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18/09/18 14:48
사실 오픈부스가 이제와서 논란되는게 좀 이상한 그림이긴 하죠. 그 동안 롤드컵을 비롯한 해외대회 죄다 오픈부스고 오히려 방음부스 쓰는 우리나라 대만 롤프로씬 빼면 대부분의 종목이 오픈부스인게 현실인 상황이라...
18/09/18 15:10
이번엔 방음을 테스트했다고 보긴 어렵겠네요
어차피 팬들이 꽉 들어차지도 않았을테고, 헤드셋도 다른거고, 해설진들도 샤우팅 안 했을 거고 등등
18/09/18 15:14
해설진은 샤우팅은 했습니다.. 결승전 급은 아니지만.. 일반적인 롤챔스 경기 수준으로는 했어요..
팬들은 적당히 반응을 했는데 아무래도 이벤트 전이다보니 메인 매치급 반응까지 나오긴 어려웠고.. 팬 시점에선 해설진 목소리가 엄청 크게 들리긴 했습니다 -.-;
18/09/18 16:07
(수정됨) 맞아요. 수년간의 lcs msi 롤드컵 모두 오픈형이었습니다. 사람이 가장 많이 모이는 결승전도 제 기억으로는 2번 정도 제외하면 대부분 오픈형이었죠.
만약 방음 문제가 있다면 선수들, 코칭스탭들의 피드백이 제일 먼저 라이엇에게 전해졌을텐데, 대책없이 도입했을리는 없죠
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