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18/11/17 12:54
주무대가 아닌 곳은 일부분만 남기거나 자르는 게 일반적이었는데 저 정도로 한반도를 구현했으면 행복회로가 안 돌아갈 수 없네요 크크
18/11/17 22:45
죽어도 일정 턴 이후 다시 살아오는 것과 죽으면 끝인 것과 많이 다르긴 하지만 어쨌든 패널티는 패널티죠
전 관우장비 암살하고 유비만 있는 삼국지보단 불사가 있는 삼국지가 훨씬 낫다고 봅니다 뭐 여튼 아마 정사루트는 암살도 완전히 유효한 식으로 나오지 않을까 생각하는데... 정확한건 직접 봐야겠죠
18/11/17 22:47
말씀대로 당연히 삼국지 영웅들이 팍팍 죽어 버려서 가상장수만 남아있는 상황은 상상만 해도 어질어질한데,
지금까지의 토탈워를 보면 개발진들이 그걸 '사실적'이라고 생각해서 고수하는 거 같아서 말이죠.
18/11/17 22:54
개발진들이 시작부터 연의루트와 정사루트를 분리해서 개발하겠다고 했는데
정사루트는 몰라도 연의루트에선 넴드들은 엥간하면 불사를 줄 것 같습니다. 희망사항이긴 한데 가능성은 높다 봐요 사실성 고증 따지는건 정사루트 쪽에서 할듯
18/11/17 22:56
말씀대로, 정사루트는 기존 토탈워처럼 암살로 영웅들 죽어나가도 상관없는데
연의루트는 영웅들은 불사로 처리해줬으면 좋겠네요. 전장에서는 부상만 당하는 형태로...
18/11/17 19:00
주 무대는 삼국지니 한반도 국가들 구현하는 것도 좋지만 삼국지 무대에 대한 완성도를 더 신경써줬으면 좋겠습니다. 쇼군마냥 이상한 npc들만 남는 상황은 안나왔으면... 삼국지의 재미는 장수니..
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