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14/10/08 15:29
시즌5 에 확실히 벤픽 시스템은 바뀌어야 합니다. 챔프수가 지금의 절반이던 수준이도 총 6벤이었는데 지금도 6벤이죠-;;
최소 8벤으로 늘려주거나, 도타2식의 벤-픽-벤-픽 을 반복하는 형태도 좋을 것 같습니다.
14/10/08 15:55
근데 이미 액티브 아이템의 강화, 소환수를 다루는 영웅의 등장, 와드수 제한 등
'도타에 구현된 시스템이며, 라이엇이 부정적인 입장을 표해왔던' 시스템들이 차차 도입되는 걸로 보아 저 도중밴도 구현되지 않을까 하는 그런 생각을..
14/10/08 15:38
이것도 좀 애매할 수 있는게.. 희대의 op챔들이 잊을만하면 나타나고 있는데, 애초에 그걸 배제해버리는 현재의 방식이 아니라면, 랭겜등에서 오피챔들을 나눠가지는 방식에 유저들이 굉장히 피로감을 느낄 수 있다고 생각합니다.
14/10/08 15:33
저도 시즌5때는 밴픽시스템에 변화가 있을거라고 생각됩니다.
전략의 다양성을 추구한다고했는데 그 중심에는 픽백이 제일먼저 손볼 대상이 아닐까..생각이 되네요
14/10/08 15:41
제가 이상한 마음의 병을 앓고 있는듯..
전혀 쓸데없는 댓글인데요.. 벤과 밴 통일좀 해주세요 ㅠㅠ 으어.. 이유없이 혼자 신경쓰이네요 크크..
14/10/08 15:32
그게.. 좀 아이러니한건데
'지금 버전의 알리스타/질리언처럼' 필밴급 카드가 많으면 선픽이 가능한게 유리하지만 그런 챔프가 별로 없는 시기(줘도 어느정도 대응이 가능한)에는 후픽을 오히려 선호합니다. (롤챔스만 봐도 좀 주기적으로 왔다갔다 하는) 우선권 자체라면 그냥 라이엇의 벨런스 감각에 따라 유불리가 주기적으로 바뀐다고 말하고 싶고.. 선 8밴의 경우엔 라이엇에서 쉽게 택하긴 어려울거라고 봅니다. 밴 시스템 자체를 도타처럼 도중밴이 가능한 형태로 고친다면 8밴까지 늘려볼수 있겠지만.. 그게 아니라면 '시작하자마자 8명을 막고 고르는게 벨런스가 더 좋아지는게 아니라 반대 영향 나올 확률이 더 큽니다' - -;;
14/10/08 16:26
2-3시즌때라니 정글 개편전에 한창 나오던 얘기일 겁니다.
봇에서 블루팀 듀오가 작골먹고 라인전 시작할 수 있어서 초반싸움이 엄청 유리했죠. 그렇다고 퍼플이 먼저 스왑하자니 그것도 카드를 먼저 꺼내드는 모양새고... 그걸 막기 위해서 작골 포함해서 작은 정글캠프 리젠이 1:55초로 일괄 늦춰지고 이런저런 조정이 가해졌습니다. 지금이야 큰 의미는 없겠네요.
14/10/08 16:29
진짜 픽순으로
1픽이 밴하고 2픽이 밴하고 3픽이 밴하고....5픽이 밴하고 그리고나서 픽 쭈르륵하는건 어떨까 하네요.... 누구 밴해주세요 이런말하지말고....
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