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Date 2007/11/14 23:02:56
Name 드림씨어터
Subject 개인적으로 바라는 몇가지 스타크래프트의 드림 업데이트..
실현가능성 제로에 가깝지만 그래도 어디까지나 소망 삼아 글을 써봅니다.



   첫째. 배틀넷도 IPX의 레이턴시로의 전환!!

요즘 인터넷속도나 컴퓨터 속도가 10년전에 비하면 얼마나 달라졌을까요.
아마 모르긴 몰라도 10년전에 비해 10배는 빨라졌다고 봅니다.
그 10년전의 기준에 맞춰진 배틀넷 상의 레이턴시도 변화가 있었으면 좋겠습니다.
(저도 프로게이머 처럼 뮤탈짤짤이, 리버쇼, 등등 하고 싶습니다.)



   둘째. 리플레이의 되감기 기능

이건 리플레이 좀 보신분들이라면 많이 공감하실거라 생각합니다.
중요장면 볼려고 16x혹은 8x놓고 돌리다가 0.1초 늦어서 방다시 만들고 다시 시작해야 하는 번거로움....
아니면 다시 보고싶은 장면인데 다시 처음부터 시작해야 하는 난감함...



   셋째. 생산건물 렐리포인트의 업데이트

렐리포인트가 오른쪽 클릭만으로 가능한게 어제 같은데 이젠 이것도 귀찮습니다.
건물 부대지정은 생산력도 프로게이머나 게이머들에게 실력 중 하나이니 건들이지 않기로 하고
렐리포인트 대표 건물을 지정해줘서 그 건물만 렐리 찍으면 그 대표건물을 따라 나머지 하위 건물들도
자동적으로 바뀌는 시스템입니다.

예를 테란으로 들자면 7팩이 열심히 돌아가는 중간에 열심히 중앙에서 플토와 중앙 힘겨루기 하고 있습니다.
마음같아선 중앙으로 7팩 전부 랠리찍고 싶지만 귀차니즘의 압박과 나중에 밀리면 7개 다시 바꿔야하는 번거로움에
많은 분들이 그냥 앞마당에 모아 놓고 한번에 나가는 걸로 알고 있습니다. 하지만 이 시스템은
내 본진에
(1팩 2팩 3팩      )
(4팩 5팩 6팩 7팩) 이렇게 있다고 가정하에..
1팩을 제외한 2,3,4,5,6,7팩은 1팩 건물에 직접 랠리를 찍어 놓습니다. 그러면 자동적으로 1팩토리는 대표건물이 되며
나머지는  하위건물로 분류가 되서 랠리포인트는 1팩을 따르고 생산은 각자 돌아가는 겁니다..
물론 팩토리 하나는 앞마당에 하고 싶으면 7팩은 그냥 앞마당에 찍으면 되겠죠.



   넷째. 옵저버를 위한 컨트롤 패널 제거 및 높은 해상도 지원

이건 방송보는 입장에서의 바라는 업데이트 입니다.
선수들이 나날이 발전하면서 전투도 대규모 전투가 종종 일어나는데 이런걸 좀 넓은 화면에서 보기 위해..
높은 해상도 지원을 해줬으면 좋겠습니다.
만약 프로그램상 불가능 하다면 방송사 자체에서 방송 내보낼때.. 4개의 옵저버 화면을 합쳐서 좀 더 넓은 시야를 제공 해주셨으면
좋겠습니다.
방송사 예를 들면 일단 컨트롤패널은 제거 합니다. 그렇게 하면 경기 화면 자체만 보일것이고
그 경기 화면을 보는 옵저버를 4명을 둡니다. 그리고 화면 조정 프로그램을 하나 설치해서 대표 옵저버 분이
1을 찍으면 나머지 3대 옵저버 컴퓨터는 자동적으로 1이 찍은 화면을 계산해서 그 화면 밖의
우측, 하단, 우측 대각선 화면을 잡게 만드는 겁니다.
말로는 좀 복잡한데 간단한 그림으로 예를 들면

[1옵저버 화면][2옵저버 화면]
[3옵저버 화면][4옵저버 화면]

이렇게 합체를 해서 방송에 내보낼땐 훨씬 넓은 곳을 볼수 있게 하는 겁니다.(꿈에 가까운 소망이라 드림 업데이트..)
중요 전투장면이나 대규모 전투장면을 보여줄때 효과적일듯 합니다.



   다섯째. 레더의 fastest화

이건 아마 가장 쉽게 할수 있는게 아닐까 합니다. (그냥 레더도 fastest로 방만들수 있게 하기만 하면 되니까요.)



p.s 어디까지나 소망입니다^^
p.s2 글 열심히 다쓴후에 혹시나 몰라서 저장 한후에 write버튼 눌렀는데... 로그인 하라고 뜨네요(큰일 날뻔..).

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태엽시계불태
07/11/14 23:18
수정 아이콘
2번째 기능은 저도 원하는것이지만 리플레이 자체가 영상을 재생하는게 아니라
유져가 했던 명령들을 다시 입력해서 동일하게 플레이 하게 하는것이죠. 그래서 버그도 가끔생겨서 일꾼이 노는현상을 발견할수있죠.
뒤감기기능이 생기면 좋지만 이런 버그가 없어야겠죠.

넷째는 회의적입니다. 컨트롤패널자체도 업그레이드같은 정보를 보여주고 있으니까요.
그리고 4화면은 구현가능하더라도 중계에서는 회의적이네요.
각 가정의 tv화면은 크기가 한정적이고 특히 dmb로 보는 사람이면 어떻게 그 큰화면에서 유닛을 구별할 수 있을까요?
물론 hd급 화질에다가 50인치이상 평면 벽걸이tv라면 4화면도 괜찮겠죠.
하지만 모든 가정이 그런 환경이 있을 수는 없고 결국 불가능할 것 같습니다.
07/11/14 23:19
수정 아이콘
퀸 고스트 스카웃같은 잘 안쓰이는 유닛이나 좀 더 좋게 만들었으면 좋겟네요. 아니면, 개인적으론 퀸이나 고스트같은 전술형 유닛이 잘 활용되기 위해선 좀 더 컨트롤에 시간을 투자할 여력이 되어야한다고 생각하는데 만약 건물 부대지정 유닛 생산이 가능해져서 생산에 들이는 시간을 이런 컨트롤 쪽으로 더 투자할 수 있다면 충분히 가능성 있을 것도 같네요/
MiniAttack
07/11/14 23:22
수정 아이콘
부분적으로 공감됩니다.

하지만 3번의 대표건물 랠리포인트는 좀 애매한게

프로게이머의 생산력 차별을 위해서 부대지정이 안된다면

랠리 또한 게이머에 재량이라고 생각됩니다..
꿀호떡a
07/11/14 23:24
수정 아이콘
래더 속도는 이미 바뀌지 않았나요? 흐음..
07/11/14 23:27
수정 아이콘
스타의 그래픽은 생각외로 깔끔하고 직관적이어서 작게 줄여도 어지간해서는 구별 못하는 일은 별로 없을 거 같네요. 일반 TV가 화질이 좀 떨어지긴 하지만, 4분의 1로 줄여서 4개를 이어 붙여도 충분히 구분됩니다.
밀가리
07/11/14 23:28
수정 아이콘
리플레이 다시보기는 현재 기술 상으로 불가능하다고 합니다. 리플레이라는게 그냥 우리가 했던 명령들을 그냥 다시 복기해주는 수준이기 때문에 말이죠. 만약 다시보기가 지원된다고 하면 리플레이의 용량이 어마어마 해진다고 합니다.
07/11/15 00:00
수정 아이콘
리플레이의 리와인드 기능은, 꼭 그렇게만 하지 않아도 방법이 아예 없는건 아니겠지만...
(대략 1~2분 간격으로, 게임의 현재 상태를 모두 포함한 키 프레임 데이터를 넣으면, 용량이 그렇게까지 어마어마해지지는 않지요.)
문제는, 기존의 리플레이 시스템이나, 게임시스템 등을 죄다 뜯어고치게 될 일도 벌어질 것 같네요...
유지보수 인력이 그리 많지도 않을테고, 초창기 개발자들은 전부 그 팀에서 나갔을텐데...
그런 큰 일을 맡아서 해줄만한 개발자가 과연 있을지;;;
彌親男
07/11/15 00:07
수정 아이콘
래더속도는 이미 바뀌었습니다.^^;;
지니-_-V
07/11/15 02:02
수정 아이콘
아니 래더라는게 자체가 없어졌지 않나요 ^^;;

무슨 대회 시스템으로 바뀌지 않았는지;
07/11/15 02:24
수정 아이콘
ladder 말고 latency 말씀하시는거 같네요..

맨날 low 나 extra 어쩌고 저쩌고로 바꾸는..
공실이
07/11/15 02:49
수정 아이콘
4번째 것.. 항상 바래왔던 그것입니다 ㅠ

항상 그러기를 바라는게 아니라.. 대규모 전투할때만 넓게 볼수 있게좀 해주세요.. ㅠㅠ
XiooV.S2
07/11/15 07:04
수정 아이콘
플라님// 글쓴이꼐서 말씀하신 ladder는 예전 레더 시스템을 말씀하시는듯 하네요
아직도 유럽서버는 레더가 있습니다.
다른건 잘 모르겠지만...
제발 반응속도좀 높여줬으면 합니다.
모댐시절도 아니고 업로드만 매가단위로 펑펑 터지는데... 반응속도가..
하마치에서 하다가 배틀넷 가서 마린 산개할때.. 마우스 던지고 싶습니다 ㅠㅠ
마술사
07/11/15 10:46
수정 아이콘
ladder의 워3레더시스템화
07/11/15 10:55
수정 아이콘
XiooV.S2님 글중 하마치에서 하다가 배틀넷 가서 마린 산개할때.. 마우스 던지고 싶습니다 ㅠㅠ

공감합니다 전 럴커에 죽는 마린을 보면 스스로 말립니다.

그 드러운 반응속도는 뭔지......

하지만 드라군이 마인에 아이스크림이 되어주는건 급 감사
목동저그
07/11/15 12:05
수정 아이콘
전 한참 말이 많았던 건물을 부대지정할 수 있는 기능이 추가되었으면 합니다. 저 같은 공방 유저는 병력에 좀 신경쓰다보면 본진의 생산건물은 언제나 놀고 있는지라;;
07/11/15 18:47
수정 아이콘
스카웃 속업 기본으로 되어있게 하면 안되나 'ㅅ';;
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