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Date 2011/08/09 20:16:07
Name 진리탐구자
Subject FM2011 질문입니다.
FM2011에서는 오버래핑을 통해 해당 선수를 원래 포지션보다 전진 시키는 것이 가능하지요.
반대로, 후퇴시킬 수는 없을까 하는 생각을 해봤습니다.
이런 생각을 구체적으로 하게 된 건, false nine, 즉 제로톱을 구현하는 것 때문입니다.
물론, 공격형 미드필더 자리에 있는 선수가 잦은 오버랩을 하고 극단적인 공격적인 성향을 보일 경우에는 그럭저럭 비슷하게 구현이 됩니다만, 문제가 하나 있습니다.

FM2011의 시스템 상, 놓치기 아까운 득점 패턴 중에 하나는 다음과 같습니다.

상대편 골키퍼의 골킥 -> 아군 수미or센터백의 헤딩을 통한 전방 연결 -> 묘하게 스루패스 형태로 아군 스트라이커에게 연결되어 뒷공간 공략 후 골.

그런데, 공격형 미드필더에게 제로톱 설정을 해주는 식으로는, 이 득점 패턴을 살릴 수가 없습니다. 상대 골키퍼의 골킥 시에, 스트라이커와는 달리 공격형 미드필더는 상대 수비수들과 동일 선상에 서지 않기 때문에, 헤딩 스루 패스가 앞으로 보내지더라도 원천적으로 뒷공간을 공략할 수가 없기 때문입니다.

그래서 생각을 한 것이, 스트라이커를 세워두고, 자주 미드필더진으로 내려올 수 있도록 후퇴 설정을 할 수만 있다면 훨씬 효율적이지 않을까...하는 생각을 해봤습니다.
그래서 클래식 전술도 건드려보고 했지만, 딱히 진행방향을 뒷쪽으로 잡는 커맨드는 없더군요. FM 2007이나 2008에는 분명히 그런 식의 커맨드가 있었던 것 같은데 말이지요.
물론 수비적 성향을 극단적으로 놓을 경우 다소 전진성이 떨어지는 플레이를 하긴 합니다만, 그래도 그래봤자 포워드 라인에서 노는 건 달라지지 않더군요. 선플로 <자기 위치보다 내려와 볼 받기>를 주더라도 그렇게까지 현격하게 많이 내려오진 않기도 하고요.

해서, 혹시 관련 노하우를 가지신 분이 없을까 하고 PGR에 질문을 올려봅니다. 이 문제가 해결되면 비단 제로톱 뿐만이 아니라, 훨씬 다양한 전술적 시도를 할 수 있게 되지 않을까 싶어 말이지요.


* 센터백은 오버랩의 영향을 거의 받지 않는 것으로 아는데, 혹시 센터백을 수미 라인까지 자주 전진시키려면 어떻게 해야하는지도 궁금합니다. <최전방까지 침투> 선플만 가지고는 구현이 좀 어렵더군요.

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11/08/09 20:34
수정 아이콘
첫번째 경우에서
스트라이커는 오버랩을 꺼도 중립적 볼상황에서는 보통 자기 자리를 지키게 되므로 제로톱을 구현하는 게 어렵습니다.
오버랩은 우리 팀이 공을 잡고 있는 상황에서의 활동범위이기 때문이죠.
따라서 AMC의 개인 전술에서 상대방 수비수에게 대인마크 달아주고 압박범위 극도로 줄여주면 수비시 거의 옆에 붙어있게 됩니다.

덧붙여 진리탐구자님이 언급하신 득점 패턴이 잘 나오지 않는 이유는 여러 가지 상황이 많이 맞물려야 하는 것도 클겁니다. 수미나 센터백이 헤딩을 한 것이 상대 수비수 뒷라인으로 한 번에 연결되려면 상대 수비 라인 역시 상당히 끌어올려져 있다는 건데 일단 그런 팀이 좀 드문 것도 있고; 그 정도로 수비 라인을 끌어 올릴 정도의 팀이라면 수비수들의 순속, 주력이 어느 정도 뒷밤침된다는 점도 있지요. 게다가 일반적인 제로톱에서 사용되는 드리블러들은 타겟형 스트라이커들에 비해 수비수들과의 몸싸움에서도 약한 것도 있겠구요.

저같은 경우는 제로톱을 사용하지는 않지만 헤딩경합을 할 수 있는, 창조성높은 타겟형 스트라이커를 한 명 세워두곤 합니다. 거기에 오버랩, 드리블을 끄고 공격템포조절을 주면 수비수와 헤딩경합을 해서 볼을 주변으로 뿌려주는 역할을 하거든요. 거기에 나머지 드리블러들을 쉐도우스트라이커나 오버랩높인 공격형미드필더 자리에 두면 되겠지요.

덤으로 센터백을 끌어올리려면 1) 전체적인 수비라인을 끌어올리는 게 제일 쉽고 2) 위에서처럼 상대편 공격형 미드필더 정도에 대인마크 걸어두고 방어범위를 넓게 잡아주는 방법도 있습니다. 3) 커맨더형 수비수에 공격성향 줘도 꽤나 앞으로 나오는 것으로 알고 있습니다.
11/08/09 20:44
수정 아이콘
스트라이커 성향을 수비적으로 해두면 보통 그런 득점 패턴이 자주 나오지 않나요??

수비적으로 해 놓으면 상대적으로 수비수들은 그 공격수를 따라 수비라인을 전진시키기 때문에 그런 공격 패턴이 자주 나왔던걸로

기억합니다

그리고 센터백의 경우 성향을 공격적 , 압박 범위를 경기장 전체로 해뒀더니 하프라인 넘어서 까지도 공격에 가담하더군요
11/08/09 22:00
수정 아이콘
여담이지만 빨리 FMO가 나왔으면 좋겠어요
전략으로 다 두드려 패고 다니던지
거상으로 한 몫 챙기던지

맨날 컴퓨터들하고만 놀려니깐 지루하네요
Hibernate
11/08/09 22:04
수정 아이콘
국내 FM 은 번역적인 문제가 상당히 있습니다.

개인전술 부분에서, 수비적으로 해놓을수록 현재 위치한 포메이션의 포지션 상 위치보다 뒤쪽으로 위치합니다.
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