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19/03/01 10:14
한국에서도 서울 경기는 나름 잘나와요 기본 트위치 30000은 찍고가고 북미에서 지금 원탑 e스포츠가 오버워치니깐 저정도 시청자수는 보장되죠
19/03/01 10:23
리그토큰 얻으려고 보는 사람도 있겠지만 경기보는 사람이 압도적으로 많겠죠. 트위치는 오버워치 시청 플랫폼중에서 오히려 시청자수 하위권입니다.
19/03/01 10:33
리그토큰 얻으려고 켜놓은 사람도 많지만 그건 시즌1과 같다고 보면 시청자수가 늘어난건 맞으니 긍정적이긴 하죠.
문제는 OWL외에는 다 배제되는 느낌이라서 마음에 안들뿐..
19/03/01 10:25
당장 저부터도 스타판 생각하면서 e스포츠 하면 한국이고
한국에서 인기 없으면 별거 없지 않아? 하는 인식이 남아 있는 것 같네요;;;
19/03/01 10:49
E스포츠 규모에서 한국은 이제 3위죠. 미국이 시장규모에서 한국의 7배가량이고 열리는 대회갯수도 유일하게 세자리 수로 넘사벽. 중국도 한국의 3배 정도고 대회갯수도 한국보다 몇십개 더 많음.
한국의 작은 시장 규모나 종목 편중 같은 거 생각하면 E스포츠 헤게모니는 넘어갈수 밖에 없죠. 지금은 그나마 한국 선수나 코치들의 실력 때문에 존재감 유지하고 있을 뿐.
19/03/01 11:19
https://pgr21.com/?b=6&n=65091
3탱3힐 메타가 대세긴 해도 나름 거기서 파생된 변형조합들이 있고, 특정 맵에 따라 카운터성 조합이 나오기도 해가지고 아주 6~7개 영웅만 계속 나오는 정도는 아닙니다. 근데 다시 확인해보니 이미 댓글 다신분께서도 읽으신 글을 링크드린터라 무안하네요.
19/03/01 10:39
많이들 낚이시네요. 이 유저 [히오스=고급레스토랑, 롤= 분식집]으로 어그로 잔뜩 끈 유저인데
이제는 시계로 갈아타셨네요?? 그리고 오버워치리그가 북미 원탑 e스포츠라니 참.... 하기야 원래 이러시니 놀랍지도 않네요
19/03/01 10:42
그러면 오버워치가 북미 원탑이 아니면 뭐가 원탑인가요? 현재 e스포츠 리그중에서? lcs 랑 동시간대에 열리면 오버워치 리그가 항상 1.7배정도 많은 시청자를 보유하고 있는데요? 카스 ESL이나 도타도 확실히 하향세로 리그열려도 10만정도 보는 선이고요
19/03/01 10:54
https://esc.watch/tournaments/ow/overwatch-league-2019-stage-1
2019 오버워치 리그 시청자수 https://esc.watch/tournaments/lol/lcs-spring-2019 2019 북미 LCS 시청자수 전부 중국뷰어는 제외한 수치고 북미 LCS는 한국인들이 거의 안보기 때문에 오버워치리그보다 더 순수 북미출신 시청자 입니다. 그런데 오버워치가 1.7배 많다는건 출처가 어디인가요? 참고로 저 수치는 트위치 뿐만 아니라 모든 플래폼 시청자 수 총합입니다. 오버워치 리그 평균 시청자가 18만인데 북미 LCS 평균이 17만이죠. 그런데 오버워치 리그는 북미만 보는게 아니라 유럽-한국도 보는거 전부 포함해서 저 결과입니다. 대체 무슨 근거로 북미 1위 e스포츠가 오버워치리그라고 주장하시는지요?
19/03/01 12:12
esc 저기에 트위치만 집계한거라고 어디있어요? 분명 아래 모든 플래폼 집계라고 나와있는데.
그리고 님이 링크해 주신 기사도 보면 espn+중국뷰어 다 합해서 분당 최대 44만이라고 적으셨는데 제가 올린 자료와 큰 차이가 나는건지 모르겠고, 이 자료 최대한 인정해도 북미 제 1위라는건 어떤걸 보고 말씀하시는건가요? 정 반박하고 싶으시면 뷰어 통계자료 들고 오세요. 그냥 기사나 본인 생각 적지 마시고요.
19/03/01 12:19
esc 아래에 집계되는 플랫폼보면 디즈니도 없고 ESPN도 없는데요?? 롤은 트위치랑 유튜브 집계하고 롤은 가장 큰 플랫폼 두개로 평균 시청자내고 오버워치는 작년에 시청층의 30%이상을 차지한 디즈니랑 espn도 빼고 측정하면 당연히 비슷하게 나오죠. 그리고 순수 트위치 만봤을때 지난주에 동시간대에 오버워치 리그와 lcs가 같이 열렸는데 오버워치 리그가 1.6배 정도 많이 봤습니다만??
19/03/01 11:03
글 자체는 별로 문제 없어 보이는데 이분 전적이 화려해서 그런가 부정적인 댓글이 많네요 흐흐
이분은 지능적 블까인지 너무 순진한 블빠인지 볼때마다 햇갈림..
19/03/01 12:02
전세계 모든 리그를 다 하나로 뭉쳐놓은거라 LEC LCS LPL LCK LMS GPL 합친거랑 비슷하게 흥행해줘야 원탑 이스포츠 얘기 할 수 있는거죠. 중국 중심으로 상승세가 좋긴 합니다 지난 시즌도 상하이가 잘했으면 2배는 더 흥행했을거임
19/03/01 12:27
롤은 전세계 리그가 13개로 쪼개져있죠 -.-;;
13개를 하나로 운영하는게 오버워치인데.. LCS랑 오버워치 리그가 시청자가 비슷하면 그게 더 큰 문제인거라서.. 롤이 '단일리그'로 돌입하는 MSI / 롤드컵 시즌 시청률은 여전히 오버워치를 압도하는데요..
19/03/01 12:34
대신에 '롤은 리그가 13개로 쪼개져있기 때문에' 개별 리그에 대한 스폰서 기준 가치가 내려가는게 있는데
오버워치는 단일리그로 해서 '순수 리그 자체'는 최대 규모가 되었기 때문에 스폰서 기준의 가치는 상당히 높습니다. 롤은 '우리 팀이 월드레벨' 로 홍보되는 시즌은 MSI / 롤드컵 밖에 없고.. 이건 '못나가면 홍보가 안되는' -.-;; 구조인데 오버워치는 참가만 하면 '단일리그 최대 수준' 규모에 우리 프렌차이즈가 참가하는데.. 상하이 드래곤즈처럼 0승 40패 찍어도 남아있는 구조라..
19/03/01 12:45
단일 리그 최대는 lpl이라 봐야죠. 스폰서는 그냥 일 열심히 하는구나로 보면 된다고 봅니다. 북미중심이라 가치가 높은 것도 있고요.
19/03/01 13:11
https://esc.watch/blog/esports-charts-2018
작년 e스포츠 시청자 수입니다. 중국 뷰어는 주작이 심해 제외하였으며 중국이 아니면 오버워치는 10위권에도 못낍니다. 중국이 끼면 1위부터 5위까지 lol이 다먹구요
19/03/01 13:21
중국 시청자수 땜에 제외했다고 하고 왜 정작 top10에는 도타2 중국리그가 들어가있고 도타2 아시아챔피언쉽이 들어가있죠? 그리고 오버워치는 한달짜리 리그가 총 4stage 진행되는거 아시죠? 저거 집계할때 스테이지 별로 집계하니깐 못들어가죠. 리그 하나로 뭉치면 가뿐하게 들어갑니다만 ^^. 그 잘나가는 카스 ESL보다 시청자수 많은게 오버워치 리그에요
19/03/01 13:25
중국어 플랫폼 제외하고 나온 통계인데 저한테 따져봐야 소용없죠 제가 통계 낸 것도 아니구요
애초에 중국어 플랫폼이 껴버리면 롤이 천외천으로 가버려서
19/03/01 13:28
그냥 자료 자체가 전혀 믿을게 못되네요. 중국 시청자 뺀다고 해놓고 정작 차트에는 중국리그랑 아시아리그 들어가있으면 어쩌자는건지. 크크 그리고 위에도 말했듯 오버워치 리그는 스테이지 별로 따로 시청자를 측정하기 때문에 저런 쪽에는 불리하고요
19/03/01 13:30
네 그러시겠죠 아 참고로 17위에 있구요 700만대랍니다. 중국 포함하면 6위권으로 올라가구요 그래도 롤도 못이기네요 뭐 차트가 의심스러우시다니 맨날 통계내는 사이트인데 불구하구요 전 님이 가져오는 자료가 더 의심스럽더라구요
19/03/01 14:14
애매하게 지역권리그 방식을 따라가지않고 전세계 단일리그로 포커싱 하나로 집중한 게 신의 한수가 되는 느낌입니다. 물론 롤의 지역별 풀리그-월드리그 방식과 비교할 때 장단점이 있겠지만 롤의 방식을 따라했으면 지금만큼의 성과는 안났을 것 같아요.
19/03/01 15:24
전세계 통합리그가 단일리그랑 시청자수가 비슷하고 최근에는 lec, lcs가 시청자수 더나오던데...이게 잘나건지는 잘모르겠네요.
중국에서 괜찮다고 해서 찾아봤는데 후야tv 가봤는데 채팅올라오는게 100명방 수준보다 못한데 시청자수는 30만 찍어주는 흔한 중국의 뻥튀기인거 같네요.
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