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18/03/30 11:00
활용 충분히 가능하다고 봐요.
냥꾼이 명치치는 이미지가 커서 그렇지 생각보다 어그로에 잘 버티고요. 후반에는 냥꾼 죽기의 포텐셜도 어마어마한데 저 카드와 합쳐지면 어우.
18/03/30 11:19
저도 궁금했는데 아래 로드님이 써주신 댓글보고 겨우...
굳이 표현하자면 '모친부재'정도가 아닐까 싶습니다. 제대로 쓰면 패륜적인 합성어가 되어버려서;;
18/03/30 11:08
잔상 카드한테 버프 넣어서 쓰라는 거 같은데(잔상 덱 같은게 가능하다면 뭐 손에 1~2장만 들고 있어도 뽕뽑을 수는 있으니까요)
죽기 렉사르 만으로도 냥꾼 뒷심 자체는 강한 편이라고 생각해서 글쎄요.
18/03/30 11:09
냥꾼이 고코가 부족한게 아닌데 또 10코짜리를...
냥꾼이 10턴까지 패가 넉넉할지도 의문이고 저거 내도 다음턴에나 이득보니 결국 망한카드라고 봅니다.
18/03/30 11:14
하스스톤은 언제나 그렇듯이 템포 빠른 덱이 우선적으로 지배하는 곳이라
성능은 끝내주지만 많이 활용안될 가능성이 높지 않을까 싶습니다. 잔상과 연계하면 죽이긴 하겠네요.
18/03/30 11:43
와 사바나 버프받으면 12/10 !! 하지만 핸드에 있으면 그전에 내겠죠....
저걸 낼때쯤 버프받을 하수인이 냥꾼 손에 얼마나 있을런지
18/03/30 13:09
드로우도없고 광역기도없는 냥꾼이 10턴에 88내고 11턴에 공격력 두배 뽕맞겠다는건 지금까지 냥꾼개념과는 아예 다른 덱이 되어야한다는 의미죠 딱 가즈릴라정도라고 봅니다
18/03/30 13:18
냥꾼은 선천적으로 드로우가 부족하고 제압기는 강하지만 광역기가 없어서 10코쯤이면 이미 게임의 승패가 결정되죠...
만약 xxxx가 8코였다면 게임의 판도를 바꿀지도 모르겠네요. 그야말로 판도용!
18/03/30 15:42
옛날 원숭이쓰던 컨사제 컨방밀이 아닌이상은 쓸 각이 아예 안나올텐데요...
퀘노루정도나 가능성이 있으려나요 크크 애초에 요즘 콤보덱이 아닌이상 핸드에 하수인 모으는 덱이 없죠...
18/03/30 18:04
효과가 제대로 발동되기만 하면 파괴력 자체는 겜을 터뜨릴 정도로 강력해서 두고볼만 하다고 생각하는데
문제는 여지껏 밀어주려 했던 그 어떤 컨셉들도 다 비껴나간 냥꾼이라.. 냥꾼유저들은 오랜 학습을 통해서 컨셉 카드가 나오기만 하면 다들 절래절래죠 크크
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