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23/10/08 13:40
연결되긴해서 크크... 정글도 강하지만 바텀이 강해도 너무 강해요
바텀뽑기 망겜이 몇년째인지, 가면갈수록 억까도 다들 잘해서 정글이 극초반빅웹 봇 다이브 성공해버리면 그냥 겜이 끝나는게 일상이라 그리고 정글에 라인 꼬여버리면 겜이 답이 없...
23/10/08 13:42
하도 봇에 4 텔포 기둥 생기면서 봇으로만 오니까
봇에 로밍 좀 적당히 가라고 포탑 골드 만들었더니 봇 라인 포탑 골드 때문에 봇의 중요성이 더 커짐..
23/10/10 19:54
그러면 높은확률로 우주방어 밸류게임 될겁니다.
이기고 있을때 시야를 먹어서 이득을 보는 이유가 상대 정글을 점점 더 차지할 수 있어서인데 그게 없으니까요. 억제기 밀리면 나만 파밍할수있고 적은 못하고 개꿀이죠
23/10/08 14:19
바텀은 이미 강했는데 바텀가는사람이없어서 억지로 버프해줬었다는 부분도 크크
바텀은 숟가락이 딱이야 라고 생각한다는 건데 숟가락이 되면 스프링처럼 후반캐리 기대치 없는 바텀의 초반라인전이 모든걸 결정하게 되는데 그게 맞나? 바텀라인전이 쉽게 안벌어지게 하는쪽이 합리적인 대처일 것 같기도 해요 제가 롤알못이라 진짜 어떨지는 모르겠지만...
23/10/08 16:51
롤이 지속적인, 끊임없는 대격변과 패치로 인기를 여기까지 끌고 온건 맞는데, 그 패치로 인한 밸런싱과 유저들의 적응력간의 밸런스가 슬슬 무너지고 있다는 생각이듭니다. 솔랭 유저가 점점 더 빠질거 같아요
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