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23/05/24 17:44
기술적 차이는 있어도 게임장르와 배경 및 감성이 똑같은 게임들만 주구장창 내는게 참 신기해요 나름의 장인감성이라고 해야하는건지....모바일 크로스플레이 같은거 얘기하는건 린W이랑 똑같은데 그 린W 출시가 아직 1년반밖에 안됬죠.
23/05/24 17:46
BM이 NC답지 않게 착하게 나온다고 하더라도
생김새가 그냥 어나더 리니지라서 평소 리니지에 관심 없던 사람들의 유입은 많지 않을 것 같네요
23/05/24 17:59
근데 그래서 뽑기가 없어진 리니지라고 그걸 하고싶냐 하면 이젠 너무 피곤해서
수백 수천단위로 움직이는 mmorpg에서만 느끼는 유니크한 재미란게 분명 있긴 한데, 그 과정이 얼마나 피곤한지도 또 너무 잘 알죠 이젠 다들
23/05/24 17:59
변신, 펫 있고 콜렉션 있는데 [지금 뽑기 없다고] 과금이 덜하다고 생각하는건
능지부족이죠... 매출 보면서 하나씩 둘씩 넣고 쥐어짜는건 매몰비용 생기고 나서지 않겠습니까?
23/05/24 18:03
[NC소프트 실적]
2020 : 매출 2.4조 / 영업이익 0.8조 2021 : 매출 2.3조 / 영업이익 0.4조 2022 : 매출 2.6조 / 영업이익 0.6조 2023(예측치) : 매출 2.2조 / 영업이익 0.4조 증권가에서는 그리 큰 기대는 안하나보네요.
23/05/24 18:09
과금 구조를 완화한다고 효과가 있을까요? 이제와서 NC가 과금 구조를 좀 납득 가능하게 만들었다고 해도 아무도 안 믿을 겁니다. 시간 지나면 그대로 리니지 따라 가는 거죠. 그럼 TL을 누가하냐? 매나 하던 사람 하겠죠. 매나 리니지 라이크 하던 사람요.
결국 리니지 라이크 아류작 만들던 회사들과 파이 다투기 하는 건데 그냥 그대로의 NC 일걸로 보입니다. 오히려 파이를 나눠 먹는 경쟁자들이 늘어나서 무난히 내려갈 거 같네요.
23/05/24 18:12
제노니아도 보니까 리니지라이크로 나오는거 같더라구요. 나름 학창시절 인생 피쳐폰 겜이라 기대하고 있었는데 쩝... 그냥 다들 리니지 라이크가 수익이 잘나오니 어쩔수가 없나보더군요.
23/05/24 18:19
어느정도 규모 있는 게임 회사라면 리니지 라이크 한개씩은 키우는 게 맞는 거 같아요. 돈 벌어야죠. 제가 리니지 라이크를 하는 건 아니지만요.
23/05/24 18:13
눈치보느라 처음부터 리니지라이크로 가지는 않겠죠 W처럼 변신,축복등은 나중에 추가될듯합니다.
엔진이 엔진이다보니 의외로 최소사양도 높아서 오픈베타 무리라 보고 한정베타로 돌린듯합니다.
23/05/25 08:47
리니지w에서는 오히려 무리하게 아인 없앨려다가 드랍율 조정 실패한 사례가 있어서
개인적으로는 원래 능력치가 있던 뽑기들이 그냥 능력치만 삭제된상태로 출시된게 아닌가 싶네요 크크
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