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Date 2010/05/18 21:38:17
Name MKMKM
File #1 ab (173.0 KB), Download : 99
Subject 프로토스 상대의 1/1/1
안녕하세요^^ 현재 플래티넘 13조에서 활동하고 있는 테란 Kirifu라고 합니다.
전 종족 마다 주력 빌드를 한개씩 사용하고 있습니다. 아니, 이 빌드들 밖에 사용하지 않습니다.
그 빌드들을 소개해보려고 합니다. 우선 오늘은 프로토스전에 대해 쓰려고합니다.

VS 프로토스전

토스전은 정말로 평범한 1/1/1빌드 입니다. 하지만, 제가 제일 좋아하는, 자신있는 종족전입니다.
일단, 제가 초반에 다른 분들과 조금 다른 빌드를 사용합니다.
11병영 - 11보급고 - 11가스 - 일꾼생산 - 궤도사령부 - 기술실 - 불곰 - 마린
계속해서 일꾼 뽑으며 가스 이후 군수공장 보급고 막히면 배럭 띄워서 반응로 이후 보급고
마린, 탱크 뽑으면서 우주공항, 기술실
여기까지가 제가 사용하는 기본 빌드입니다. 기술실을 먼저가서 불곰을 뽑는 이유는
일단 빠른 배럭에 가스 기술실을 보면 사신,불곰이구나 해서 토스가 질럿을 생산합니다.
질럿을 뽑는다는 것은 가스러쉬를 하면서 테크를 올리는게 어렵다는 것이죠. 가스러쉬를
당하면 약간 운영이 변합니다. 탱크를 뽑으면서 우주공항를 올리는 것이 불가능 하기 때문에
벙커를 짓고 서플을 여유롭게 지으며 군수공장이후 화염차를 뽑으며 우주공항 밤까마귀 이후
탱크와 밴쉬를 뽑고, 진행하시면 됩니다. 그리고 토스의 빌드에 따른 대응에 대해 적어보겠습니다.
제가 토스의 정확한 빌드를 몰라서 간단히 어느류의 빌드다라고만 적겠습니다. 죄송합니다.
4게이트 올인이나 다크의 대응은 적지 않겠습니다. 4게이트는 순간의 센스가 중요한 것이고, 다크는
지는게 불가능할 정도의 상성빌드이기 때문에..

1) 1게이트 1로보 이후 옵저버&멸자 게이트 늘리기 -> 파수기, 추적자, 불멸자 조합
자만일지 모르겠습니다만, 이 빌드를 상대로는 질 수가 없다고 생각합니다. 1/1/1의 체제가 어느정도 갖춰지면
미네랄이 부족하지 않기 때문에 스캔을 계속해서 사용할 수가 있습니다. 이 빌드라면 밴쉬 3기 타이밍에
나가면 지기 힘들다고 생각됩니다. 또, 앞마당을 짓는 타이밍에 나가는 것도 좋고요.

2) 광전사&파수기 조합
확인되면 화염차를 뽑으며 화염차의 업그레이드를 해줍니다. 업그레이드가 끝나면 병영의 반응로와 바꿔서
불곰과 화염차를 한타이밍 찍어내고 공격을 갑니다. 공격가면서 다시 자리를 바꿀지 그대로 갈지를 잘 보아야
합니다.물론, 밴쉬는 계속 모아야하고요.

3)점멸 추적자
평범하게 진행하시면 되는데, 밤까마귀를 정말로 잘 살려야합니다. 본진에서 수비하면서 토스가 다른 테크를 타던지
앞마당을 가던지 할 때 러쉬 가는게 좋습니다. 이전에 가면 본진이 털릴 위험이 높아지는데, 이 이후에는 서로 엘리전이
됬을 때에 테란이 지기 힘들어진다고 생각되기 때문입니다.

4)빠른 거신
밤까마귀 밴쉬 까지 뽑고, 병영과 우주공항의 자리를 바꾸어 바이킹을 4기 뽑습니다. 병영에서는 불곰을 뽑고요.
그리고 다시 자리를 바꾸어 밴쉬&해병을 한타이밍 찍고 러쉬를 갑니다.

5)공허포격기
밤까마귀 한기가 나오거나 약간 남았을 때에 러쉬가 옵니다. 해병이 꽤 모였기 때문에 밤까마귀가 나오면 자동포탑을
한기 설치하고 마린과 같이 싸워줍니다. 입구에서 같이 압박이 온다면 과감하게 나가서 병력을 제압하는게 좋습니다.
입구에 공허와 같이 두드린다면 그곳으로 오기 때문에 이동속도가 느린 공허가 포함된 지상병력은 충분히
해병, 탱크, 밤까마귀로 잡아낼 수 있기 때문에, 나가는게 좋은 것 같습니다. 밤까마귀가 생산된 후 병영과 우주공항의
자리를 바꾸어 바이킹을 4기 까지 뽑고 불곰을 뽑으며 4기를 다 뽑으면 다시 병영과 자리를 바꾸어 줍니다. 그리고
기술실을 단 상태에서 바이킹을 한기씩 더 충원할 지,밴시를 추가할지는 상황에 맞추어 잘 뽑아주어야합니다.
그리고 바이킹5기나, 바이킹4+밴쉬1이 되었을 때에 러쉬를 갑니다.


원래..빌드는 공개하지 않으려고 했었는데.. 요사이 저를 아시는분들이 늘어나고, 제가 쓰는 빌드가 뭔지까지..
다 아시는 분들이 계시더라고요. 그래서 그냥 공개해버립니다. 딱히 특별한 건 없지만, 도움이 되셨으면 좋겠습니다.


리플레이 올렸는데..업로드가 도저히 안되서 확장자 없이 올립니다. 다운받고 ab.zip으로 바꾸어서 압축 풀어주세요.
최근 토스전이 얼마 없네요. 공허포격기와 공허포격기이후 질럿의 2가지 버전입니다.
오늘은 몸이 안좋아서 게임을 못했는데.. 내일 해보고 리플레이 더 추가하도록 하겠습니다.

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10/05/18 22:02
수정 아이콘
1/1/1 파헤법좀 알려주세요 토스는 그저웁니다. ㅠ
10/05/18 22:06
수정 아이콘
좋은글 감사합니다

공허를 마린 밤까마귀로 막는다니... 헐...
이건 생각도 못해본거라 리플이 필요해요 ㅠ.ㅠ

11병영 - 11보급고 - 11가스 - 일꾼생산 - 궤도사령부 라고 하셨는데
인구수11에서 병명 보급고 가스를 돈되는되로 차례대로 짓는거 맞죠?
스타1에서 배럭과 가스를 동시에 가던 빌드가 생각나서 여쭤봅니다

그이후 일꾼 한마리 생산하고 바로 궤도사령부면
일꾼이 적을거 같은데 궤도사령부 완성되면 스캔대신 지게로봇인가요?
10/05/18 22:15
수정 아이콘
리플좀 부탁드립니다..ㅜㅜ
10/05/18 22:16
수정 아이콘
저는 가스러쉬하면서 빠른 멀티하는 토스가 가장 까다롭더군요.

압박하면서 멀티 바로 따라가면 그냥 운영싸움이지만, 제가 유리한 타이밍을 한 번 잃는 것 같더라구요.

특히 금속도시 같은 맵에서 대각선이기라도 하면 압박도 잘 안먹히고 ㅠㅠ
밀가리
10/05/18 23:26
수정 아이콘
키리푸님 리플은 기사도님 연승전리플에 있긴 한데.. 아무튼 플토 입장으로 하나도 고맙지 않은 글입니다. ㅠㅠ
참된깨달음
10/05/18 23:58
수정 아이콘
리플좀 부탁드립니다..ㅜㅜ (2)
10/05/19 00:00
수정 아이콘
리플 올렸습니다. 오늘 게임을 못해서 별로 올리지 못했네요.
내일 더 추가하도록 하겠습니다.
10/05/19 01:33
수정 아이콘
상대가 질럿 다수를 모았다면 발업일 수도 있습니다. 이 경우엔 병력을 아예 모아서 나가거나 멀티를 하면 게임을 쉽게 풀 수 있습니다.
마탱까마귀 조합이 특성상 일반적으로 나가는 타이밍에 진출하면 발업질럿에 무조건 밀릴 수밖에 없어서 어설프게 나가면 게임을 그르칠 수도 있습니다.
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