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10/02/22 21:58
저도 그경기 이해가 안가는게 김택용선수가 트리플을 간것도 아니고 딱히 전략성 플레이를 한것도 아니고 타이밍러쉬 막는 빌드를 사용했던걸로 보이는데 그렇게 무너진게 실수가있었나 ? 싶기도 하고 잘 모르겠습니다. 이영호선수가 빌드를 잘 짜온거겠죠..
10/02/22 22:03
1. 진형이 좋았습니다. 그리고 컨트롤면에서 이영호선수가 훨씬 우위였습니다
이영호선수의 탱크는 최대한 일자로 서서 마린을 잡는 드라군을 한대라도 더때리려는 움직임을 보여주면서 scv를 대동해 만일의 사태(드라군이 탱크로 돌격하는것)을 방지하였고요 김택용선수는 처음 언덕에서 전투는 조금 손해였고 그후 마린을 잡아먹으려고 때렸는데 탱크3~4기에게 한번에 90~120의 데미지를 받고 드라군의 피가 깍이는 전투를 했습니다 이것역시 좋은 선택은 아니였죠 애초에 드라군수도 압도적이였던건 아니였고요 물론 가장큰건 이영호선수의 scv와 마린블로킹, 그리고 좋은 타이밍이죠, 옵저버로 보고도 못막는 타이밍을 가진 이영호선수는 정말 괴물인듯.. 2. 이영호 선수의 진출타이밍을 생각해보니 리버테크를 타도 리버가 나오기 전 타이밍이며(옵저버를 생략했다면 벌쳐에 크게 당하죠),템플러테크를 타도 하이템플러 준비가 않되며, 토스입장에서 딱 멀티 생각해볼만한 그런 타이밍이더군요
10/02/22 22:07
1. 김택용의 실수 였습니다.
언덕에서 진영 쫙 펼쳐서 싸웠어야 했는데 나오는 타이밍을 놓쳐서 뒷 언덕에서 싸웠죠. 거긴 길이 좁아서 드라군이 일렬로 서서 공격을 할수가 없었죠. 마린 끊다가 드라가 녹았습니다. 2. 이영호는 확실히 트리플 타이밍을 노리고 나온거 같았네요. 근데 택용이는 트리플을 하지도 않았는데 밀렸죠 -_-
10/02/22 22:11
이 빌드는 변형 바카닉이라고 봐야합니다.
물론 특별히 메딕을 뽑는다거나 많은 배럭을 짓는 움직임은 없었지만, 실제로 많은 마린을 뽑아서 바카닉에서 마린이 하는 역할을 담당했죠. 일반 바카닉보다 빠른 타이밍도 마린의 활용을 극대화하는데에 큰 도움을 줬다고 할 수 있을 것 같습니다- 그리고 싸우는 장소도 좋지 않았죠. 토스가 테란과 싸우기 좋다고 알려진 맵들의 경우 테란이 토스 앞마당(혹은 멀티지역)까지 도착하는데 최소 3번의 교전(혹은 신경전)을 벌여야 하고 그런 맵들 중 대표적인 맵인 백두대간의 경우 언덕 위에서 아래로 싸우는 지형만 2번에 또 다른 2번의 신경전을 벌일 수 있습니다. 그렇지만 이번에 김택용 선수는 단 2번만에 중요 포인트를 내주고 말았죠. 그 사이에 이영호 선수가 언덕 위에, 김택용 선수가 언덕 아래 서야만하는 포지션도 내준적이 있었습니다. 이영호 선수가 약게 잘 했던거죠. 그런 상황에서 김택용 선수는 무조건 병력을 미친듯이 뽑는 빌드를 타거나 리버 빌드를 사용했어야 했습니다. 그러나 옵저버를 보고, 벌쳐가 세번째 멀티 지역에서 얼쩡대는 프로브를 보자 '아, 이건 리버도 아니고(혹은 리버라도 앞마당에 도착해서야 리버가 나올 수 있다) 미친듯이 병력을 뽑고 있지도 않구나 (만약 미친듯이 병력을 뽑고 있다면 프로브를 한기 빼서 밖으로 돌리는 짓은 하지 않았겠죠)' 라고 생각한거고 치고 나간거라고 봅니다.
10/02/22 22:50
김택용 선수가 트리플은 안가져 갔지만 옵저버와 템플러 테크까지 타면서 자원소비가 너무 많았어요.
경기 보시면 아시겠지만 입구까지 밀렸을때 쯤 다크가 나와서 아무것도 못하고 비명횡사하죠.
10/02/22 23:34
이영호선수 인터뷰에 운좋게 옵저버를 보고 이겼다는 말을했죠. 터렛건설을 안해서 진출타이밍이 한타이밍 더 당겨진데다가 마린도 더 눌러서 김택용선수입장에선 두타이밍은 빠르게 느껴졌을테고 앞마당다리까지의 거리를 생각하면 토스입장에선 정말 날카로운 타이밍에 테란이 나오니 뭐 답이없었죠. 딱히 김택용선수의 큰 실수가 없음에도 이영호의 센스+맵지형 이되면서 완벽한 타이밍이 나온것 같네요.
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