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11/03/26 07:56
선엔베는 3햇뮤탈 저격용이지 2햇뮤탈상대론 정말 막기 어렵습니다
2햇뮤탈로는 아카데미와 배럭추가가 빨라야됩니다... 대충 2배럭올리고 가스 이후 아카데미 이정도 같더군요 자세한건 토스유저라 잘 모릅니다 ㅠㅠ
11/03/26 08:03
1배럭더블->엔베->아카->배럭추가 는 3해처리에게 강한 빌드입니다. 그렇지만 2해처리에게는 별로인 빌드죠. 뮤탈 날아올 타이밍에 공업도 안되있고, 1배럭으로 쭈욱 지내온지라 마린도 없구요.
2배럭->아카->엔베->배럭추가 도 익히셔서 업마린->4배럭과 적절히 섞어 쓰시는게 좋을 듯 합니다.
11/03/26 08:37
투햇 뮤탈은 원배럭 더블을 했을 경우 크게 수비 방법이 두가지로 나뉩니다.
하나는 투배럭>아카>엔베 공업보다 사업,스팀업을 먼저 하고 한부대(+@)되는 병력을 가지고 압박을 나가면 뮤탈은 공격 못옵니다. 투햇 뮤탈은 타이밍이 생명인데 성큰을 두개 이상 짓다보면 타이밍이 그만큼 늦어지고, 전진병력을 상대하지 않는다면 성큰 두세개 쯤은 뚫리니까요. 또 하나는 원배럭>엔베>아카 터렛으로 막는 방식입니다. 아무리 뮤탈이 터렛에 강하다고 해도 터렛이 7개 이상 지어져 있으면 들어오기에는 좀 무리가 있죠.이때는 터렛 디펜스 한다는 개념으로 하셔야 합니다. 아끼지 말고 자원적인 측면에서도 유리하다는 이점을 터렛으로 돌리는거죠.
11/03/26 12:47
투햇뮤탈은 심지어 게이머도 정찰이 안 된다면 크게 휘둘리거나 게임이 끝날 정도로 피해를 많이 받죠
나가시는 것도 좋은데... 상대가 뮤컨이 상당한 수준이고 성큰 수비가 잘 되어버린다면 나간 병력은 이도저도 아니고 본진은 피해를 입는 난감한 상황이 발생할 수도 있어요. 나가는 타이밍도 중요하고... 터렛 위치를 조금 연구하시는 것도 좋고... 상대 컨이 좋으면 터렛을 생각보다 조금 많이 지으셔도 됩니다. 어차피 투햇 뮤탈은 조금은 올인성이라... 좀 그러시면 윗 분 말씀처럼 아카에서 스팀하고 공업이 빨리 되는 것이 좋습니다.
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