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10/07/25 19:58
사실상 스타1에 존재했던 밀리/유즈맵 논쟁도 스타2에서는 별 무리 없이 전부 적용 가능한데다가(예를 들면 중립 유닛 같은건 임의적으로 넣을 수 있죠.) 지형 간 유불리도 없고, 2층/3층 구분도 자기 마음대로 할 수 있어서 아마 왠만한 아이디어는 전부 맵으로 만들어낼 수 있겠죠.
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