:: 게시판
:: 이전 게시판
|
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
02/09/29 11:29
-_-;.. 전 테란으로 하다가 .. 열심히.. 제 능력을 끌어내어 메카닉 마이크로 하다가 실수로 .. 커맨드 강제어택한다음에 화면 다른곳 돌렸다가 돌아오니 커맨드가 부서져있어서 졌[..].. 정말 삽질은 금물.. T^T
02/09/29 13:01
저그 = 매크로가 매우 중요할듯.
테란 = 마이크로;; 임테란만 봐도 알죠. 개인적으로 플토는 매크로도 마이크로도 별로 필요하지 않죠. 글쓴 님께서 마이크로가 그렇게 필요하지 않은 이유를 설명해 주셨고, 매크로가 그렇게 필요하지 않은 이유도 유닛 숫자가 적기 때문, 즉 많은 유닛을 만들지 않기 때문이라고 봅니다.
02/09/29 14:24
플토가 매크로도 마이크로도 필요하지 않다면 플토가 제일 쉬운건가..-_-;;
제 생각엔 플토는 마이크로만을 해도, 매크로만으로도 안돼고 적절히 조화해야 가장 강력한것 같습니다. 테란과 저그의 교집합적인 프로토스의 특징인 것도 같구요. 그래서 요즘 박정석님의 토스가 정말 강력하죠 컨트롤과 생산이 적절하게 갖춰진 모습...
02/09/30 09:30
전 로템에서만 잘하는 사람이 별로 고수라고 생각하지 않기 때문에.. 로템이 아닌 맵에서 얼마나 많은 로템고수들이 삽질을 거듭하면서 로템에서는 훨씬 하수인 저한테 지는걸 봤기 땜에 제글이 더 설득력을 가진다고 생각합니다. 정해진 맵에서야, 정해진 빌드만 정확히 연습하고 컨트롤만 다듬으면 되겠지만, 맵이 다양해진다면 다른 문제라고 생각합니다. 또한 로템 원맵에서도 제글이 기본적인 취지에서 많이 벗어난다고 생각치는 않습니다. ^^
02/10/01 21:07
음 ,,, 님 전략 쌈을 간과했군요 전 역량(단위 시간에 명령 입력 )보다는
상대 체제,유닛 상황을 파악해서 그 에 가장 적합한 상황 판단을 내려 상극 빌드,유닛을 확보하는게 스타에서 젤 중요하다고 생각 합니다. 글구요 메크로 를 넘 강조하시는데 마이크로 해봤자 마린 1기~2기 남았다고 아무 의미 없다는 식으로 (차라리 유닛 더뽑는게 낳다??)애기 하시는 거 같은데 그게 아니죠.전투를 계속 하게 되면 아까남은 유닛이 다음 싸움에 영향을 미치게 되고 마린 1~2기 남을건데 이번에 5~6기가 남죠,그담쌈에는 더 많은수가 남는 건 당연하겠죠,명중률 이 같은 사수 10명과 9명이싸우면 10명쪽이 3명 남는다고 합니다. 하지만 10명과 7명이싸우면 10명쪽이 8명 남고 상대편이 전멸 한답니다. 전에 어떤글에서 읽은거 같네여 ,,,,역량= 손빠르기(자신이 할수있는 명령 입력의 정도니깐 아마도 ...)도 무시할 순없지만 상황판단이 젤 중요하다고 봅니다.역량이 아무리 좋아도 상황판단이 떨어지면 못이기죠.그게 손빠르다고 스타 잘하는게 아닌 이유 갔네요,어쨌든 전 어느정도의 손빠르기만 익히고 있다면 그담부터는 상황판단에 따라 겜이 좌우된다고 봅니다.
02/10/02 01:39
?? 정진한 마린님 제글을 잘못 읽으셨군요.. 전략을 간과한게 아닌데요 제글은, 기본적인 역량(손빠르기, 부지런함, 많이 알고 있는 전략가짓수)를 늘릴 생각은 안하면서 빌드나 전략 연습만 하려는 사람을 봤기 때문에 그런 분들을 대상으로 쓴건데?? ㅇㅇ??
02/10/02 01:42
그리고 무슨 임요환선수처럼 맵에 따른 빌드를 철저히 연구하는 프로게이머가 아닌 이상 상황판단이나 전략에 의한 실력 증가는 한계가 있습니다. 그것도 보통 로템원맵인데 ^^;;
02/10/02 16:34
김형석님의 말씀에 전적으로 동감하네요 저도 평소에는 멀티3-4개는 돈 남기지도 않고 플레이하다가도 쓸데없는 콘트롤 쇼를 하다가 돈 많이 남다가 망하기도 하고 콘트롤 별로 안하고 뽑다가 그냥 콘트롤 테란에 무너지기도 하고 역시 필요한때에 적잘한 마이크로와 매크로의 조화가 젤 중효한 것 같군요
02/10/05 12:48
김형석님의 글이 너무 좋아서 퍼갔습니다. http://club.lycos.co.kr/roadstar 스타게시판으로 옮겼구영 먼저 허락받지 않고 퍼가서 지성합니다. 김형석님이 추후에라도 삭제를 요구하시면 지우겠습니다.
02/10/05 22:19
저그는....매크로가 중요하다.....매크로에만 신경쓰면 절대 이길 수 없는
종족이...저그 아닌가?? 마이크로로....바꿔치는게 중요하다고 생각하는데.....
02/10/06 09:05
어떤 종족이든 매크로가 중요하다 마이크로가 중요하다. 라고 말하는것은 옳지 않은 일입니다. 다만 종족의 강점이 어디에 있느냐? 라는 거죠.. 저그의 강점이 마이크로에 있고 플토의 강점이 매크로에 있다면, 테란의 강점은 마이크로, 매크로 둘다 어렵지만, 유닛의 효율성에 있습니다. (다시 풀어서 말하자면, 저그는 유닛컨트롤이 쉽고, 플토는 확장과 유닛확장이 쉽지만(물론 저그 확장이 쉽지만, 비교우위로 볼때요...), 테란은 유닛컨트롤이나 확장. 생산 다 어려운 대신, 유닛 효율성이 좋죠.. 제글에서 말하고자 하고 싶은건, 첫째로 마이크로나 매크로에 배분하는 능력이 매우 큰 전략적인 능력이라는 거고(그만큼 중요하다는 거고..), 둘째로 마이크로하나(예:드랍십컨트롤), 매크로하나(예:특정빌드하나)를 연습하는 것보다는, 그 둘을 합친 역량(마이크로+매크로)를 다 키워야 하지 않느냐? 라는 요지의 글이었습니다.
솔직히 쉽게 쓸려면 쓸 수 있었는데, 왠지 빌드 = 전략 이렇게 되는 시각에 딴지도 걸고 싶었고(제가 쫌 쪼잔하거든요 ^^), 옛날에 누군가의 글에서 본 마이크로와 매크로의 개념을 좀 더 확실히 알리고 싶어서.. 쓰다보니 글이 괜시리 이해하기 어려워져서 오해가 있는가합니다. ^^;;
|