PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2023/02/25 01:24:24
Name 전설의용사
Subject [LOL] LCK 탑 종합 지표 그래프를 만들어봤습니다.

데이터: 2월 24일 기준 


1.Worthless Death

한타 중에 죽은 것도 아니고, 팀이 오브젝트 획득 같은 이득을 본 것도 아닌 데스입니다.

한마디로 짤린 횟수


2. JUGProx%: 정글 인접률

3~15분 동안 정글러가 다른 라이너들 근처에서
체류한 시간을 퍼센티지로 기록한 값입니다
12분이니 1%에 7.2초가 되겠네요

3. DPG: Damage Per Gold

성향 파악용으로 보시면 되겠습니다.

image

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
조미운
23/02/25 01:40
수정 아이콘
승률 자체는 선수 개인별 지표에서는 빠지는 게 좋을 것 같고, 정글 인접률도 높을수록 수치가 좋게 표현 되고 있는데 직관적인 선수 평가랑은 반대로 시각화 되는 느낌이에요. 정글은 많이 안 쓰면서 스탯 좋은게 최고니까요.
23/02/25 01:59
수정 아이콘
다른 라이너들 근처에서 체류한시간이라고 하시니.. 높을수록 좋은게 맞는거 아닐까요?
조미운
23/02/25 02:12
수정 아이콘
정글 기준이 아니라 탑 기준으로 정글러가 내 근처에 있었던 시간이라... 흔히 말하는 정글 케어를 많이 받을수록 올라가고, 반대로 탑이 정글러를 많이 도와주는 상황에서도 올라가겠네요. 정글 인접률 수치만 가지고 좋다/나쁘다 평가하긴 어려울 것 같습니다.
23/02/26 12:49
수정 아이콘
맞네요 제가 잘못 읽었네요
전설의용사
23/02/25 02:06
수정 아이콘
이게 단순히 인접률이 낮다, 높다 어느 한 쪽이 좋다고 표현하기가 애매한 것이
근처에 있는 시간으로 측정한 것이기 때문에
정글을 케어해주는 시간도 포함됩니다
예를 들어 미드, 서폿의 경우 정글 인접률이 낮은것이 최고인가?라고 하면 아니라고 생각합니다
정글이랑 같이 손 잡고 로밍이나 오브젝트 교전도 잘 안 했다는 뜻이니까요
조미운
23/02/25 02:09
수정 아이콘
그러게요. 정글 인접률이 높다 낮다를 좋다 안좋다로 표현하긴 좀 애매해 보입니다.
근데 이렇게 시각화 했을 땐 면적이 넓을 수록 좋은 느낌이라...
23/02/25 03:34
수정 아이콘
제도기 다음은 칸버겠네요.
개인적으론 5분전 상대 정글 침입 횟수가 있으면 좋을것 같습니다.
자기턴 빼서 강가나 정글 시야 잡아주는건데 이게 지표로는 없더라고요.
23/02/25 08:50
수정 아이콘
제우스를 막을수있는건 황사장뿐이야...
23/02/25 09:46
수정 아이콘
훌륭한 자료 너무 감사합니다. ~10, 10~15, 15~ CSDM, GDM, KDA에 너무 많은 지표가 있어서 시각화가 잘 안된 느낌이에요. 총 15개 지표중에 9개가 해당 내용인데, 초반 지표를 10이나 15분으로 통합하고, CSDM, GDM, KDA중 두개나 하나만 남기면 조금 더 다양한 지표를 효과적으로 볼 수 있지 않을까 싶어요.
전설의용사
23/02/25 10:08
수정 아이콘
KDA를 줄이는게 맞겠네요
좋은 의견 감사해용
김연아
23/02/25 11:02
수정 아이콘
제도기만 해석해보면,

초중후반 지표 모두 진짜 개쩌는 제우스, 하지만 생각보다 많이 죽는? 아니면 킬어시가 적은? 제우스

초반 지표 개쩌는데 뒤로 갈수록 지표가 안 좋아지는 기인, 그럼에도 개쩌는 KDA 보면 KT 에이스는 역시 기인?

괜찮은 초반 지표, 피넛이 풀어준 후부터 개쩌는 중반지표, 그 때까지 번 힘으로 후반에 (바텀 및 한타) 풀어주고 다니는 게 지표로 보이는 도란
23/02/25 11:57
수정 아이콘
제우스 : 라인전을 잘치고 그걸로 사이드를 밉니다.
(후반부 cs몰아먹음 + 은근짤림)

기인 : 라인전을 잘치고 그걸로 팀원들과 우당탕탕
(후반 cs지표 나락)

도란 : 라인전을 괜찮게 하고 이상하게 중반에 활약합니다.
(왜 10~15분 지표가 저렇게 높은지?)
김연아
23/02/25 12:03
수정 아이콘
역시 제우스가 은근히 짤리긴 했군요.

도란은 피넛이 한 번 풀어주고 가면, 중반에 거의 미쳐 날뜁니다....
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
76759 [LOL] 13.5 유미 리워크 [22] BitSae14694 23/02/28 14694 0
76758 [LOL] 롤에서 꼴픽은 문제일까요? [90] 만찐두빵14875 23/02/28 14875 0
76757 [LOL] LPL 스프링 전반기 주요팀 주관적인 감상평 [19] gardhi14423 23/02/27 14423 4
76756 [LOL] LCK 플레이오프 초읽기, 각 팀들의 남은 대진은? [32] 이거쓰려고가입14120 23/02/27 14120 5
76755 [모바일] [말딸] 제작진 공인 오버스펙, 키타산 블랙의 복각(수정) [24] 카카오게임즈11264 23/02/27 11264 2
76754 [스타1] 스타 QWER 단축키 설정 공유 [15] 김재규열사13786 23/02/27 13786 3
76753 [LOL] G2 Esports, 2023 LEC 윈터 우승 (MSI 진출 확정) [32] Ensis15154 23/02/27 15154 2
76752 [기타] [로아] 간만에 정말 몰입해서본 드라마느낌나는 MMORPG [54] 랜슬롯13529 23/02/27 13529 7
76751 [LOL] 6주차 LCK 팀&선수 종합 지표 그래프를 만들어봤습니다.(정글, 서폿 추가) [16] 전설의용사17494 23/02/27 17494 2
76750 [LOL] DRX 중꺾마...MP4 [18] insane15707 23/02/26 15707 1
76749 [LOL] 동남부 3팀에 한 선수만 추가했을때 플옵가능성? [71] 소년명수15525 23/02/26 15525 0
76748 [스타2] 2023 GSL 연간 계획 [9] 김치찌개12149 23/02/26 12149 3
76747 [LOL] LCK 팀, 선수 종합 지표 그래프를 수정 및 보완해서 그려봤습니다. [55] 전설의용사20656 23/02/26 20656 14
76746 [LOL] 쵸비 그는 정말 신인가? [184] 펠릭스26519 23/02/25 26519 3
76745 [LOL] LCK 탑 종합 지표 그래프를 만들어봤습니다. [13] 전설의용사14971 23/02/25 14971 3
76744 [모바일] [마블스냅] 첫 인피 후기 [9] 마인드머슬커넥션11017 23/02/24 11017 1
76743 [기타] 블리자드 진짜 꼴보기 싫어지네요...(수정 -> 원래 그랬답니다) [27] 탈리스만16657 23/02/24 16657 2
76742 [LOL] LCK 각팀 감독들과 페이커의 마지막 경기날짜 [19] roqur16013 23/02/24 16013 0
76741 [LOL] 데이터의 힘, LSB는 모래폭풍을 예상했다 [36] Baphomet G15073 23/02/24 15073 0
76740 [LOL] 아 나만의 상점.. [8] 아부다비11944 23/02/24 11944 1
76739 [LOL] (야스오 픽을 고르며)하~심해 징글징글 벗어나고 싶다고 [22] 1등급 저지방 우유12131 23/02/24 12131 1
76738 [스타2] 2023/24 ESL Pro Tour 일정발표(GSL도 발표) [12] 물의환상12020 23/02/24 12020 3
76737 [PC] 스팀 할인 스케줄 업데이트 [9] SAS Tony Parker 12124 23/02/24 12124 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로