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23/10/01 10:47
정글이 사기 라인이라는 대목에서 웃고 갑니다. 저런 논리면 서포터도 게임 최종 국면에서 라이너 -20% 성능은 나와야죠. 정글 강함 너프할 거면 서폿도 세미캐리로 가야 한다고 봅니다.
23/10/01 12:12
정글은 지금보다 약하고 부담없고 쉽고 재밌어져야죠
정글이 강함 -> 부캐나 대리가 정글을 많이함 -> 맨날 정글차이로 쳐발리고 욕먹음 -> 더러워서 정글안함 이런 악순환의 고리를 끊어야
23/10/01 13:01
정글이 라이너 성장에 개입하는 영향력이 큰 건 맞는데, 말그대로 [성장]에 개입하는거라 라이너 빨을 안탈수가 없는데 말이죠
구간불문하고 2캠~3캠 도는사이에 라이너들 솔킬당하면 이미 게임 반이상은 기울어져있고, 라이너 성장시켜놔도 그 라이너가 한번짤리면 그냥 힘없이 밀리는게 정글러인데요 심지어 카정, 바위게 싸움 같은것도 정글 차이보다는 라이너 커버 유무가 제일 큰 마당에 정글이 제일 강하다? 당장 현시점 제일 캐리력높다고 평가받는 카나비도 대표팀 합숙동안 진지하게 점수올리려고 했음에도 마스터에서 허덕였는데 프리시즌에 칼질하고 바로 롤백패치 갈 듯
23/10/01 13:15
카정 바위게 싸움은동의가 안되는게 카정 바위게 싸움 전부다 정글이 원해서 하는거거든요 미드나 탑이 카정가라 바위게 쌈걸어봐라 하는거 본적이 없어요
23/10/01 13:20
정확하게는 정글이 원하는게 아니라 [라인보고] 정글러가 판단해서 가는거라, 예전처럼 라인상황개무시하고 그브같은거 들고 무지성 카정, 무지성 바위게가 허용되는 메타가 아닙니다
그리고 그 상황판단 자체가 정글실력차이기도 하고, 오히려 상위권일수록 주도권잡은 라인이 버프카정, 바위게 핑 찍고 먼저 합류하거나 상대 정글 밀어내는 경우가 더 많아요
23/10/01 13:16
언제는 정글 유저 없다고 징징대면서 이리저리 엿같이 뜯어고쳤으면서 크크크
자신들이 라인전 쳐발리고 패배 이유는 즈그츠으 당해야 되는 똥받이 버러지 포지션이어야 되는데, 라이엇이 생각하기엔 버러지치고 너무 강했나 봅니다.
23/10/01 13:37
그래도 정글 유저 유입 위해서는 지금정도 파워곡선 유지하는 선에서 너프하는게 나을 것 같다는 생각이 드는데..
정글보다도 사실 급한건 서포터라서 서포터 유저 유입 문제를 어떻게 할지도 궁금하네요
23/10/01 14:44
솔랭기준으로 정글 실력차이가 곧 승패를 좌우합니다...
너무 어렵기도 하고 너무 강하기도 해서 난이도를 낮추고 퍼포먼스도 낮추면 좋지 않을까요
23/10/01 15:25
미드망겜에서 정글로 흐름 넘어간지 꽤 됐죠.
미드의 캐리력은 지속적으로 너프 당하고 다른 라인 계속 버프해준 결과가... 팀적으로 시야잡아주고 미드 위주로 플레이하는 프로신은 여전하긴하지만요.
23/10/01 15:31
게임은 안하더라도 개인방송 보시는 분들이 많을텐데 다들 미드 방송은 거의 안보실겁니다.
재미가 없거든요. 킬각잡는건 첫 귀환 전까지만이고 텔 쓴 뒤부터는 라인만 지우고 계속 눈치만 보니까요. 크크 이게 어쩔 수 없는게, 딜교환 더 해봐야 정글 먼저 오는 쪽이 이기는 구조라 서로가 딜교환을 피합니다. 수백 수천판 하면서 내린 결론이, 딜교걸지말고 라인만 지우고 만피유지하면서 정글 백업준비하는게 승률이 더 잘 나온다는거니까요. 지금 분명 솔랭유저수가 꽤나 크게 줄었을겁니다. 그러니까 칼을 빼든거죠. 크크
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