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14/05/15 11:37
보통 같이 가는 게 맞습니다.
시야가 꺼지거나 킬을 냈거나, 혹은 둘 다 밀리고 있어서 체력마나 안될 때, 뭐 이런경우들이 가는 경우인데.. 정말 예외로 한명만 갔다온 경우 아니면 같이 가서 템 채워 오는 게 이후의 라인 관리에도 좋습니다. 라인이 당겨지고 있다가 원딜 혼자 맞아서 집에가는 그런 케이스 외엔 항상 같이 가는 게 좋아요. 만약에 킬을 냈는데, 원딜이 피가 없고 서폿은 피가 많다. 근데 서폿이 안갔다. 그럼 오히려 템사온 저쪽 조합에 밀릴수도 있습니다.
14/05/15 11:37
서폿이 집에 늦게 가면 서폿이 집에 갔을 때 도착한 원딜이 상대 봇듀오와의 2:1 상황에 처하게 되고 원활한 cs 수급이 안 될 뿐 아니라 킬 기회까지 내줄 수 있습니다.
물론 상황은 항상 유동적입니다만 일반적으로요,
14/05/15 11:39
서폿이 원딜빼고 남아있을상황 템살돈이 없다, 피와 마나가 많다, 원딜복귀전까지 cs먹으면서 마나랑 피관리가 된다,
다음귀환까지 버틸와드가 있다면 남아있는게 좋겠죠. 근데 보통은 저게 잘 안됩니다. 남아서 경치만 먹을뿐인데 원딜이랑 같이 템업을 하고와서 싸움을 하는게 좋은경우가 많죠.
14/05/15 11:40
시간 얼마 지나지도 않았는데 원딜 혼자 피빠져서 가는상황이면 원딜만 가는거구요.
일반적인 템사러 가는 상황이면 같이 가야죠. 최대한 CS손해 안보도록 미니언 바로 미는 타이밍에 간다던지 하는식으로요. 같이 안가면 1:2로 서다 피빠지고 우물가야 되는데 그떄 원딜은 도착해서 또 1:2서고 하는식의 상황이 발생하기 때문에...
14/05/15 11:40
레오나 같은 챔프면 6렙 먼저 찍고 바로 킬 낼 수 있고 그렇지 않더라도 경험치 많이 먹는 건 이득인데 체력이 빵빵한 상황에서 원딜 간다고 무조건 집에 갈 이유가 없죠.
14/05/15 11:40
타워안까지 미니언 밀린거 아니면 혼자 라인있는게 딱히 베스트초이스는아닙니다 괜히 어정쩡한 라인에서 버티다가 스펠빠지기 쉽상이거든요 나는 풀피에 마나 빵빵하고 템살타이밍도아닌데 원딜이 집갔다 그러면 개인적으론 미드로밍을 추천합니다 올라가서 삼거리와딩하나 해주고요
14/05/15 11:40
돈이 없어서 템을 살 수도 없고, 와드도 있고, 체력마나가 빵빵하면 안가도 되긴 하는데
혼자있는데 라인이 밀려있으면 어차피 디나이 당해서 경험치 못먹구요 라인이 당겨져있으면 다이브 각이 나와서.... 웬만하면 가는게 좋긴 합니다.
14/05/15 11:41
원딜이 여자친구라고 생각하고 하면 됩니다. 비논리적이고 비합리적이라도 따라가주는게 속편합니다.
괜히 안 따라갔다가 다이브킬이라도 나면....휴... 이것 뿐만 아니라 원딜하자는데로 하는게 맘이 편한 것 같습니다.
14/05/15 11:46
상황에 따라 다른데 돈도 없어서 집에 가봤자 템도 안 바뀌고 체력,마나 상태도 괜찮고 미니언이 타워에 죽을 것 같고 등등
안 가도 되는 이유도 많은데 보통 혼자 안 가고 미니언 먹을려고 하다가 적 2명한테 죽으니까 그냥 집에나 가라는 말이 많죠
14/05/15 11:47
정글러랑 비슷하다고 봐요 미니언이 꼬라박고있으면 막타만먹으면서 경치 흡입하는거죠
원딜러가 체력이 풀피인데 미니언 버리고 갈리도 없고요.
14/05/15 11:56
타워허그상황 아니면 무조건 같이가세요
라인 중간에 프리징해놓고 집가려는데 서폿이 안따라오고 늦게 가면 나중에 원딜혼자 라인중간에있는 미니언 웨이브 먹지도못하고 디나이 당해요 할거없는데 집안가는것도 라인전이해도 부족이죠 이득보면 바로 집갔다오는게 스노우볼입니다 더 이득본다고 괜히 라인오래있는게 역전의 발판을 주는거고요 모든라인의 기본이죠 탑도 갱가서 킬났는데 미니언 빨리 밀고 집가야지 정글이 미니언 먹는다고 라인 못밀게하다 프리징 당하거나 집못가서 템차이나서 솔킬따이죠
14/05/15 11:57
혼자 남아야만 하는경우는..
라인이 많이 밀리고있을때 타워를 막아야할때(이것도 막을수있을때만 남아야죠.. 잘못하면 다이브당합니다..) 정말 바로 갔다온거라서 갈필요가 전혀 없을때.. 그땐 그냥 보통 시야장악을 하죠.. 아니면 그냥 미드 로밍가거서 딜교환 이득보게 해주거나.. 그래야죠.. 봇에 혼자남아서 할수있는게 없습니다.. 이정도 상황을 제외하고는 같이가는게 좋습니다.. 말씀하신 [미니언 뒤에서 경험치라도 먹고 미니언 막타라도 때리면서 있는게 이득아닌가요?] 이런상황자체가 사실 거의 안나옵니다..
14/05/15 12:09
상황마다 다릅니다.
본인은 HP와 마나가 충분한 상황이고 원딜 혼자 견제나 물려서 빈사상태면 서폿이라도 남아서 빈라인 경험치먹고 6레벨을 적과 비슷한 타이밍에 맞춰줘야지만 봇이 터지는걸 막을 수 있습니다. 둘이 같이 집갔다가 둘다 4레벨인데 적봇듀오 6레벨되면 미드 오픈됩니다. 정답은 없어요. 그때그때 상황마다 본인이 판단해서 움직여야 합니다. 다만 본문의 내용대로라면 원딜따라 집에가는게 역스노우볼링입니다. 피도 마나도 많은데 집에 갈 이유가 없죠. 6레벨 늦게찍혀서 선궁맞고 봇라인 터집니다. 그러나 혼자있는만큼 무조건 HP를 보존해야합니다. CS먹을 수 잇는 상황이더라도 적에게 스킬 or 평타맞을 것 같으면 그냥 안먹고 뒤에서 경험치만 챙기면서 HP보존하세요.
14/05/15 12:20
저는 궁쓰는걸 좋아해서 레벨6되서 궁 한번 써보기 전에는 죽지않는이상 집에 절때 안갔거든요. 어제는 다른 아는분들하고 같이하는데 말안듣는다고 막 뭐라고해서 제가 잘못하고 있는건가 하는 생각이 들어서요..
돈이 아주많거나 체력이 아주 없거나 이 두경우 아니면 집에 잘 안가는데... 돈되는대로 템을 계속 사는게 좋은건가요?
14/05/15 12:25
즐겁게 궁 쓰라고 라인에 남으라는 게 아니라 레벨을 맞춰가서 손해를 줄이거나 앞서가서 이득을 볼 수 있는 상황이면 라인에 남으라는 거죠. 시야 없고 미는 라인이면 체력 빵빵해도 볼 이득이 없으니 당연히 집에 가야 하고요. 일단 같이 하시는 분들 말씀 들으시는 게 나을 것 같네요.
14/05/15 12:35
서폿을 잘하실려면 원딜하고 정글도 같이 해보시는게 도움되실거에요. 왜 원딜이 집에 갈때 서폿이 같이 가는게 좋은지 라인에서 경험치 약간 더 먹는거 보다 집에가서 체력보석이나 와드 사오는게 이득인지 아시게 될듯 싶어요.
14/05/15 12:28
집가서 와드라도 사오는게 훨씬 좋죠
시야 없을 때 원딜의 불안감은 상상초월이거든요 특히나 도주기가 부실한 미포같은 캐릭을 쓴다면 더욱 그렇구요 그리고 상대방2명 다 집가고 우리원딜 집갔는데 서폿혼자 남아서 그거 미니언 막타치고 있으면 라인 상대방쪽으로 쭉밀려서 서폿 집갔을때 혼자남은 원딜은 cs도 못먹고 경험치도 못먹고 뒤에서 손빨고 있어야되죠 일반적으로 피 많고 그래도 와드가 남아있는게 아닌 이상 집가서 템사오는게 후에 혹시나 있을 2:2 교전에서도 무조건 도움이 됩니다.
14/05/15 12:23
피 마나가 많아도 와드없으면 같이가서 와드 사오는 편입니다.
와드까지 충분하면 굳이 안가셔도 되구요. 물론 상황은 유동적입니다. 정글러 콜해서 다이브 할거 같다거나 변수가 많으니까요
14/05/15 12:26
서폿이나 원딜을 많이 하신분이라면 이런 질문자체를 안하실텐데 이런 질문을 하신걸 보면 롤을 많이 안하셨거나 아님 봇 라인을 별로 안하신거 같네요. 나중에 경험이 많아져서 상황판단이 유연해지시기 전까지는 모든경우에 원딜이 집에 갈때 같이 가세요. 초반 1렙때 상대가 선2렙찍고 우리 원딜이 일방적인 딜교 당해서 빨피라서 집에가는 경우 제외하고는 원딜 귀환탈때 같이 귀환타세요. 본인이 풀피라고 원딜갈때 혼자 라인에 남아 cs막타치고 경험치 약간 먹는거보다 원딜갈때 같이 따라가서 와드랑 포션 한두개라도 더 사오는게 이득입니다.
14/05/15 13:26
아 그리고 소나가 주캐시면 시작템을 주문검으로 가시는것도 고려해 보세요. 고대주화 너프 이후에는 대부분 원거리 짤짤이 서폿들은 주문검 스타트가 좋습니다.
14/05/15 12:43
와드도 있고, 물약도 있고, 피도 마나도 많으면 안 가도 되지요.
이 중 하나라도 부족하면 집 가는 게 맞습니다. 가장 최악의 상황은, 뒤에서 막타 하나 먹어보려다가 뚜드려 맞고 반피 된 다음에 원딜 도착하니까 집에 가는 거죠. 문제는 서폿이 혼자 남았을 경우 이런 상황이 아~주 많다는 겁니다.
14/05/15 13:03
그런상황이 일어나면 파페포포님께서 집에 갔다오는 동안 원딜은 cs는 고사하고 경험치까지 하나도 못먹을정도로 디나이 당합니다. 물론 그런 일이 없게 하는게 좋겠지만 어쩔수 없이 원딜 혼자 두고 집에 가야하실 때는 아군 부쉬에 와드는 꼭 박아주고 가세요. 그나마 경험치라도 먹을수 있으니까요. 부쉬 시야마저 확보안되면 서폿이 돌아올때까지 타워허깅하고 있어야 해요. 또다른 예로는 본인이 코어템 살돈이 넘었다고 원딜혼자두고 귀환타서 아템 사오지 마시고요, 상대 봇듀오 더블킬 먹은후에 원딜이 귀환 안타고 cs를 더 먹거나 하면 원딜이 코어템 살돈이 약간 부족해서 그걸 채울려고 그러는 경우가 많으니까 원딜이 막타 먹기 쉽게 체력 많은 미니언들 같이 깍아주세요. 기본적으로 그렇게 유리해서 귀환탈때는 원딜가 같이 미니언 웨이브 정리해서 상대 타워에 꼬라박는게 상대 미니언 손실과 경험치 손실 유발해서 유리한 스노우볼 굴리기 좋습니다.
14/05/15 13:32
끙.. 파페포포님이 원딜이라고 생각했을 때, 내가 아이템 사고 라인에 딱 도착했는데 서폿이 마을 가버리면.. 그 원딜은 뭘 할 수 있을까요...
적 원딜과 서폿이 눈앞에 있고, 정글러와 미드가 눈치가 빠르다면 바로 봇으로 와서 그 원딜 죽이고 용도 잡아먹을 찬스이며, 아군 원딜 입장에서는 자신을 지켜줄 사람이 아무도 없다고 생각하면 굉장한 스트레스... 설사 아군이 풀피이고, 적군이 피가 부족한 원딜과 서폿이라해도 2:1 상황이라면 굉장히 불안해지죠. 상대팀이 조금만 더 호흡이 잘 맞는다면 바로 정글러 호출해서 아군 원딜 족칠 기회...흑흑.. (아무래도 게임을 하시다보면, 내 원딜은 왜 이렇게 상대 원딜보다 게임을 못하지? 싶은 생각이 드실텐데... 그런 생각을 안 하신 걸 보니 원딜 하신 분들이 꽤 실력이 좋았고, 과묵한 타입이었네요.) 최악의 상황을 좀더 세분화시킨다면, 원딜이 마을가서 서폿 혼자 있는다 -> 원딜이 라인에 도착하니 서폿이 마을에 가서 원딜 혼자 있는다 -> cs 아까워서 원딜이 미니언 잡으려다 두들겨맞고 서폿이 라인 도착할 때쯤 원딜이 다시 마을간다 -> 계속 반복되다보면 죽지 않더라도 cs 차이가 엄청나게 나와서 상대적으로 좋은 아이템을 맞춘 상대 봇 라인과 경쟁에서 밀린다(이 때쯤이면 원딜 유저도 채팅창에 서폿 욕하고 팀 욕하고 난리남) -> 계속 마을 왔다갔다 하다보면 정글&미드 유저가 굉장한 실력자가 아닌 이상, 어느 순간 게임 끝..
14/05/15 15:59
자주 겪는데 같이 하는 원딜이 별 얘기가 없다면 천사네요
제가 아는 사람이랑 같이 봇라인 서는데 이렇게 하면 바로 고쳐달라고 합니다 솔랭이면 이 판은 버렸구나 하고 알아서 성장하구요
14/05/15 12:52
굳이 같이갈 필요는 없는 것 같은데.
원딜과 엇갈리게 집에 가지만 않으면 된다고 생각합니다. 서로 계속해서 엇갈리게 집다녀오는게 정말 최악인 것 같음...
14/05/15 13:13
2~3렙이더라도.. 정글러와 함게 3인다이브를 하면 타워안이라도 킬을 내 줄 수 밖에 없습니다. 그리고 원딜은 다시 2:1을 해야하죠. 그리고 다시 다이브 당하면.... 악몽이 되는거죠...
14/05/15 13:18
이 상황에서 베스트는 정글러와 함께 미드로밍을 가는 겁니다.
만약 로밍갈 상황이 여의치 않고 시야가 밝혀지 않지 않고 들고 있는 와드도 부족하다면 집에 가는게 좋겠죠.
14/05/15 13:21
원딜이집가면 가주시는개 좋습니다
정상적인 딜교환을 했다면 원딜이 피가없어서 집을가는데 서폿은 풀피고 물약도 충분하는건 말도안되는 이야기고 원딜이이 라인도착하고 서폿의 귀환타이밍을 잡기가힘들어집니다 혼자가면 디이브당하고... 만약 라인이 밀려있거나 상대도가고 우리편원딜도가고 난 안가는상황이면 미드로밍을가세요
14/05/15 15:51
남아있는게 이득인 상황도 있긴하지만,
그걸 아시는 분이라면 이런 질문을 안하실테니 대부분의 상황에선 같이 가는게 좋다고 말씀드리겠습니다.
14/05/15 17:21
상황따라 조금 다르지만 보통은 같이 집에 가야죠..혼자 남아 있으면 상대쪽이 다이브치는 경우가 꽤 많거든요. 서폿 혼자 그걸 막기도 힘들고요
14/05/16 02:13
롤에서 집 귀환 타이밍의 원칙은
1)킬을 땄다 -> 남은 미니언 웨이브를 상대 타워에 꼬라박는다 ->귀환 2)상대가 먼저 집에 갔다 -> 남은 미니언 웨이브를 상대 타워에 꼬라박는다 -> 귀환 이 두가지 입니다. 딜교를 잘못해서 못버틸정도로 피가 없거나, 킬을 땄으나 상대방 정글의 위치가 파악되지 않음+ 우리 피가 개피일 경우 도 그냥 집으로 귀환합니다. 상대방을 먼저 집으로 보냈을 경우 상대 타워에 우리 미니언을 꼬라박고 집에 귀환한후 다시 라인으로 복귀하면 보통 라인이 초기화 되어 있고 귀환으로 인한 cs손실도 2~3개로 최소화 시킬수 있습니다. 브론즈 실버 수준에서는 이런 기본 개념이 없어서 정글러가 갱으로 킬을 따주고 같이 라인 밀어 주려고 미니언을 치면 빽핑을 마구 눌러대죠. 그래서 걍 냅두고 다른 데 가면 느릿느릿 힘겹게 라인 다 밀고 집에 가려다가 뒤늦게 도착한 정글러한테 죽거나, 귀환할 때 쯤 도착한 상대편 라이너가 라인을 마구 밀어서 우리 타워에 CS를 소실 시키고 난 다음에나 라인에 도착해서 킬을 따서 얻을 수 있는 추가 이득을 차버리는 상황이 많이 나옵니다.
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