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17/12/30 12:58
1:1 특화면...
허스카 - 자기 체력이 까일수록 마뎀저항이 생기고 데미지도 쎄지는 말 그대로 광전사. 트롤 - 원거리인데 사실 근거리캐리. 액스 - 1:1 보다는 사실 1:다에 특화되어있긴 합니다. 광역어그로-반격-마무리일격(=롤 다리우스 궁...이 광역으로!) 혈귀 - 1:1은 좀 약체지만 상대방이 궁맞으면 절대 못 움직이기 때문에...(이동 시 마다 피깎임.) 준수한 광역 CC기도 있고. 흡혈마 - 이쪽은 말 그대로 흡혈로 무쌍찍는 유형. 초반엔 약해서 후반캐리. 스라크 - 롤의 피즈 비슷한 타겟팅불가에 상대방을 가두는 카밀궁 비슷한 스킬이 들어가 있는 평딜러. 스벤 - 초보한테 상당히 추천되는 근접입니다. 원거리 타겟스턴 박고 궁키고(=공격력 자뻥) 달려가서 퍽퍽 끗. 클리브(=롤 굶주린히드라) 스킬이 있어서 잘만 하면 1:다도 순삭시킴. 안티메이지 - 초 후반 캐리의 전형. 특히 이름답게 대 마법사전 특화. 마법저항/마법무효1회(=롤 밴시)/블링크/마나번. 잘 크면 블링크의 미친 기동성에 힘입어서 마법사 아닌 애들도 슥삭슥삭 치고빠지기로 삭제 가능. 가면무사 - (구)피오라 궁극기가 얘 궁극기 빼다 박은 겁니다. 자힐도 되고 E는 훨윈드인데 이게 마법면역도 주고 민영웅이라 공속 빠르고 쎄고 마법면역+타겟팅 불가 되는 궁을 활용한 어그로 핑퐁에 우수함. 얼굴없는 전사 - 역시 후반 캐리. 1:1도 패시브빨로 사기일지도 모르는데(스턴!!) 궁이 개-사기라서(광역 스턴/피아 구분 없음/얼전만 자유롭게 행동 가능.) 대회에도 자주 얼굴을 비춥니다(얼굴이 없다면서!!?).
17/12/30 13:00
도타는 혼자 잘하면(잘 크고 컨좀 되면) 5:1도 가능합니다. 중반쯤에 갓 코어 떴을때 그 파괴력은 서폿 캐릭들은 두세대 치면 골로 가서..
17/12/30 13:12
한섭이 없거 일섭이 있는데 거의 거기가 한섭 느낌
롤은 한번도 안 해봐서 느낌은 모르겠는데 캐리가 되는 탱커는 가시멧돼지 용기사 망령제왕 악령 정돕니다 도타는 풀템 나와도 잘못 맞으면 골로 가는 게임이라 탱딜이라고 할 수 있는건 저정도고 그냥 체력이 받쳐주는 딜러는 좀 더 있지만 아예 탱킹 스킬로 버텨주는 딜러는 저정도 가시멧돼지는 강하지만 카운터아이템을 이해해야 할게 좀 많은편이고 악령은 탱딜의 끝을 보여주는 극하드캐리지만 초보가 할만한 캐릭터가 아님 초보가 하려면 체력관리가 편하고 아예 죽을걸 계산하고 만들어진 망령제왕이나 단순하고 강한 용기사 추천 전문 탱킹이 되는 딜러가 아니라 체력이 좀 좋은 딜러라면 수가 더 많아지고 그중에 바이퍼는 초보가 입문으로 하기 편합니다
17/12/30 13:53
1대1 강자는
허스카 ㅡ 일대일로 붙어서 교전이 길어질수록 딜량이 쎄짐 트롤 전쟁군주 ㅡ 단일대상 맞딜하면 계속 스턴을 내고 점점 공속이 빨라져서 혼자만 때림 흡혈마 ㅡ 때리면서 피를 계속 채움. 일대일로 진득하게 싸우면 결국 상대가 먼저 죽음 혈귀 ㅡ 암살자 타입인데 근접 캐리랑 맞짱뜨면 썰리지만 도망다니는 원딜러 발을 묶어 놓고 골로 보내기엔 최적화 환영창기사 ㅡ 선빵 맞고 분신이 늘어나기 시작하면 광역으로 쓸어버릴 스킬이 없을경우 뭐가 진짜인지 모르기 때문에 다구리 맞고 마나 다 빨려서 아무것도 못하고 죽음 슬라크 ㅡ 상대 능력치를 계속 뽑으므로 일대일로 맞딜하면 점점 강해짐. 탈출기가 좋아서 컨이 되면 진득하게 싸울 수 있고 궁찍으면 체력 관리도 편함 가면무사 ㅡ 일대일로 만났을때 궁 있으면 혼자 궁 9연타로 발라버릴 수 있습니다. 심지어 적과 일대일로 만났을때 전용 대사도 있음. 근데 주위에 크립도 없을때만 가능한거라 그런 상황은 자주 안 나오고 캐릭터 자체가 딜도 되고 유틸성도 있고 전천후인 느낌이라 다목적 새미캐리로 쓰는 캐릭터 혼돈기사 ㅡ 딜량 탑급 하드캐리인데 DPS 하락이 없는 분신으로 패는 육식형 캐리라 성장치 비슷할때 궁 있는 혼돈기사를 만나면 거의 죽었다고 봐도.....극단적인 캐릭터죠 파멸의 사도 ㅡ 단일 타겟 대상 게임 내에서 가장 강력한 무력화 기술을 걸기 때문에 일대일로 만났을때 이거 걸리면 암담해집니다 우르사 ㅡ 게임 내에서 1초 내 한정 순간 달량 DPS 가 가장 높은 캐릭터. 단일 캐러 대상 순간 폭딜이 엄청나서 순식간에 없애버리기 때문에 오래 싸워서 물고 늘어지는걸로 강한 일대일 강자 흡혈마의 카운터입니다. 피를 빨고 버티기 전에 죽이기 때문 팅커 ㅡ 컨이 될경우 마나가 떨어지기 전까디 무한 CC 걸며 일방적으로 팰 수 있기 때문에 이론상 1대1 최강자입니다만....캐릭터 컨셉부터가 초보가 할만한 캐릭터는 아님 클링츠 ㅡ 은신하고 있다가 바로 옆에서 아이템으로 CC 걸고 폭딜을 날리는데 단일 대상에게 전탄을 다 때려넣으면 탱커급 캐릭터가 아닌 한 3-4 초 내에 죽습니다 안티메이지 ㅡ 중후반을 노리고 키우는 캐리. 캐릭터 특성상 만타를 코어템으로 올리는데 공속이 엄청나게 오르고 블링크가 있는 캐릭터라 단일 대상에게 한번에 붙어서 환영 뽑아서 패기 시작하면 순식간에 녹음. 일대일 전문은 아니지만 하나 잡고 패기 좋음 스벤 ㅡ 딱히 일대일 전문은 아닌데 궁 키면 1대 5도 이기는 놈이라 1대1로 만났을때 궁 키면 거의 이깁니다. 특히 환영으로 패는 환영창기사나 안티메이지가 일대일로 듀얼 걸면 궁 키고 환영채로 다 베어넘길 수 있음 악령 ㅡ 딱히 일대일 전문은 아니지만 안그래도 쎈놈이 일대일로 만나면 고립감도 걸리기 때문에 템이 덜나온게 아닌 한 일대일은 피하는게 나음. 이라지만 악령이 다 크면 일대일이건 한타건 답이 없는 캐릭터라 뭐....
17/12/30 15:10
처음에는 원챔으로 50-100판 정도해보시는걸 추천드립니다.도타는 자체만의 룬,사망골드,텔포,디나이,짐꾼시스템때문에 라인전단계부터 성장차이가 크게작용합니다.영웅마다 특유의 매력이 있고 adap계수가없기때문에 롤처럼 탱이니 딜탱이니 원딜처럼 포지션이나 역할이 뚜렷하지 않아요.초반에는 방송이나 영상들 조금 참조하시고 무엇보다도 많이 플레이해보셔야합니다.100게임쯤 플레이해서 게임양상이 익숙해지면 점점 빠져드는 게임입니다.영웅마다 강력한타이밍이 틀리고 카운터픽들이 있어서 1대1무조껀 강한픽은 없어요.일단 롤이라는 게임에서 배운 모든것을 버리고 진입하는게 우선입니다
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