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17/07/24 07:53
SKT, SSG가 승기를 잡았을때 스노우볼을 잘 굴린다. 선취하지 못하더라도 후반부로 이끌어가는 운영능력이 있다.
LZ는 초반 라인전도 강력하고, 스노우볼도 잘 굴리지만 선취당했을시 운영부분에 대해선 의문부호가 있다.... KT는 초반 라인전이 강력하지만 게임 중후반부 접어들었을시 한두명의 의문사부터 게임이 뒤집히는 느낌을 많이 받았는데 같은 1티어팀과의 비교했을때, 확실히 2k 선취시의 승률이 낮네요.
17/07/24 09:06
그게 스프링때도 그래서 그때는 아직 손발이 맞지 않기 때문일것이다. 라고 생각했는데 스프링도 비슷하게 그런경우가 kt가 유독 불안하게 있더라구요. 승률이 낮은건 아니지만
17/07/24 08:47
2000골드 너무 작은 것 아닌가요? 시작할 때 가지고 시작하는게 2500골드니까 4500골드 시점을 의미하는 것일텐데...
일인당 400골드면 cs로는 한 20개~30개 정도인데 타워는 당연히 포함되지 않았을 시점이고, 퍼스트 블러드 정도만 포함될 수 있을 것 같은데 이게 스노우볼과 연관성이 있을까요? 결과만 봐서는 유의미 한 것 같지만요. 확인해 보니 어제 KT Vs. 아프리카 1 경기에서 정확히 3분에 KT가 퍼스트 블러드 가져가면서 4,500골드 가져가는데 3분 즈음의 유리함과 경기 승률과의 연관성이 그렇게 클까요?
17/07/24 08:51
이게 제가 오해하게 글을 썻네요...
2,000차이를 먼저 벌린 팀이에요. 그러니까 예를 들어 12k vs 10k 이런식으로요. 2k에 대해서 설명이 부족햇네요. 죄송합니다.
17/07/24 08:55
제대로된 미드가.....
사실 이팀의 제일큰 문제는 부실한상체 특히 정글-미드 이라고생각하기 때문에 일단 미드가 1인분 이상이 가능해지면 두 정글러의 스타일에 맞춰기용이 될수있을거라고 생각하지만 지금 라바선수는 좀더 각성이 필요해보이네요
17/07/24 09:05
진에어가 재미있네요. 2k 선취율이 리그 3위인데 2k 선취시 실패시 승률이 0%;;; kt보다 더 극단적인 초반 스노우볼링 팀이었군요. 늪롤의 대명사인 진에어가 이렇게 드라마틱하게 변하다니 정말 흥미롭네요.
17/07/24 09:10
진에어는 요즘 경기도 화끈화끈하고 진짜 재밌게 보네요. 우리 진에어가 달라졌어요. 개인적으로 이렇게 경기력이 달라지니 감독님도 달라보이더라구요. 선수들 관리나 이런것들을 잘해주시는구나 생각했네요.
17/07/24 11:27
진에어는 확실히 코치 교체 후 게임 스타일이 초반 스노우볼형으로 점차 바뀐 것 같습니다. 코치 처음 바뀌었을땐 새로운 전략에 적응 못하고 선수들이 초반에 이득 볼듯 말듯, 스노우볼을 굴릴듯 말듯 삐걱거리는 느낌도 많이 받았는데, 선수들이 성장하면서 적응하고 나니 확 달라졌죠.
초반 예리함이 강점인 엄티의 각성과 원래부터 안정적이였던 봇라인, 소환선수의 성장으로 익수의 약점이였던 초반 전략적 딜러픽을 커버했고, 게다가 안정성을 과잉 추구하는거 아닌가 싶었던 쿠잔도 좋은 친구챔들을 몇개 찾아내더니 족쇄를 풀어버린 듯 초반 움직임이 좋아지니 팀 전체가 초반 전략을 위한 퍼즐이 제대로 맞춰진 느낌입니다. 진에어빠인데 근 2년동안 경기를 보면서 느꼈던 답답암이 낫고 있습니다... 요새 경기는 화끈해서 좋네요. 크크
17/07/24 09:36
lcs lpl보다보면 ogn자료팀이 얼마나 일 안하는지(혹은 인력이부족하든지) 알 수 있죠
게임 초반에 각종지표조사해놓은거 보여주는게 그리 어려운것도아닌데 왜이리부실한지 모르겠어요. 직접 열정있게 조사하는것까진바라지도않지만 오라클엘릭서닷컴이나 베스트지지만가도 다 나오는건데 가끔 해설들이 승률관련특이사항 한두번 언급하는게 다죠. 언제까지 해설들 입담만 믿을건지..
17/07/24 16:42
사실 결론적으로 이말을 더 강조하고싶었는데 해주셨네요.
LCK가 출범한지 한두해도 아닌데 LCS보니 아쉽고, 직접만들고보니 저같이 이런 통계쪽으로나 게임쪽으로 완전히 비전문가도 어려운 작업이 아니라서 더 아쉬웠습니다.
17/07/24 09:53
2000골드같은 특정 숫자가 아니라 골드차이에 따른 승률변화를 그래프로 그려서 팀별로 어느 시점에서 유의미한 승률상승이 일어나는지 찾아보는 것도
재미있을 것 같네요. 아니면 분당 골드차이 내지 상대와의 골드획득비율차이(%)와 승률과의 관계라든지요.
17/07/24 16:02
제가 예전에 이런자료 처음 만들때 2K,3K,4K 다 했었는데
2K가 워낙 승률이 높다보니 3K,4K와 크게는 차이가 안났었습니다. 저도 골드획득비율차이가 사실 제일 중요하지 않을까? 하고 생각은 했었는데 .. 이건 자료 모으기가 말도 안되게 어려울것같아요. 자동으로 되지 않는한은요. 언젠가 자동으로 될날도 있겠죠? 제 자료는 말그대로 수동이라 (사실 실수가 조금 있을수도 있는 자료)
17/07/24 10:15
락스는 무슨 컨셉이(....)
락스는 2K 앞서기 시작하면 이기는데 그 2K 앞설 확률이 꼴등인게(혼자 20대에서 노네요) 큰 듯합니다.
17/07/24 17:08
락스가 지나치게 "성장형 왕귀 조합" 을 많이 해서 그런게 아닌가 싶습니다.
성장형 조합은 대체로 초중반이 약한데, 그타이밍을 넘기고 2k 차이를 벌리면, 이긴다 라는 거겟죠. 그리고 흔히 이런스타일을 "도박수 둔다 or 너무 길게본다" 라고 하죠.
17/07/24 12:01
흥미로운 자료네요.
기존 라인전 최강이라고 여겨졌던 KT보다 롱주가 2K 선취율이 미세하게나마 높은것도 그렇고, 역전 잘 당하기로 유명했던 KT보다 오히려 아프리카가 선취시 승률이 낮은것도 그렇고 크크 SKT는 최근 8연패할때 2K선취를 죄다 빼았겼을텐데 그러고도 승률이 29%면 그전엔 도대체 얼마였단건지........ 롱주는 삼성, 스크전 등등 후반에 비비는 경기를 꽤나 본 것 같은데 불리할때 승률이 10%밖에 안되는게 신기하네요 확실히 소드와 구락스를 잇는 후계자로 불릴만합니다. 소드 구락스도 유리할땐 정말 잘 굴리지만 불리할때 비비는건 생각보다 잘 못봤었거든요. 2K 선취 시점 등등 제대로 파면 분석할만한 점이 많은 재밌는 자료같습니다. 감사합니다.
17/07/24 16:24
제가 글 길게 쓰기 귀찮아서 하지 않은 말들, 분석들을 댓글로 다들 써주시네요. 앞댓글분들과 함께 다들 감사드립니다.
이걸 만들때 일일이 저 사이트에서 제공하는 게임그래프를 보고 만들었는데, 골드 그래프를 보면 똑같이 2K를 얻고 이기더라도 어떤 게임은 일방적으로 끝나는 게임이 있고, 어떤 게임은 글골을 다시 역전했다가 결국엔 지는 게임, 또 8천을 지다가 2천까지 따라잡았다가 결국엔 또 지는게임도 있고 다양합니다. 그렇지만 제 통계기준에선 결국 "2K얻고 승리했다." 로 끝나버립니다. 그래서 후반에 아무리 비벼도 제 통계기준에선 그런 후반 끈적임을 드러내지 못하네요. 그리고 2K만 뒤지다가 바로 역전하는 경우도 제 기준에선 '역전'으로 들어가기때문에 사실 모든 통계가 그렇지만 역시 이것도 완전히 드러내지는 못하겠죠. 하지만 워낙 게임수가 많아서 어느정도는 나타내주리라 하는 믿음에서 만들긴했습니다. 아마 정말 그래프를 더 분석하면 후반에 글로벌 골드를 따라잡는 어떤 기준을 만들어서 말씀하신 '후반의 끈적임'을 수치화도 할수 있을거라 생각됩니다. 말씀하신 선취시간도 그렇고 골드그래프로 여러 자료를 만들수 있을것같습니다.
17/07/24 13:57
삼성은 확실히 후반 운영에서 강점이 있네요.
초반 라인전에서 손해가 있더라도 그 격차를 극복하고 역전을 할 수 있고, 초반에 앞서는 순간 승률도 좋네요.
17/07/24 16:39
롱주가 올해는 정말! 다르네요
SKT 최근 4연패를 빼면 세트승률 78% 2k 선취률 57% 획득시 승률 100% 뺏길시 승률 50% 이렇게 되네요. 높네요.
17/07/24 16:09
이건 정말 흥미롭네요.
양팀의 2k 갭이 가지는 승률에 따른 분석. 아마 해설진들도 이 글을 보고 언급을 하지 않을까 싶을 정도로 좋습니다. 다음에도 이런 양질의 그리고 새로운 분석글을 기대해 봅니다.
17/07/24 16:35
'골드'외에는 게임에 다른 이해가 없어서 아마 제 머리에서 다른 건 안나올것같지만
또 수작업자료기때문에 오류가 있을수도 있습니다. 좋게 봐주셔서 감사합니다.
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