간을 단해서 드랍 전략을 펼칠 수 있다는 장점이 있지만 단, 같은편 수송 유닛에 내 유닛을 태우고 내릴 수는 있어도 그 수송 유닛은 같은편

팀원의 제어 아래 있어서 내가 직접 그 수송 유닛을 컨트롤 할 수 없다는 단점 또한 존재하겠구요.스타크래프트2의 팀플에 이런 기능들이 들어갔

으면 좋겠다고 생각하는데 여러분들의 생각은 어떠신지요?

P.S 이건 제가 스타크래프트2의 팀플이 이렇게 되었으면 좋겠다는 바람을 쓴것입니다. 스타크래프트2를 기다리시는 pgr 여러분들도 스타크래프
      트2의 팀플에 대해서 자신이 바라는 의견을 많이 기재해 주셨으면 좋겠네요.
      부디 스타크래프트2의 팀플에 대한 좋은 의견 많이 기재해 주시기 바랄게요. 감사합니다.
      
      

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09/08/29 19:51
수정 아이콘
자원 공유기능은 당하는 입장에선 좀 짜증나겠지만 막상 자신이 받고 살아나는 상황이라면 정말 좋은 기능이라고 생각하겠군요.

수송기능 공유는 잘 모르겠습니다만 특정 종족의 드랍개발이 타종족에 비해 수월할 경우 약간 문제가 있지 않을까요.
Summerlight
09/08/29 19:51
수정 아이콘
자원 공유는 가능하다는 이야기를 들었습니다. 물론 최종 버젼에서는 어찌될지 모르지만...
09/08/29 19:53
수정 아이콘
워3만 해도 자원공유 기능 있지 않나요?
videodrome
09/08/29 19:53
수정 아이콘
수송 공유는 힘들겠지만 벙커 공유나 자원 공유는 가능 할 수도 있겠군요
09/08/29 19:57
수정 아이콘
워3만해도 자원공유, 유닛공유 다되는데 말이죠
캐쥬얼가이
09/08/29 19:57
수정 아이콘
게임 내에 보이스 채팅이 된다니.. 팀플에 기대가 크긴 합니다.

벙커 공유는 테테 팀플 경우 초반에 한쪽으로 러쉬가 온 상황에 마린을 아주 힘들겠지만 우리편에게
보내서 벙커에 넣는다면 괜찮긴 하겠네요. 그래도 그냥 기능만 생각해서는 생겨도 참 힘들것 같네요.

자원 넘겨주기야 뭐 100프로로 될 것같고
개인적으로는 쉬프트 탭 할때 같은 팀은 같은 색 계열인 다른 색상으로 된다든지..
하는 조치를 ..
개인적으로 팀플 하면 특히 2:2 이후 3:3 이나 4:4는 색깔이 헷갈리더라고요...
그렇다고 쉬프트 탭을 누르자니 다 같은 색상이라 구분도 힘들고요
09/08/29 20:05
수정 아이콘
워3에 있는 기능은 기본적으로 모두 탑재가 되지 않을까요?
석호필
09/08/29 20:11
수정 아이콘
워3에 있는 기능 모두다 탑재된다고 했어요. 자원공유, 유닛공유 기능도 다함께요. 워3에 지원되는 팀플 모든게 지원되고
다만 초반에 자원공유기능은 안되게 막을거라고 인터뷰했어요. 스타2 게임형식상 초반에 자원을 밀어주게 된다면,
극단적인 초반빌드가 되서, 게임발란스에 영향을 미칠것같다고, 일정시간 지난후 자원공유기능을 한다고 말했어요.
09/08/29 20:11
수정 아이콘
자원 공유는 되겠죠...;; 유닛 공유도 워3에서 재플린 공유하면 같이 타고 다닐 수 있고. 공유를 허락하지 않아도 문웰이나 상점 등을 같이 이용 할 수 있었죠. 물론 버러우에 피언들이 같이 들어가는건 불가능 한걸로.
겨울愛
09/08/29 20:16
수정 아이콘
벙커를 스타크래프트 1에서의 스캔처럼 먼저차지하는 테란의 임자가 되는 중립 건물이 되면 어떨까요? 스캔이 붙어있는 커맨드센터가
없게 되면 중립 건물 취급 받고 다른 커맨드센터가 앉으면 다른 테란의 차지가 되는 것처럼 중립건물로 인식되면 팀플에서의 벙커링이라든가
여러가지 어이없는 요소가 많아질거 같아서 재밌을거 같네요.
그대가있던계
09/08/29 20:28
수정 아이콘
워3만해도 중간에 팀원이 팅겨도 2/2정도는 생산 유닛컨트롤 모두 가능하니 혼자 어느정도는 해볼만하죠.^^;

자원 공유가 생기면 있어요!!! 399...... 이런경우도 없을꺼고 여러모로 팀플유저에겐 편리함..
별헤는밤
09/08/29 20:53
수정 아이콘
겨울愛님// 재밌겠는데요...
09/08/29 20:58
수정 아이콘
프프 조합의 파일런 공유도 되면 재밌을 것 같네요. 한명은 매너파일런에 다른 프로브가 와서 거기에 게이트를...
그런것이 아니더라도 서로 테크 건물 숨겨짓기도 가능하고 말이죠.
인구수 말고 건물 짓는 용도의 에너지 공유요..
09/08/29 22:23
수정 아이콘
워3처럼 자원공유가 된다면 초반 자원 몰아주기 머 이런식의 강력한 초반 공격부터 한쪽에 자원을 몰아 한쪽은 줄기차게 방어만 하고 한쪽은 방어에 이은 테크승부 등 여러가지 변수가 나오겠네요
물의 정령 운디
09/08/29 22:36
수정 아이콘
허느//저도 그건 미쳐 생각하지 못했는데 말이죠. 같은편 토스 유저끼리 파일런 공유가 가능하다면 정말 전략적인 활용성이 무궁무진 하겠네요! 정말 좋은 생각인것 같습니다.
린포스하야테
09/08/29 23:10
수정 아이콘
그럼 저그=저그 팀일 때는 라이너스 커널 공유(?) 도 되면 어떨까요??
또, 자신의 디파일러가 엠이 없는데 컨슘할 게 없을 때, 근처 같은 팀원의 저글링을 컨슘한다던가.. 이런 식으로요.
아니면 오버로드를 공유한다던가. (인구수만이라도....)
구하라
09/08/30 00:18
수정 아이콘
아군유닛도 리콜되면 참 좋겠네요...
그런데 2에 아비터의 존재가 없는걸로 아는...헉스
모범시민
09/08/30 00:59
수정 아이콘
음... 협회가 제발 그때쯤에는 개선 or 전면교체가 되어줬으면 하는 작은소망이 제게는 있네요...

아니면 아예 사라져주시던가...

그리고 음성채팅은... 협회식으로 하자면 실격패의 지름길이 될지도 모르겠어요 -_-;;
StayAway
09/08/30 03:00
수정 아이콘
아.. 제가 마린이라면 벙커안에서 히드라와 함께 총쏘고 싶진 않네요..
아무리 우리편이라도 옆에서 수액이 튀면..

총구를 돌리버리고 싶을지도..
09/08/30 04:11
수정 아이콘
워3는 유닛공유하면 되는 특이한 기능들이 참 많죠.
실제 밀리게임에서 적용시킬지 모르겠지만 워3의 경우를 보면 나이더스 웜이나 리콜류의 기술이 우군에게도 적용될 수 있겠네요.
물의 정령 운디
09/08/30 06:12
수정 아이콘
린포스하야테//스타크래프트2로 따지자면 나이더스 네트워크와 나이더스 웜의 공유에 비교할 수 있겠네요. 좋은 의건 감사합니다.
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