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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
18/09/19 11:10
친구놈 추천으로 했는데 후유키,세프템 하면서 '이게 스토리가 좋다고?' 따졌더니 그것들하고 런던 빼고 다 좋다고 하네요.
친구말대로 나머지는 괜찮았는데 스토리와 IP가 전부라는 겜에 함정 스토리가 있으니 참 묘한
18/09/19 11:23
크크크 저런것도 게임이라고
진짜 fate빨 아니였으면 벌써 망했을게임이죠 개인적으론 그렇게 욕먹던 국산게임 언리쉬드보다도 못한게임이라고 생각합니다.
18/09/19 11:45
스토리도 각 장마다 다른작가가 맡는 방식이고 함정 스토리로 평가받는 장들의 퀄리티는 처참하죠.
그래도 페이트 팬이면 1부 6장,7장,종장 스토리 만으로도 충분히 가치있는 겜이라고 봅니다. (1부 텍스트량만 라노벨 약 20권분량쯤 된다고 합니다) 애니도 1부 6장은 극장판, 1부7장은 tv판으로 나온다네요.
18/09/19 12:11
전 약간 고평가하는 입장인게 정말 페그오 ip가 쩔어줬다면 굳이 딜라이트가 아니라 반남이나 각종 대기업들이 개발에 나섰을텐데 개발 당시에는 분명히 저평가를 받았을 ip라서 딜라이트라는 쩌리 신생 개발사가 개발을 맡았단 말이죠. 그런 개발사가 1조 매출 냈다는 게 정말 신기해서. 고평가합니다. 그리고 정말 똥겜이라면 액티브 유저 수 자체도 드랍이 엄청나게 빨라야 하는데 또 딱히 그것도 아니에요.
18/09/19 12:19
누구나가 다 페그오ip로 성공한가는 보장도 없고
나스가 시나리오 참여하는것도 딜라랑 협의하다 나온 결정이란 얘기도 있었고 뭐 나름 일한건 사실일겁니다 다만 페이트ip가 아니었다면 이렇게까지 흥하지 못할것도 분명하게 보이는지라... 다른게임작업 시도하다 망했던것도 있다 들었고요 서로가 서로에게 다행이긴 할겁니다..
18/09/19 12:46
요새는 그래도 저것보다 낫긴 합니다 그래도 연출은 미연시 수준에서 벗어나지 않았지만...
이제 2부 진행 중이긴 하지만, 예전에 평가 안 좋던 시나리오 썼었던 작가들이 그래도 발전한 티는 보이더군요 물론 하다가 욕은 자주 나오지만 그래도 즐기고 있긴 합니다 크크
18/09/20 11:52
애초에 원작 페스나도 연출 면에선 할말 없는 수준이니까요
스토리 볼려고 하는 겜이죠 (꿀꿀) 그래서 2장, 4장 같은 저질 스토리는 참을 수가 없네요
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