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23/09/14 01:15
아브렐슈드 때랑은 다르게 엿같은 사이버유격도 아니고 순수 피지컬 패턴 짤짤이라 누구 탓하지도 못하네요 크크크 진짜 갑자기 장르가 엘든링이 되어버림....
23/09/14 08:01
같은 자리에 두번 터지는 패턴이라 처음 아니면 맞을일 웬만하면 없는 패턴이긴 합니다. 위 움짤도 아마 초반 트라이때 딴거일듯.. 문제는.. 보통 주요기믹때나 있던 즉사 패턴이 수시로 나온다는거.. 그 즉사패턴이 위 짤처럼 신사적이지 않다는거..크크
23/09/14 10:54
앗 죄송합니다. 제가 뚜띠방송을 계속 보고잇었는데...저 똑같은 자리에서 똑같이 죽어가지고 뚜띠인줄 알았네요...
저기가...워로드들의 무덤이었던건가 크흠...오인정보 죄송합니다
23/09/14 10:56
화이팅입니다....저도 창술로 오늘가는데 벌써부터 무섭습니다...길드트라이 갖다오신분들이 사멸의 무덤이라니까 힘내세요 흑흑
23/09/14 09:32
QA팀 반응하고 대재학 팀장님 반응보고 아 어렵긴 어렵게 냈나보다 라고 생각은 했는데..
확실히 피지컬로 난이도를 올려버리니까 이건 반복해도 숙달도 안되고 안되는 사람은 끝까지 안될거같네요
23/09/14 09:38
뭐 시간지나면 팔다리 잘라서 해결을...크크
사실 처음나올땐 어렵게 내서 컨텐츠소비속도 늦춰두고 어느정도 따라올고 새로운 컨텐츠 나올때쯤 팔다리 잘라서 따라오게 하는게 국룰 아니겠...
23/09/14 10:09
제가 레이드는 와우만 해봤는데 가장 어려운 레이드가 태양샘 첫 등장 때 므우루였거든요.
요즘 현역 유저들로 파티 짜면 므우루같은건 너프없이도 며칠이면 잡겠죠? 크크 단 한번의 실수면 리트 해야한다는게 진짜 맨탈 개박살냈었는데....
23/09/14 10:41
와우는 고대시절과 비교해서 효율이 가장 크죠. 장비는 BIS로만 쓰고 가장 탱딜힐 좋은 직업에 보조기술까지 맞추고 가는걸요. 그때는 주술사 한둘만 있는 공대도 많았는데 지금생각하면 어케했는지..
23/09/14 11:34
아 맞네요. 크크크
"딜이 모자르는데 어쩌지....?" "전문기술 다 가죽세공으로 바꿔서 30초마다 돌아가면서 북치죠?" "크크크 그런다고 되겠음?" "일단 해보죠" 이게 왜 됨? 크크크크
23/09/14 11:36
확실히 mmo쪽은 최상위 넴드는 어려워야해요. 그래야 재밌다고 느끼고 기억에도 오래남고...
다음 컨텐츠 나올떄쯤 너프하고..
23/09/14 12:20
오늘부터 길드팟 하멘 1관 트라이 하기로했는데 막막합니다.
퇴근하고 아홉시부터 열두시까지 1관을 클할수있을지ㅠ 내일 퇴근부터 주말이야 풀로 달린다지만 오늘 내일이 제일 고비네요. 우리 그냥 아크라시아 줄건줘 메타로 가면 안될까...? 거기다 하브 구3,4관 현2,3관도 안돈지 1년 넘어서 5개릭 트라이 해야 하는데 아오 주말에 뒈질듯
23/09/15 01:27
솔직히 와우같은경우는 첫주차에 장비 못맞추면 딜 자체가 안되서 못넘어가는 옛말로 패치워크식
시간끌기 보스같은게 매 확장팩마다 존재해서 오래걸렷던거지 기믹 자체가 어려워서 오래걸린건 없죠 와우 자체가 보스의 공격이 까다롭다기 보다 복잡한 기믹들을 수행하면서 딜 사이클을 돌리는게 어려운거였는데 템파밍도에 따라 딜량이 증가하면 사람 실력은 그대론데 자연스럽게 깨지는 경우가 많아서 혹시나 로아가 매번 첫주차에 신규 군단장 다때려잡고 다음 군단장 언제나와요로 개발진이 스트레스받아하니 와우따라하며 카멘때 그렇게 나오면 어쩌나 걱정했는데 응 진짜 피지컬이야 이거 못피하면 죽어 확실히 알려줄게 피해봐 라 아주 만족스러워요
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