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02/09/22 14:28
럴커 비용이 너무 비싼것 같네요...
제 생각에는 스톰데미지 128복구,터렛 가격 100,러커리서치 비용 125/125로 인하. 이 세가지만 하면 거의 완벽한 밸런스를 가지리라고 생각됩니다만..
02/09/22 14:37
로보틱스랑 드래군의 강화는 대 테란전에 효용이 있는것인데, 프로토스가 사실 테란 상대로 별로 나쁘다고 생각하지 않습니다. 플토 대 저그에서 플토가 밀리고 테란 대 저그에서 저그가 약간 밀리는 게 1.08인 것 같은데 핵심은 러커에 있다고 봅니다. 스톰이 러커를 한방에 잡지만 테란은 좀더 러커라는 유닛을 잡기 힘들게 만들면 밸런스의 완성을 가져다 준다고 봅니다.
02/09/22 14:43
대테란전에 가스는 별로 중요하지 않습니다. 그렇기 떄문에 로보틱스의 가스하락은 대 테란전에 큰 메리트가 아닙니다.
하지만, 가스가 아주 중요한 대저그전에는 50이나마 꽤 도움이 되겠지요. 전 현재 프로토스의 약세가 로보틱스 테크와 드래군의 약함에 있다고 봅니다. 조이기에 약한 프로토스의 해법이라 할수 있는 리버와 셔틀이 바로 로보틱스 테크거든요. 드래군의 공격력이 20에서 22로 올라가도, 탱크는 어차피 8방으로 같습니다.((20-1)*8=152, (22-1)*8=168) 대신, 히드라에게 6방에서 5방으로 강해지며 성큰, 럴커에게 더욱 강해지죠.
02/09/22 14:44
-_-;;; 이렇게 예기해봤자 블리자드가 볼리도 없고 그냥 힘낭비라는 생각도 들지만 완벽한 벨런스의 스타를 상상하고 있으면 절로 흥분되는...음
02/09/22 15:58
테란 버전
터렛 85 나머진 정상 저그 럴커 150 150 해처리 하나에 인구수 1대신 2증가 프로토스 로보틱스 가격 150 150 스톰 128 드래군 빌드타임 1.07과 1.08의 중간 즉 1.07 10마리 = 10.8 8마리 = 1.10 9마리 옵저버 쉴드:체력 15:35 포톤빌드타임 2초감소 스카웃속업기본,가격 200 100,빌드타임 2/3감소 3가지중 하나 다크아칸 기본 마엘스톰 범위2배 지속시간2배 2가지중 하나 템플러아치브 사이오닉 150 200 마엘스톰 100 150 나머지는 100 100 에 빌드타임 지금보다 2초감소 스카웃 다크아칸은 아예 쓰이질 않는유닛이니 밸런스에 변화없고 저그가 해처리로 인해 얻는 초반 유닛의 증가 토스는 포톤으로인해 언덕럴커와 앞마당먹기가 좀더 수월해지고 저그의 좀더부자가된상태를 좀더많은수의 드래군으로 커버가능 테란 토스는 역시 로보틱스와 옵저버로 1.07과 1.08수준의 중간 테란 저그는 초반 1드론과 스포닝으로 1.07과 1.08의 중간 저그 토스는 초반 1.07수준 후반 1.08보다약간 유리 전체적 중간 이정도-_-?
02/09/22 16:08
> 유저나 프로게이머나 저그vs프로토스전만 제외하고 벨런스가 그
런대로 잘 유지된다고 생각합니다. 라고 하셨는데 유저(?)층에서는 저그vs프로토스 밸런스도 괜찮습니다
02/09/22 16:41
250/250짜리 업그레이드 리서치는 없습니다. --;
200/200이 최대한도죠. 또한 터렛가격이 85일 수도 없겠죠. 가격은 25의 배수로 정해지니깐요.
02/09/22 16:54
질럿이 강해지긴 했지만 저글링에게 강해진 질럿은 아닙니다.
쉴드에 비해 아머가 늘었다는 얘기는 폭발형 대미지를 가진 유닛에게 강해졌다는 얘기니까요. 1.07패치때 저글링공격39방에 죽던 질럿이 1.08패치땐 40방에 사라집니다. --; 차이가 없죠. 또한 스포닝이 150이 되면 과거 유행하던 4드론,5드론이 배넷에서 난무할 텐데... 차라리 러커리서치를 200/200에서 150/150으로 낮추고 러커의 버로우타이밍이 미세하게 빨라지는 쪽이 좋을 거 같습니다. 마린이 러커가 버로우도 되기 전에 잡는 컨트롤에 익숙해졌기 때문이죠. 히드라 발업비용이 싸지면 토스상대로 땡히드라의 무서움이 증가하겠죠. 제 개인적인 생각은... 저그: 러커 버로우 타이밍 감소, 리서치 200/200에서 150/150 퀸의 브루들링 마나 150에서 125 (이정도면 큰 차이가 없죠.) 프로토스:싸이오닉 스톰 데미지 복귀,다크아콘 마엘스트롬지속시간증가 커세어 빌드타임 40에서 50으로 증가(섬맵에서 사기유닛) 스카웃 속도 시야업없애구 체력감소(왕따유닛) 테란: 메딕 체력감소(마린 다죽었는데 안죽고 버티는 간호부대--;) 배슬 emp범위 확대 이정도...제 개인적인 의견입니다.
02/09/22 17:00
테란대 저그 밸런스가 맞는다고 생각하신다는데
물론 유저끼리는 차이가 마니 않나겠지만 프로게이머쪽으로보면 홍진호 선수 없으면 저그는 테란한테 전멸아닌가요?????
02/09/22 18:16
예전에 성춘님꼐서 이런 애길 하셨었죠. 1.07땐 하수드론에게 한번도 진적이 없었다고.... 입구뚫어서 다 이겼다고....지금 드라군 보면 한숨만 나옵니다...
02/09/22 18:24
제 생각으론 스톰데미지는 적당한것 같..[돌맞겠다-_-;;].. 우선 말이죠.. 만약 스톰데미지가 128이 된다고 한다면.. 만약 중장기전 테란 대 프로토스에서.. 프로토스가 지상군 + 캐리어로 나오면 어떻게 막을까요-_-; .. 골리앗 활용해서 캐리어 일점사 해봤자 스톰 한번 지짐 딱 맞아버리면 죽는데 흑-_-; .. 터렛신공도 한계가 있고.. 락다운 고스트 뽑자니 가스 마르고-_-;?
02/09/22 18:27
예전에 김동수 선수께서 T.P.Z 여름캠프에서 말씀하셨던대로 프로토스는 갈수록 약해지는듯..-_-;; .. 다크아콘 안쓴다지만 .. 약간의 변화는 필요하지 않을까요?.. 만약 안쓸꺼라면 차라리 패치할때 스카웃을 없애버리는게.. =_= 스카웃을 안쓰는 이유중 하나가 업그레이드 안하면 느린 스피드..-_-; 그리고 마린과 비슷한 지상공격력=_=;;.. 가격만 더럽게 비싼.. 그런점을 좀 보완..
02/09/22 18:28
그리고 스톰과 골리앗의 밸런싱은 별상관 없다고 봅니다. 그 스톰 끝까지 다 맞아주는 게이머가 있을지.. -_- 체력 80인 히드라도 스톰한방에 안죽_습니Da..
02/09/22 18:41
예전의 소위 '슈팅셔틀'의 맹활약덕에 로보틱스의 빌드타임이 길어졌었죠...
로보틱스 빌드타임을 현실적으로 조절하고, 대신 서포트베이의 빌드타임을 길게잡는쪽이 이모저모로 맞을듯 싶군요. 뜻하지 않게 럴커가 덤비더라도 재빠른 대처를 할수 있죠... 스톰데미지복구해서 럴커 한방에 잡게 하는건... 저도 프토유저지만 저그가 너무 불쌍한듯;;;; 그리고, 드라군의 반입자포모션 삭제는 필수일듯... 실험을 해보니; 공격을 하고 난 이후의 무빙시에는 뚜껑열리는 모션이 1차례, 덕분에 약간의 딜레이가 생김. 평상시에 무빙시엔 뚜껑모션 없음; 그리고 결정적으로 프토에게 필요한 패치는... 넥서스 체력강화-_-;와 프로브 시즈탱크 1방에 안죽게 하는것; 저글링 예닐곱기가 잠깐만 갈겨도 간단히 산화하는 넥서스...; 시즈탱크 한방에 순식간에 연기로 화하는 프로브-_-; 뭐 떡줄사람은 생각도 안하는데 김치국만 마시는 걸지도 모르지만... 어쨌든 기대해봅니다..... 그냥 1.07로 돌아가면 만사형통인데;
02/09/22 18:44
그리고 골리앗과 스톰의 밸런싱은 상당히 관련이 있습니다. 골리앗의 경우는 히드라보다 느리고 반응이 느리기 때문에 스톰을 쏴주면 전멸 당하기 쉽습니다. 마메처럼 몰려다니는 유닛이기도 하구요.
02/09/22 19:35
스톰데미지 복구 반대.. 드래군 공간을 3으로 바꿀수 없나요? 셔틀에 드래군 2하고 질럿 1마리 타게... 그럼 섬전 대테란전 밸런싱 복구 되구요.. 스톰데미지는 지금 이상태가 나쁘지 않은것같습니다. 대신 옵저버가 약간 더 체력이 늘었으면 합니다. 솔직히 버로우 유닛은 디텍터로 제거 하게 해주는게. 맞다고 생각합니다. --;;
02/09/22 22:48
솔직히 스포닝 가격 하락은 반대입니다 뭐저는 1.08 세데인데요
저그는 가장빨리 기본공격 유닛 나오잖아요 지금도 그런데 낮추-_-;;;면 너무 바쁘게 하는것은 개인적으로는 싫더군요 제개인적으로 프토 사이오닉 스톰 원 상태로 돌리고 로보틱스 가격만 낮추면 된다구 봐요 로보틱스 아무리 생각해도 비싸니까 ,,
02/09/23 01:00
지금은 테란이 공히 최강의 종족 아닌가요?
일단 테란이 저그, 프토 모두에게 강하다고 봅니다. 그래서 테란은 전체적으로 약화시켜야 한다고 봅니다. 테란을 약화시키려면 1.터렛 가격 100원으로 상승. 2. 시즈 탱크 사정거리 1 감소 둘 중에 하나 해야 한다고 봅니다. 저그. 테란한테 너무 약하더군요. 러커 버로우 동작 빠르게. 들어가기도 전에 마린에게 죽는 불쌍한 러커는 안생겼으면... 그리고 아드레날린 업그레이드 제거. 거의 프토에게 쓰이는 아드레날린 저글링 때문에 프토가 저그에게 장기전으로 갔을때 정말 이기기 힘들다. 프토. 로보틱스 퍼실러티 빌드 타임 줄이고 옵저버토리 없애고 로보틱스 서포트 베이 지으면 옵저버도 나올 수 있게 되어야... 스톰 데미지는 현상태 고수
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