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17/10/27 15:51
아뇨 max되면 다 똑같아요 빨리 max되면 좋은거에요.
그런데 수치가 하나만 있는 장비는 비교적 교정적게해도 max됩니다 고속탄같은게 그렇더군요 교정 내부값은 상승만 있지 하락이 없다 생각하시면 됩니다 밖으로 보이는 값은 들락날락하거나 안변하거나 해도요.
17/10/27 15:52
고속탄 옵티컬 등
옵션이 하나밖에 없는 애들은 그 하나의 옵션만 교정하면 되기때문에 비교적 빠른 시간안에 적은 자원으로 교정 가능합니다 물론 케바케이기떄문에 그것조차 더 많이 드는 경우가 많습니다 횟수는 제한되어있지 않고 다만 초기 5개의 교정권이 들고 그 다음 10개 그다음 15개로 쭈욱 갑니다 옵션이 2줄이상 붙는거부터 MAX만드려면 진짜 지옥을 볼 수 있.. 그래서 대체로 골격같은 경우 회피만 만땅 채운다거나 하는 식으로들 많이 합니다 결론은 교정횟수는 제한이 없습니다 MAX 5번만에 MAX가 뜬건 그만큼 교정이 빨리 된거 뿐입니다
17/10/27 16:17
MAX만 되면 그냥 끝입니다.
옵션이 하나라면 MAX 되는 순간 끝이지만 2개 이상이면 하나가 MAX가 되어도 하나가 그 미만이라 계속 교정이 되는 거죠. 결국 그래프 자체가 MAX에 닿는 순간 옵션이 2개든 3개든 그때 끝나는 겁니다. 이게 옵션 하나 짜리에 비해 쉽지 않을 뿐이죠. 옵션 하나 짜리 장비는 그게 쉬운 편이라(어쩌다 금방 MAX가 되면 끝, 안 되어도 자원과 교정권만 있다면 MAX 풀교정은 사실상 정해진 일) 일찍 끝나서 그렇지 횟수 제한 자체는 없습니다. 다만 굳이 전부 MAX로 만들지 않고, 즉 패널티를 줄이지 않고 버프 옵션만 MAX로 만드는 경우가 많습니다. (라이플의 슈트, 샷건의 방탄)
17/10/27 16:58
교정으로 변하는값은 총합에서 떨어지지 않습니다.
그러니 옵티컬이나 고속탄, 똥골처럼 1개옵션인것은 그대로 아니면 증가하죠. 갓골이나 이오텍처럼 2개,3개인 옵션들은, 총합내에서 변동은 하지만, 총합에서 감소하진 않습니다.
17/10/27 19:23
속편하게 교정하실거라면(옵티컬이나 고속탄같은 1옵제외) 중요옵 하나만 맥스띄운다고 생각하시고 하시면 됩니다.
예를 들면 이오텍 같은건 명중이 안오르든 사속이 더 까이든 상관없이 화력만 맥스뜨면 멈춘다던지, 빵판도 회피가 까이든 말든 장갑치만 맥스뜨면 멈춘다던지..
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