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Date 2018/06/18 00:01:37
Name La La Land
출처 유튜브
Subject [LOL] SKT T1 뱅이 말하는 현재 메타 (수정됨)





과연 앞으로 패치가 어떻게 될지.....


+

울프가 말하는 요즘 메타


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18/06/18 00:52
수정 아이콘
다2 탑라이너인데, 저는 롤 접었습니다. 패치가 거듭될수록, 신챔/리메이크챔들이 기본으로 달고 있는게 딜감소/cc/이동기/대쉬 등으로 이기적 딜교 치고빠지기에 가능한 애들 투성에 이런 애들이 정복자,삼위일체로 폭딜당기니까 1코어 먼저 가져가면 이길 수가 없음. 심지어 바위게 싸움 지원가야하니까 이런류 안고르면 2분 3분대부터 게임 기울어지는게 눈으로 보여서 겜하기 싫네요.
러프윈드
18/06/18 00:52
수정 아이콘
재완이는 그새 말이 더 늘었네요
치토스
18/06/18 00:53
수정 아이콘
뱅은 섬머시즌 전 인것 같은데 그래도 나름 최대한 객관적으로 평가하는군요.
R.Oswalt
18/06/18 00:55
수정 아이콘
럭스는 서폿이 아니라 바텀 라이너로 쓰는 게 더 좋습니다.
울프 말대로 ap 계수만 챙겨주면 최고급 순간화력에 유틸성까지 확보가 돼서 정말 좋아요.
치토스
18/06/18 01:05
수정 아이콘
근데 럭스 쓸바엔 자이라가 훨씬 낫지 않나요?
쉴드와 식물 빼고

1. 럭스 q와 자이라 e 속박
2. 럭스 e와 자이라 q 광역딜링스킬
3. 광역궁

스킬셋팅이 거의 흡사한데 궁 포함 모든스킬이
자이라가 완전 상위호환 같아서 럭포터 하느니 차라리 자이라 하라고 매일 전도중입니다.
카바라스
18/06/18 02:50
수정 아이콘
서폿은 자이라가 낫고 원딜로 쓸거면 럭스가 낫다고 생각합니다 자이라가 메인딜러하긴 좀 힘들어서.. 어제 eu lcs에도 원딜로 나왔죠
cluefake
18/06/18 07:28
수정 아이콘
자이라는 서포터로 더 좋은게 럭스보다 AP빨을 덜 받아서..반대로 그게 라이너로 세우기엔 럭스보다 떨어지죠.
배고픈유학생
18/06/18 00:58
수정 아이콘
몇 년동안 원딜만 해서.. 말그대로 원딜로 먹고사는 프로게이머한테는 당황스러운 패치죠.
스타급센스
18/06/18 02:13
수정 아이콘
그냥 취미로 즐기는 게임이어도 당황스러울텐데 몇몇 선수들에게는 가혹할 수 있는 패치이죠..
올때메로나
18/06/18 02:28
수정 아이콘
작년 롤드컵시즌 향로메타가 EU메타의 극이라고 보는데 정말 재미없었거든요...
저는 EU로도 이길수 있고 이것저것 시도 많이 되는 지금이 재밌다고 생각합니다
푸른음속
18/06/18 03:50
수정 아이콘
바텀에 원딜 말고도 다른 챔피언이 오는 지금 메타를 기반으로 패치가 이어졌으면 좋겠습니다.
18/06/18 04:51
수정 아이콘
과거에도 패치에 따라 특정 그룹에서 인기가 떨어지는 챔프는 당연히 있었지만, 이번 패치는 한 그룹의 챔프들을 전부 너프 시켰다는 게 크죠. 그래서 몇몇 분들은 밸런스가 안맞는 거 같다고까지 말하고 있는 거 같고요.
챔쁜이
18/06/18 07:12
수정 아이콘
바텀에 뚜벅이 물몸내려가면 진짜 맛집 개업식하는거같아요..
작별의온도
18/06/18 07:28
수정 아이콘
(수정됨) 패치야 할 수도 있다고 생각은 합니다만 타이밍이 너무 이상하지 않았나 싶어요. 하려면 프리시즌에 하던가 시즌과 시즌 사이에 이렇게 대격변 패치를 해버리면. 우리야 그냥 일반 게이머니까 바뀐 게 마음에 들면 다시 패치가 수정될 때까지 게임을 좀 쉬거나 아님 즐겜하거나 진짜 정 아니면 게임을 접던가 해도 아무런 상관이 없지만 프로게이머들은 저걸로 밥먹고 사는 사람들인데. 좀 말같지도 않은 비유지만 수능에 갑자기 체력장이, 그것도 예고도 없이 6월 모의고사 끝나고 갑자기 올해 들어간다고 하면 저야 졸업한 지 한참 되었으니 무슨 짓이야 이러고 말겠지만 당장 수능을 앞둔 고3들 입장에선 진짜 쌍욕을 하면서도 어쩔 수 없이 체력장을 준비해야 하는 거잖아요.

다양한 챔프가 등장하는 거야 언제나 환영입니다만 이번 패치는 정말 타이밍이 너무.....
카디르나
18/06/18 12:34
수정 아이콘
공감합니다. 패치 자체야 변화를 주는 거니까 할 수 있죠. 그런데 타이밍이 정말... 프리시즌 때 이런 패치 나왔으면 물론 욕은 먹었겠지만 지금처럼 난리날 정도는 아니었을 겁니다.
메가트롤
18/06/18 07:37
수정 아이콘
라이엇은 아마 '이 정도로' 대격변일 줄은 몰랐을 겁니다.
lizfahvusa
18/06/18 08:33
수정 아이콘
전 이번 패치 대환영입니다. 바텀뿐만 아니라 탑,정글,미드에도 다양한 챔이 나올수 있다는게 보기 재밌습니다. 바텀도 원딜이 아예 안나오는것도 아니고요.
추후에 패치를 한다면 원딜을 살짝만 상향시켜서 원딜 나오는 비중을 조금만 높여주면 더 다양한 볼거리가 나올것 같네요.
18/06/18 11:01
수정 아이콘
다양성은 오히려 줄어들지 않았나요? 그냥 몇몇 챔프가 바텀, 탑, 미드 가리지않고 반복해서 나오는 거 같던데요.
lizfahvusa
18/06/18 11:14
수정 아이콘
글쎄요. 몇몇 챔프가 반복해서 나오는건 패치때마다 항상 있었던 일이라
마이스타일
18/06/18 11:25
수정 아이콘
그래도 옛날엔 라인별로 몇몇 챔프가 반복적으로 나왔는데
지금은 그냥 몇몇 챔프가 전라인에서 나오니까요

그러다보니 그래도 옛날엔 라인별로 특색이 있다고 느껴졌는데
지금은 라인은 필요없고 그냥 나오는챔프 고대로 나와서 라인만 바꿔서 미친듯이 싸우는거 같아요

장점으로는 옛날에 20분 1킬 이런거보단 지금의 20분 20킬이 더 재밌다는 점이고
단점으로는 사실상 역전이 불가능해서 초반 10분만 봐도 승패는 결정나버린다는 점이네요
lizfahvusa
18/06/18 11:42
수정 아이콘
그래서 원딜 상향만 조금 해주면 더 재밌어질듯해요
소녀전선
18/06/18 08:39
수정 아이콘
이럴거면 시즌제는 왜 만들었나요
초창기는 프리시즌에 큰 패치를 하고 나머지는 디테일을 잡았다면
요즘은 그냥 주먹구구식이 빈번하네요
삭제한 아이템 리메이크 해서 부활 시키고 오피니까 만지작거리다 감당못하니 다시 삭제하고
Grateful Days~
18/06/18 08:59
수정 아이콘
패치는 맘에 드는데 SKT에겐 최악의 패치같아서.. 참..
허저비
18/06/18 09:15
수정 아이콘
보기에 재미있긴 한데 어찌됐든 특정 그룹 챔프들이 단체로 고인이 되는건 좋은 패치가 절대 아니죠
YORDLE ONE
18/06/18 10:33
수정 아이콘
메타 방향성은 알겠는데 정작 게임이 재미가 없어요.
-안군-
18/06/18 11:28
수정 아이콘
그런데 원딜이 이럴게 단체로 관짝행이 된 이유가 뭔가요? 무슨 패치를 했길래?
바다표범
18/06/18 11:49
수정 아이콘
향로 메타 이후로 꾸준히 원딜 영향력 줄이겠다고 원딜 너프 해왔는데 꾸준히 누적되어온게 스프링 막바지에 지휘관의 재발견으로 미드 ap 챔피언들의 영향력 감소와 서머 직전에 나온 바위게 패치가 방아쇠가 되어서 터진거죠.
바위게 패치로 초반 주도권 싸움이 어느 때보다 중요해졌고 사실상 초반에 게임 터진다고 봐도 될 정도인데 원딜이 워낙 약하니 코어 템 갖추기 전에 게임 터져서 승패 결정되는게 많죠.
-안군-
18/06/18 18:00
수정 아이콘
감사합니다
18/06/18 12:08
수정 아이콘
8.11패치에서 원딜들의 스펙들이 전반적으로 내려갔고, 원딜들이 주로 이용하던 치명타 아이템들의 치명타 속성들이 삭제되거나 바꼈어요. 그래서 초반에 원딜들이 힘을 못 써요. 원래 원딜들이 초반에 약한 건 당연하고 서폿이 그 약점을 보완해주며 후반 보고 버텼지만, 지금은 그 약해진 정도가 더 나빠져서 서폿이 받쳐줘도 바텀 브루저들을 막지 못하게 됬어요. 그래서 초반에 그냥 게임이 터져버리죠.

라인이 정해져있는 롤이라는 게임 특성상 몇몇 원딜들은 아예 설 자리를 잃어버렸고요. 초반 서폿의 롤도 애매해졌어요. 그래서 바텀에 브루저 둘이 서기도 해요.
-안군-
18/06/18 18:01
수정 아이콘
감사합니다
카바라스
18/06/18 12:55
수정 아이콘
1.원딜들 방어력이 패치전보다 내려가서 더 물몸이 됐고

2.치명타 삼신기던 인피 연사포 스태틱이 전부 300골드가 올라서 예전과 같은 인피 투공속 템트리를 타면 900골드가 더 필요합니다. 설상가상 인피 패시브도 바뀌어서 그대로 템트리를 타면 치명타확률이 120%가되고 너무 비효율적이라 사장된 템트리가됐죠. 정수약탈자도 치명타가 아예 삭제되서 루시안한테는 좋아졌지만 치명타계수 넣어놨던 자야 시비르는 직격타 맞았고..

3. 지휘관이 ap ad둘다 적용되는걸로 패치되면서 원딜없는 조합의 디메리트였던 공성문제가 어느정도 해결됐습니다. 이건 결국 라이브서버에선 삭제됐습니다

4. 사실 바텀만 주목받아서 가려졌지만 미드탑 하드ap들도 대부분 사장되고 브루저들 판이라 바텀에 차라리 메이지들이 가는게 성장하기도 편하고 딜밸런스도 잘맞습니다

5. 이즈리얼 카이사같은 msi시절 op들은 핀포인트로 찝어서 따로 너프됐습니다. 그래도 치명타원딜보다 좋다는게 함정이지만


정리하자면 원딜들 자체가 구려졌고 치명타원딜은 사형선고를 맞았다 정도로 볼수 있겠습니다. 라이엇도 조만간 치명타 원딜들은 보상버프 해준다더군요.
-안군-
18/06/18 18:01
수정 아이콘
감사합니가. 제가 롤 하는건 손떼고 보기만 하다보니 요즘 추세를 전혀 몰랐네요.
18/06/18 11:34
수정 아이콘
일반 게임이면 좋은 패치일 수 있다고 생각하는데
프로가 있는 게임이라.. 프로 입장에서는 스트레스 많이 받을 겁니다.
안 그래도 패치 하나하나에 매타가 바뀌고 다 연습해야 되는데
이건 뭐 롤2 느낌이여서;
바다표범
18/06/18 11:43
수정 아이콘
저도 뱅 생각과 크게 다르지 않습니다.

다른분들 말씀처럼 패치 시기의 문제와 패치 방향성과 강도 역시 너무 했다고 봐요. 지금까지 서머 시즌 경기들 보면 원딜포지션 선수들이 너무 고생하는게 눈에 보여요. 그 재능넘치는 프로 선수들도 바이퍼 같이 예외적인 경우를 제외하면 챔피언 숙련도가 떨어지고 힘들어하는게 눈에 보일 정도입니다. 거기다 게임 템포가 빨라지고 스노우볼 브레이크 걸 요소가 별로 없다보니 상대가 던져줘야 역전이 가능해요.

이번 패치가 라이엇이 의도하지 않은 잘못된 패치였다는건 라이엇의 대응만 봐도 알 수 있죠. 자신들이 원하는 경기 양상이 안나오니까 고심 끝에 지휘관 삭제라는 강수를 두고 몇몇 원딜들 상향해준다고 하고 있으니까요.
수타군
18/06/18 11:46
수정 아이콘
원딜 하던 사람들만 재미 없어진 패치. 보는 재미는 확실히 있는 것 같아요.
루루라라
18/06/18 11:52
수정 아이콘
재밌나요? 지금 그냥 초반 스노울한번 굴러가면.. 상대방이 큰 실수 하지 않는 이상 속절없이 얻어맞다가 20분 1만골 벌어지면서 그냥 게임이 끝나는데요.
이전 향로메타땜에 지금 메타가 상대적으로 재밌어 보이는것일뿐 저는 재미없는거 같아요.
불굴의토스
18/06/18 11:59
수정 아이콘
외국리그는 안보는데

우지 레클레스 덮맆같은 외국원딜들도 우리나라처럼 할렘롤 하나요? 아니면 보수적으로하나요?

레클레스에겐 잘 맞을것같기도..?!
바다표범
18/06/18 12:04
수정 아이콘
해외도 난장판입니다. 그대로 원딜 쓰는 팀들도 있고 더 맵게 가는 팀도 있고 그래요. 특히 eu는 더 막나가죠. 바텀에 하이머딩거도 나왔고 레클레스 이야기 나와서 그런데 프나틱은 미드 카이사에 3서폿 써서 커버해주는 조합으로 1주차 경기 치뤘습니다. 솔직히 좋은지는 모르겠습니다.
카바라스
18/06/18 12:32
수정 아이콘
(수정됨) 레클레스는 본인이 잔나합니다.. 캡스가 미드카이사하구요. 프나틱은 그런점에선 둘째가라면 서러울팀이죠.
Eu에 대해서 좀더 말하자면 딩거원딜이 탑티어취급받고 럭스원딜도 나오더군요
Supervenience
18/06/18 13:55
수정 아이콘
하위티어에서 서폿하는 사람들은 원딜이 초반엔 엄청 약해서 서폿이 원딜 봐주면서 딜교해야 한다는 걸 인정을 잘 안하던데 이제 확실히 알았겠네요...
18/06/18 17:24
수정 아이콘
뱅말이 맞는것 같긴하네요. 초반에 원딜의 영향력을 줄이겠다고 말했는데 경기가 초중반에 다 끝나버리게 설계를 해버리니..
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