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16/11/23 17:30
수비수비수비 러커밭에는 커닥 쓰면서 다크드랍까지 생각하고 멀티 1개 더 먹으면서 드라군 뚫기나 그게 안된다면 멀티 더먹으면서 리버 섞고 하템 드라 리버 조합 갖추면 됩니다.
16/11/23 17:34
적정 병력이 멀티쪽에 방어용으로 있어야죠. 방어용저그는 또 플토 멀티에 민감하니까 멀티뿌셀려고 집중할건데..
템플러나 리버를 아예 생산건물자체를 지어서 방어하고 죽으면 또 보강하고 그래주세요. 저글링 3-4부대 움직이는데 전병력 다 와다다 움직이고 이리저리 휘둘리면 답없죠.
16/11/23 17:53
에프마이나라고 못한다는 가정하면 극복하기 정말 힘듭니다. 같은스타일로 했을때 까다로웠던적이 두가지 정도있었는데요. 첫번째는 오버속업이늦어(하이브가빠르니)다크드랍에 본진쓸렸던적, 두번째는 토스가덩어리유지하며 멀티를 야금야금 늘려서 결국반땅싸움에 져버렸네요.
16/11/23 18:14
성큰럴커 수비 후 빠른 하이브 체제의 단점을 노리시면 됩니다.
1. 스웜 업글 이전까지 센터 장악 불가 (아드업이 쎄긴해도 스웜 없는 저글링은 온리 게릴라용. 스웜 나오면 토스도 스톰or리버 충분히 준비된 상태.) -> 저그도 스웜업글 이전까진 적극적으로 진출 못하니까 반땅준비하시고, 업저글링 게릴라 타이밍엔 센터장악으로 게릴라가 올만한 빈틈을 아예 차단. 2. 대부분 오버로드 업글이 안되어있음(=디텍팅 허술, 중반 타이밍에 드랍을 이용한 선빵이나 카운터펀치로 변수창출 불가능) -> 셔틀다크를 적절히 이용하면 시간을 상당히 많이 벌 수 있고 경우에 따라 굉장히 큰 피해를 입히는 것도 가능 3. 대부분 뮤탈을 생략함 (=공중장악 허술) 1번과 연계하면 공중장악을 통해 센터공굴리기+커세어 공중장악으로 게릴라/드랍 자체를 원천차단하면서 반땅. 2번과 연계하면 오버업글빈약+히드라갯수부족 = 커세어로 공중장악 수월하니 셔틀을 적극 활용 후반 운영도 못하겠고 후반 난전도 못하겠다 싶으시면 초중반에 질럿으로 압박액션 좀 취해주면서 멀티쪽에도 럴커를 많이 두게 만든 다음에, 한큐에 드라군 비율 늘려서 본진 정면 한방뚫기 하세요. 근데 F-라서 셔틀견제가 힘들다고 말씀하시지만, 생각해보면 견제를 당하는 저그도 F-라서 견제 대처 잘 못하는 건 마찬가지입니다. 스1이 어느정도 이상 레벨에선 수비가 좋지만, 어설픈 레벨에선 공격이 훨씬 좋습니다.
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