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18/06/01 18:37
그냥 맨위가 잘캐고 웬만하면 맵만들때 요즘 다 위에놓습니다.
그래서 어쩔수없는경우 고의로 길게해서 늦추기도 합니다 좋은 예가 카트리나입니다 전부 위에 놓을수가 없어서 1그리드씩 더 떨어트렸고 본진가스 4일꾼 필요해요. 미네랄은 여러개라서 배치패턴으로 맞추지만 가스는 하나라서 별 수가 없었던 것 같습니다.
18/06/01 21:17
아래쪽은 원래 미네랄도 일꾼이 자원 반환 뒤 다시 캐러 갈 때까지 딜레이가 크기도 해서 채취율이 느린 건 명확한데, 실제로는 세 종족 통틀어서 오른쪽이 가장 채취율이 안나옵니다. (특히 테란은 컴샛 달면 더욱 채취율이 느려지죠) 오른쪽이 왼쪽과 비교했을 때 가스채취율이 크게 차이나는 가장 큰 이유는(미네랄은 왼쪽과 오른쪽이 차이가 거의 없죠) 가스 채취하러 들어간 일꾼은 오른쪽 아래로 나오기 때문입니다. 이 실험은 커맨드와 가장 가까운 곳을 제외한 가스통의 다른 삼면을 막아 두어서(즉 일꾼이 가스통에 들어간 뒤 무조건 커맨드와 가장 가까운 쪽으로 나오기 때문에) 왼쪽과 오른쪽의 채취율 차이가 거의 없는 것 같네요. 일반적인 평지에서 채취율을 비교해보면 오른쪽이 제일 느립니다.
그래서 일반적으로 알려진 가스 채취 속도는 왼쪽 >= 위쪽 >> 아래쪽 >= 오른쪽이며, 실제로는 가스통 및 본진 건물 충돌크기 차이로 종족별로도 차이가 납니다. 위쪽 왼쪽은 실질적으로는 차이가 거의 없어서 위쪽으로 놓기 좀 그런 본진(예: 메두사 6시)은 왼쪽으로 두기도 합니다.
18/06/01 23:07
그럴 리 없겠지만, 스1 패치를 한다면 건물 간격은 확실히 고쳐야 합니다. 건물, 유닛마다 상하좌우 공간이 제각각인 게 말이 되나요?
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