PGR21.com
Date 2008/01/17 14:24:02
Name Darkmental
Subject [P vs T]양산형 테란을 겨냥한 토스빌드(in 파이썬)
안녕하세요 실로 오랜만에 전략란에 빌드를 올리내요

예전에 테란이 fd하면서 가스를 1기로만 채취하면서 더블을하는 것을보고 생각해난

프토의 빌드입니다.. 정석이라고 까지는 할수없지만

일반 양산형 테란들을 상대로 초반이점을 살릴수 있는 빌드이므로 올려봅니다.

기준:파이썬

빌드

1)7.5 나 7파일런

2)9.5 or 10게이트 짓고 정찰 그 이후 미네랄 모이면 어시밀레이터 워프

3)13코어

4)15파일런..

5)1드라 찍고 사업누름          <여기 까지는 일반적인 빌드와 거의 비슷합니다>

6)돈모이는대로 사업누르면서 가스를 프로브1기로만 채취합니다..

7)1드라군 뽑으시면서 게이트를 한개더 추가합니다.. 게이트는 쉽니다...

이떄 인구수가 정찰간 프로브가 안죽었다면 21이나 20정도 되실겁니다..

원드라상태에서 드라군을 찍지않고 인구수 20,21유지하면서 (프로브도쉽니다,)

이상태에서 멀티하시고요..

이후 인구수 20,21상태에서 2겟에서 드라군을 한마리씩 찍어줍니니다..

이러면 인구수는 24or정찰프로브 살아있으면 25 이지요..

프로브는 이때까지 계속쉬고요

아마 이때쯤 정찰간 프로브가 죽을껍니다 그러면 프로브 그러면 인구수 24이죠 정찰프로브가 살아있으면 25 이상태에서

돈되는데로 파일런을 추가합니다.. 이후 다시 프로브 뽑기시작

가스도 다시 3마리를 넣어줍니다..

이러면 인구수 24나 25에서 3드라 나오겠고

5드라군 타이밍에 멀티가 완성됩니다..

이때부터는 2넥서스에서 계속해서 일꾼을 뽑아주셔야겠죠...(처음에 일꾼을 조금 쉬었으니..)

자신이 없으시면 9,0번을 넥서스로 지정하고 계속뽑아주세요..

파일런이 완성되면 드라군을 2겟에서 쉬지않고 뽑습니다.. 한 10기정도까지는요..(리플참조)

이후 운영은 다시 가스를 3마리로 채취하고 멀티가스를 조금 일찍가져가면서

가스부족분을 메꾸시면됩니다.. 드라는 계속뽑으시면서 가스200되면 로보틱스를 워프하시고요...

그전에 드라군들은 최대한 수비위주로 사용하시고 진출은 삼가해주시기 바랍니다..

첨부리플은 상대방이 투팩을 해서 쉽게 이긴편이지만 일반적 fd더블과 멀티시간이 비슷하거나

빠릅니다.. 이후 운영은 빌드가 아니죠...

글을보고 잘모르시겠다면 리플레이를 확인해주세요..

tip>드라를 뽑아주시면서 가스200이되는타이밍이옵니다. 이때 예측이나 프로브정찰로 파악된것으로
한번더 드라군을 뽑던지 아니면 로보틱스를 만들어서 섬멀티후 견제를 하실건지 결정하시면 됩니다..

대응편

1.<fd>
일반적으로 2겟을보면 fd병력이 진출하지 않지만 fd올쯤에 5드라찍히거나 나와있는 상황일겁니다..
조금만 컨트롤해주시면 막을수있을겁니다..

2.<원팩원스타>
옵저버가 느린편이라 3드라에서 5드라로 넘어가는 타이밍에 프로브를 한마리 입구쪽으로 정찰을 가보아서 시즈업이되어있는지
상대가 진출하는지 파악하셔야합니다 원팩원스타이면 3드라는 앞마당 2드라는 본진수비로 사용합니다.

3.<치즈러쉬>
이건 파악하는게 중요하죠.. 이빌드쓰면서 초반에 밀린적이 1번있는데
fd병력+scv올인에 한번 밀린적이있습니다.. 제가 프로브를 동원하지 않은것도 있지만
컨트롤 여하에 따라 충분히 막을수 있으실겁니다..

<투팩>
옵져버가 늦어서 파악은 힘들겠지만 멀티가 빠른편이고 게이트도 빠르게 확보할수있으므로
시간만 잘끌어주신다면 승리하실수있습니다..



정석이라고 할수는 없는 빌드이지만 타이밍잡는데 서투른 모르는 일반 양산형테란에게는 상당히 좋은 빌드입니다.

아직 저도 20게임정도 실전에서 사용하지 않아서 이후 들어오는 지적도 충분히 받아들이겠습니다..

그럼이만...



통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
료상위해
08/01/17 14:33
수정 아이콘
음 일반적인 투겟빌드에서 가스조절로 보이는군요 음 가스를 최대한 아껴서 멀티띄우는 방법인데 초반 scv정찰만 차단 잘하면 심리전 사용을 할때 유용하겠네요 가스를 1기로만 채취한다면 그만큼 일꾼이 적은 투겟은 멀티 먹는데는 지장이 없을꺼 같은데요? 안쓰는 가스를 멀티로 유요~ 좋은 운영
Darkmental
08/01/17 14:35
수정 아이콘
리플레이가 안올라가내요.. html , php관련파일리라면서요. 아시는분 답변주세요.. 아니면 개인적으로 보내드립니다
료상위해
08/01/17 14:45
수정 아이콘
한가지 팁이라면 처음에 3기가 아니라 2기로만 채취하는게 빌드진행에 있어 더 부유하게 진행이 되면 사업은 몇초 늦어지지만 효과보는 시점에는 완료 되므로 지장이 없습니다. 2기로 채취하고 사업 찍고부터는 가스 1기로 바꾸시면 됩니다.
Darkmental
08/01/17 14:48
수정 아이콘
아 그럴수도 있겠군요.. 사업을 빠르게 돌리려는건 심리전의 이유도 있지만 조금 늦게돌아간다고 나쁠껀없으니까요..
제3의타이밍
08/01/17 17:35
수정 아이콘
더블류에 좋은 빌드인거 같아요 흐흐
토스로 테란전할때 잘 써보겠습니다
karlstyner
08/01/18 13:23
수정 아이콘
이런 류의 원겟사업후 멀티빌드는 14팩이후 16~17에 2팩을 올리고 3~4마린+3scv정도와 탱크벌쳐로 오는 빠른 투팩러쉬에 좀 허무하게 밀리는 감이 있어서.. 눈치를 잘 봐야겠죠..
08/01/18 17:53
수정 아이콘
karlstyner님// 그렇게 빨리 투팩 올라가는것은 프로브를 오랫동안 살리지 않아도 볼 수있죠. 그러면 앞마당 안가져가고 파일런, 게이트 추가하면 됩니다. 가난한 투팩빌드이기 때문에 막기만하면 되는데... 만약 정찰 간 프로브가 일찍 죽는다면 어쩔 수 없죠. 드라군 찔러서 눈치보고 대응할 수밖에. 원래 테프전에서 플토가 프로브로 테란 팩토리 숫자 파악하는게 키포인트인거 같아서 프로브 정찰에 제가 신경을 많이 씁니다. 이럴 땐 높음 apm이 정말 필요하죠.
먹어보니개미
08/01/19 12:18
수정 아이콘
뻘이님// 요즘테란들은 가난한 투팩을 작정하고한다면 정찰프로브를 아예 들여보내지도 않죠.. 언덕입구에서 scv한기가 스탑연타로 막는것도 있겠고, 아니면 입구막고 할수도있겠구요. 가난한 투팩빌드 경우에는 로보틱스를 빨리 올리고 프로브 좀 쉬어주면서 2게이트에서 나오는 드라군+로보틱스 옵져버로 막는게 이상적일겁니다.
tongjolim
08/01/19 16:04
수정 아이콘
3드라 더블과 멀티타이밍이 얼마나 차이나는지 궁금하네요....
멀티가 3드라더블보다 빠르다면 좋겟지만
늦다면 오히려 이후 트리플하려고 셔틀견제할때 가스가 모자랄것 같기도 한데.....
Darkmental
08/01/19 17:40
수정 아이콘
tongjolim님////사업 안찍고 3드라를 말씀하시는건가요?? 아니면 그냥 투겟3드라인지???
구체적인 3드라 타이밍을 말씀을 해주셔야될것같내요...

그리고 이 빌드는 원드라 나오고 사업누르고 게이트 소환이후 일꾼마저도 쉬면서 하는 멀티이기 때문에
3드라 멀티보다는 빠를거라고 생각되고요
테란을 기준으로 본다면 일반적인 fd멀티 기준으로
테란멀티 미네랄 scv붙는 타이밍에
프토 앞마당 미네랄을 찍어보면 차이는 있지만
미네랄 덩이당 1400~1450정도 되더군요....
료상위해
08/01/21 09:52
수정 아이콘
tongjolim // 일단 이빌드는 아니지만 타빌드로 진행해도 저는 트리플 이후에 앞마당 가스 채취합니다. 따라서 로보틱스올려 셔틀을 소환하며 아둔을 타는경우는 가스저 절대로 모자르지 않습니다. 가스가 딱 모자르다 싶은 순간에 아둔발업을 준비하며 질럿을 모으게 되는 타이밍이 옵니다 그때 앞마당 가스를 먹으면서 템테크 준비를 해도 늦지는 않고 트리플을 먹고 난후기에 3가스가 갖춰져 아비터를 갈아타도 가스가 절.대.로 모자르지 않습니다.

먹어보니개미 // scv1~2기를 입구에 배치하여 막는건 투팩이라고 해도 알아차리기는 더 쉽지 않나요? 입구를 막았으면 플토도 그에 대응하는 대책을 준비할텐데 말이지요 예를 들자면 일꾼을 좀쉬더라도 질럿을 찍어 진행을 하는거죠 또한 빌드도 변형하여 진행도 가능하구요 scv 1기로 막는다면 모르겠는데 가난한 투팩만 씁니까 -_ -? 운좋아서 원서치로 하더라도 일꾼이 빠르게 죽어서 갈팡질팡 하는경우도 생기는데 말이지요;

원게이트로 진행하다가 scv를 두번째 드라군이 나오는 시점에 잡았다면 25/25~25/33사이에 2게이트 더추가해서 3게이트 파워드라군으로 투팩종류 미는방법도 있는데 말이지요 -_ -!!!
료상위해
08/01/23 11:43
수정 아이콘
테란이 1~2scv로 입구를 막는 플레이나 애초에 입구 막고 플레이하면 플토는 오히려 좋아라 하죠 푸쉬만 강력하게 해주면 되니깐 말이죠 그리고 정석대로 진행하면서 3게이트 1옵 셔틀3질럿으로 투팩류 막기 쉽습니다. 물론 가난하게 진행하는 투팩일지라도 드라군 푸시로 타이밍을 잴수도 있습니다. 보통 1탱크 나오는 시점에서 한번 푸쉬 해보고 잠깐 쉬었다가 추가드라군 도착직전에 (3드라군쯤?) 푸쉬하면 투탱크가 있을경우 2팩이죠 가난하게 진행하는경우 마린은 꿈도 못꾸죠 오히려 요즘은 대놓고 하는 투팩이 더더욱 무섭습니다. 테란은 초반빌드가 딱 정해져있어서 드랍류도 늦은 사업을해도 사업이 완료되는시점에 떨어지고 투팩류는 푸쉬로 알아낼수도 있고 원팩더블은 훼이크에 속아 손해 볼수도 있고 말이죠

가난한 투팩 = 거의 올인에 가깝습니다. 멀티는 생각안하고 무조건 공격이니깐 말이죠 플토는 어떤방법을 써도 막기만하면된다는 마인드로 진행하니 편하고 테란은 어떻게하던간에 피해를 많이 주고 나처럼 멀티를 없애는방법을 택해야하는 여러가지 심리적압박이 심합니다. 프로게이머들이 왜 투팩을 자주 안쓰겠습니까 -_ -; 막히면 진다게 일반적이라서 그렇지 않을까요.. 또한 공방유저들도 투팩을 잘안쓰는이유는 그만큼 어려운 빌드기때문에 안쓰죠 공격보단 방어가 쉬워서 대놓고 원팩더블하는 테란들 왜그렇겠습니까 -_ -; 작정하고 투팩을 한다는건 음~ 이번에는 어떻게 진행되더라도 투팩으로 올인해볼까라는 생각에 하는거겠죠 -_ -; 김택용 박성균 파이썬 경기도 박성균선수가 아카 엔벤 한개도 안짓고 마인으로 다크를 막으려고 했을껍니다 그정도로 올인을하더라도 패닥이였다면 막히겠죠?

모든 전략들을 올리는 전제조건(꼭은아니지만)은 평범하게 서로간 빌드를 진행 했을경우로 설명하는겁니다.

작정하고 투팩 이런건 아예 이거아니면 안된다는 진행하는거니 예외가 아닐지.. 작정하게 오면 작정하고 막으면 되지 않을까 싶네요
08/01/24 10:55
수정 아이콘
이 빌드 완전 좋네요.
이 빌드로 파이썬 연전 연승하고 있습니다. 투겟보고 진짜 잘하는 사람 아니면 초반에 치고 나오지도 않고
빠르게 앞마당 가져가는데 아예 안나오고 수비하는 테란은 6드래군에서 바로 미네랄 멀티나 다른멀티 가져간 다음에
14게이트 풀로 돌리니까 물량에서 압도할수 있네요.
투겟 보고 투팩올리는 테란도 별로 없고 아무쪼록 좋은 빌으인것 같아요.
Darkmental
08/01/24 13:53
수정 아이콘
감사합니다... 보람있내요 저도 연승중이랍니다..
제가만들었지만 fd병력(6마린 1탱 1벌) 러쉬오면 땡큐인 빌드죠...
료상위해
08/01/24 14:41
수정 아이콘
투게이트까지 올려 훼이크 쓰는건 좋으나 150의 효과는 심리전을 거는거뿐 별다른 효과는 못거들꺼 같습니다. 어차피 투게이트를 보게 된다면 멀티를 늦게 하게 되죠 오히려 투게이트까지 올려 놓고 게이트를 쉬게 한다는게 좀 걸리는군요 FD는 준공격성 빌드라서 FD아 아닌 원팩더블인경우 투게이트같지 않은 투게이트멀티라 원팩더블류에게는 불리하게 진행 되는군요 ( 일꾼도 쉬고 병력도 쉬고 아예 수비하면 압박도 덜한 빌드라 심리전만거는거 같군요 )

전반적으로 일반적인 투게이트류에서 가스조절하는 전략이군요 그리고 원겟더블류와 비슷하게 멀티가 완성될껍니다. 다나토스류멀티를 쓰시는게 좋을꺼 같습니다. [다나토스류멀티 = 연우식더블류알려져있음]

다나토스는 타스타팅 멀티 연우식더블은 빌드는 같으나 앞마당 멀티 소환정도일뿐 다나토스 판박이임
Darkmental
08/01/24 15:19
수정 아이콘
정확히 말하면 2게이트를 사용하는것은 훼이크가 아닙니다. 2겟이 완성된 이후에는 게이트를 쉬지않습니다.
1게이트에서 드라한마리뽑고 게이트추가후 멀티하고 추가 게이트 완성되면 2겟은 쉬지않고 드라를 뽑습니다.

그리고 2겟을 만드는 이유는 초반 멀티를 하면서 게이트를 쉬기때문입니다..
사업누르고 원드라에서 게이트도 쉬고 일꾼도쉬면서 바로멀티한다면 누가봐도 테란병력에 쉽게밀려버리고 말죠..
게이트가 쉬게되면 fd병력과 교전시 드라군의 수가 상당히 떨어지므로 그 부족분을 빠르게 맞춰주기위해서 가스도 덜먹고
2겟을 올리는거죠 심리전의 측면도 있지만요
원겟상태에서 fd병력을 막으려면 테크가 빨라서 다크나 리버를 쓰거나 포토를 지어주어야하기때문에 (원겟토스가 fd막는방법)
그부분을 바꿔서 게이트로 막는것입니다. 게이트가 추가되지않으면드라군이 1마리씩증가하여 막기가 버겁지만
2겟상태에서의 병력충원 그림은 3드라군일떄부터 싸우기시작하면서 5드라 반이상나왔을때 멀티가 완성되고
입구도착후 교전에는 5드라군이 자연스럽게 합류하며
그이후 벌처가 추가될타이밍에 7드라군이 되면서 쉽게 막을수있기 때문입니다. (물론마인은 조심해야지요)

제빌드는 어디까지나 테란이 일반적으로 하였을때를 기준으로 만든것이라서 원팩더블에는 잘모르겠내요..
제가 리플레이는 자주 보지않아서 잘모르겠지만 여태까지 이빌드를 하면서
테란보다 멀티가 느린경우는 없었다고 봅니다..

또 얼마든지 변환이 가능합니다 상대방이 원팩더블로 나만큼 째는 빌드라면 드라군을 더뽑지않고 로보틱스나
아카이브를 빨리올려서 테크로 승부보거나 아니면 자신도 멀티를 빨리가저가서 후반을 도모하느냐
이모든것을 웬만한선에서 해낼수 있는 빌드라고 생각합니다. 안마당이 빠르니까요..
제가 원겟더블을 이후 리버나 다크를 주로하다가 요즘 테란들이 리버막는 심시티나 대응이 너무좋아져서
테크를 급히올려도 별로 유용하지 않다고 생각해서 만든 빌드입니다.

이빌드의 컨셉은 간단합니다 멀티가 빠르다 하지만 멀티가빠르면 드라군이 부족하다. 부족한 드라군을 원겟에서 막지말고
투겟을 늘려 원겟에서 타이밍을 쉰만큼 2겟에서 드라를 빠르게 추가시킨다. 이후 가스부족은 빠른멀티와 로보틱스타이밍조절로 맞춰주고 이후 운영을 준비한다입니다..
08/01/24 18:01
수정 아이콘
저는 가스 조절 안하고 첨부터 끝까지 2기로 가스채취를 하는데요 앞마당 돌고나서 게이트 늘리기 전에 3가스로 바꿔주고요.
그래도 미네랄 양이 많아서 6~8드래군 사이에서 단 몇초 쉬더라도 삼룡이가 되더라구요.
료상위해
08/01/25 09:48
수정 아이콘
Darkmental // 그리고 2겟을 만드는 이유는 초반 멀티를 하면서 게이트를 쉬기때문입니다.. 라는 말씀을 하시는거처럼 쉬는 투게이트는 의미가 없습니다. 어떤 쪽의 의미가 없는가 하면 효율의 의미 입니다. 150이라는 미네랄고 함께 일꾼을 쉬어가는거 자체가 안된다는거죠 멀티가 빠르면 좋습니다. 하지만 빠르지만 활성화의 효과를 거두는게 더 적절하죠 비슷한 예를 들자면 투게이트가 왜 가난하지도 않고 적절하게 병력을 뽑아서도 공격이 가능한가? 그이유는 일꾼은 쉬더라도 필요한 일꾼이 보유되어 본진자원을 잘사용할수 있는 빌드라서 그렇죠 자원적인 효율을 극대화 시켜 2~3게이트 푸시가 가능한거죠 일꾼을 쉬면서까지 투게이트까지 올리고 앞마당까지 쭈욱 빼는 빌드라 적정시간까지 채취하는 자원량이 적을꺼라는 소립니다. 참고로 말씀드리는건데 평범한 원겟멀티를 하는경우 원게이트에서 쉬지 않고 뽑는 4드라군으로 FD를 막고 진행 할수도 있습니다. 일꾼도 멀티 먹을때 한번만쉬구요 이후 멀티가 완성되기전에 게이트를 2개더 늘리수 있는 여력도 생기죠 (드라군도 생산하면서)
Darkmental
08/01/25 13:16
수정 아이콘
계속 잘못이해하시는것 같은데요... 죄송하지만 이빌드로 몇게임이나 해보셨는지는 모르겠지만
게이트를 쉬는타이밍은 원드라찍고 추가게이트완정전까지 쉬는것이죠.. 2게이트완성이되면 쉬지않는다니깐요...
이것은 효율의 문제가 될수없다고 봅니다. 멀티를 빠르게가져가면서 일꾼도 많고 게이트도 확보되고 테크까지올라간다면
그건 완벽한 빌드겠지만 현실적으로 불가능하기에 몇가는 자연스레 포기하게됩니다.. 어느빌드나 이것은 마찬가지라고보고요.
그리고 4드라군이면 무난히 막을수있다라고 생각하시는데...
컨트롤이 별로좋지않은 유저들은 4드라군이어도 뚤릴수있습니다. 제빌드는 고수빌드가 아닙니다.
기존 빌드에서 약간의 변화를 주어서 초, 중수 프로토스유저들은 배려한 빌드이지 난이도가 있는빌드가아니고요..
이론적으로 설명하면 스타는 끝도없습니다. 빌드오더에 절대적인것은없습니다..
저는 이빌드가 fd병력일때 유용한 빌드라고 소개한것이지 다른 빌드에 대처하라고 만든 빌드가아닙니다.
akira님 말씀처럼 파이썬에서 좋은결과를 보여주고있다고 하지않습니까.. 이론이 전부가 아닙니다. 실전에서 좋은승률을 보여주고있고
쉽게 쓸쑤있고 또 유저가 좋다고 느끼는것이 좋은빌드이지 이론적으로 완벽한빌드가 좋은빌드라고 생각하지는 않습니다..
료상위해
08/01/25 13:21
수정 아이콘
아하 -_ -; 뭐 그렇게 말씀하신다면야... 그래도 일꾼 쉬는게 너무 길어서 말씀 드리는거구요 비슷한 맥락으로 얼마전에 어떤 프로게이머 인지 모르겠는데; 투게이트로 진행하되 5드라군이 아닌 4드라군 멀티를 하더군요 4드라군 FD는 살짝 컨트롤만 해주면 최하 2드라군 사살로 막긴 합니다~
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1550 [P vs P] 프프전 투게이트 앞마당 [9] 얄라뽕따이17530 08/03/14 17530
1548 [Z vs T] 공방유저를 위한 목동저그 [10] 겨울愛17269 08/03/11 17269
1547 [P vs T] 신 옵저버 드래군(본문내용, 리플수정) [54] fomoser14440 08/03/07 14440
1545 [p vs t]온리 질럿 캐리어 [24] 터치터치13863 08/03/05 13863
1544 [Z VS P]토스 더블넥시 온니 뮤탈 후 목동체제 전환 빌드 [12] 보라도리16205 08/02/29 16205
1542 [P vs t] 물량에 관한 소견 .. by 시체 [17] 시체14508 08/02/24 14508
1540 [T vs Z] 공방테란을 위한 저그전 몇가지 팁 [11] opSCV16854 08/02/23 16854
1538 [T vs Z]더블불꽃테란 [26] 공유13922 08/02/20 13922
1536 [Protoss] 프로토스로 압도적인 물량을 뽑아내는 작은 팁들... (Ver.1) [27] Phantom30268 08/02/14 30268
1535 [Z VS T] 럴커식 미친저그 [16] 다빈치A14842 08/02/13 14842
1532 [PvsT] 다른 빠른 2게이트 - 왜 뚫렸지? [27] 김연우14643 08/02/12 14643
1530 [T vs P]무난투팩(replay 추가) & [T vs Z]Fake Double(replay 추가) [13] 공유13462 08/02/10 13462
1529 [P vs Z] 올인성 하드코어 질럿 러시 [18] 천상소서☆19977 08/02/09 19977
1528 [PvsT] 채민기식 더블넥서스 [51] 채민기15557 08/02/05 15557
1526 [PvZ]트로이에서의 전진 투게이트 [3] Canivalentine10523 08/01/31 10523
1524 [ZvT] 공방에서 통하는 두번 미친저그 [22] Lonelyjuni16457 08/01/28 16457
1521 [P vs T]양산형 테란을 겨냥한 토스빌드(in 파이썬) [20] Darkmental15330 08/01/17 15330
1519 [P vs T]블루스톰에서 플토로 원팩더블테란 잡는 발업질럿 전략 [4] 당당9721 08/01/15 9721
1518 [P vs T] 원게이트 질럿찌르기 이후 더블(in 파이썬 ) [22] 애플보요14595 08/01/13 14595
1517 [팁] 저그 빌드오더 분석 [6] 겟아디17278 08/01/12 17278
1511 [P vs T] 크리티컬 토스 - 대 테란전 원겟 다크 멀티(리플레이 추가) [17] 천상소서☆14164 07/12/19 14164
1510 [P VS T] 파이썬 99센터게이트 [10] 순수악13501 07/12/19 13501
1505 [P,Zvs7] 플토, 저그로 7vs1 이기기 [10] courts16178 07/12/15 16178
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로