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Date |
2017/06/03 16:23:51 |
Name |
Lustboy |
Subject |
[히어로즈] 잠 깨려고 적은 히오스 새로 나왔으면 하는 영웅들 |
새로운 영웅: 사미르 듀란
테란 연합의 장교였던 사미르 듀란은 종족 전쟁 당시 브락시스 행성에서 마주한 UED 원정군에 투항하였습니다. 음지에서 은밀하게 활동하며 적을 교란하기를 즐기는 듀란은 멩스크가 이끄는 자치령의 가장 커다란 골칫거리 중 하나가 되었습니다.
고유 능력
- 영구 은신
3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다.
피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 영구 은신이 풀립니다.
일반 기술
- 정밀 사격 (Q)
좁은 목표 지점에 강력한 한 발을 사격하여 대상 지점에 있는 적에게 큰 피해를 입힙니다.
0.5초의 정신 집중이 필요합니다.
- 생체 소총 (W)
처음 맞는 아군의 체력을 회복시키는 탄환을 일직선상으로 발사합니다.
탄환이 적군을 통과할 때마다 회복량이 15%만큼 감소합니다.
- 응급 치료 (E)
대상 아군의 체력을 4초간 서서히 회복시키는 붕대를 감습니다.
최대 3회 충전 되며, 효과는 중첩되지 않습니다.
궁극기
- EMP 충격파 (R)
대상 지역의 모든 영웅의 기술 자원(마나, 기력, 분노, 희망, 에너지, 취기)을 2초간 고갈시키는 탄환을 발사합니다.
사라진 자원은 2초 후에 원상 복구됩니다.
- 환류 (R)
대상 적군의 현재 마나의 50%를 즉시 소모시키고 그와 동일한 양의 피해를 입힙니다.
새로운 영웅: 볼바르 폴드라곤
제 7군단의 사령관인 볼바르 폴드라곤은 얼라이언스를 위한 전쟁이라면 위험하더라도 언제든지 목숨을 내놓을 각오가 되어 있습니다. 스톰윈드의 대영주이기도 한 볼바르는 스톰윈드의 국왕인 바리안 린이 실종되었을 때, 섭정을 맡아 스톰윈드를 통치하였습니다.
고유 능력
- 헌신의 오오라
볼바르와, 볼바르와 가장 가까운 아군 영웅은 10의 방어력을 얻습니다.
사거리 3을 벗어나면 오오라의 영향을 받지 못합니다.
- 전투 태세 (1), 방어 태세 (2), 광폭 태세 (3)
볼바르는 태세를 전환하여 일반 기술의 구성을 바꾸며 싸울 수 있습니다. 단, 태세를 전환하면 볼바르의 기술 자원인 분노를 40만큼 잃습니다.
분노를 가지고 있지 않아도 태세를 전환할 수 있습니다.
방어 태세로 들어갈 경우 저항력이 증가하지만 입히는 피해가 감소합니다.
광폭 태세로 들어갈 경우 입히는 피해가 증가하지만 받는 피해도 증가합니다.
일반 기술
- 돌진 (1-Q)
짧은 거리의 대상 적군에게 돌진합니다. 대상은 1초간 50%만큼 느려집니다.
30의 분노를 얻습니다.
분노를 소모하지 않습니다.
- 분쇄 (1-W)
대상 적군에게 즉시 피해를 입히고, 추가로 깊은 상처를 남겨 3초간 추가 출혈 피해를 입힙니다.
분노가 필요합니다.
- 전투의 함성 (1-E)
근처 아군의 사기를 돋구는 함성을 질러 5초간 다음 3회의 일반 공격이 추가 피해를 입히도록 합니다.
분노가 필요합니다.
- 방패 밀쳐내기 (2-Q)
방패로 가격하여 대상 적군에게 피해를 입히고 1초간 기절시킵니다.
10의 분노를 얻습니다.
분노를 소모하지 않습니다.
- 방패 막기 (2-W)
방패를 세워 1초간 적의 모든 일반 공격을 막습니다.
방패 막기 효과 동안 방패 밀쳐내기의 재사용 대기시간이 100%만큼 빠르게 돕니다.
최대 2회 충전할 수 있습니다.
분노를 소모합니다.
- 총사령관의 계급장 (2-E)
자신에게 걸려있는 이동 불가, 감속, 기절 효과를 즉시 해제합니다.
분노가 필요합니다.
- 격노 (3-Q)
분노를 모두 소비하고 다음 일반 공격은 소모한 분노의 200%만큼의 추가 피해를 입힙니다.
- 분노의 강타 (3-W)
대상 적군을 강타하여 강력한 피해를 입힙니다.
격노가 활성화되었거나 효과가 만료된 후 1초 이내에만 사용할 수 있습니다.
분노가 필요합니다.
- 마무리 일격 (3-E)
대상 적군에게 큰 피해를 입힙니다.
현재 생명력이 20% 미만인 적군에게만 사용할 수 있습니다.
분노가 필요합니다.
궁극기
- 대영주의 심판 (R)
다음 4회의 일반 공격은 적군을 1초간 기절시킵니다. 6초간 지속됩니다. 볼바르가 기절당하거나 침묵당하면 효과는 취소됩니다.
보유중인 모든 분노를 소모합니다.
- 얼라이언스의 보루 (R)
2초간 사거리 5 이내에 있는 아군이 입을 모든 피해를 대신하여 입습니다. 볼바르가 기절당하거나 침묵당하면 효과는 취소됩니다.
보유중인 모든 분노를 소모합니다.
영웅 재조정: 줄
줄이 전문가에서 다중 직업으로 변경되고 일부 기술과 특성이 변경되었습니다.
고유 능력
- 해골 되살리기
삭제되었습니다.
- 저주, 소환, 뼈
줄의 일반 기술과 궁극기는 1레벨에 선택하는 특성에 따라 달라집니다. 저주, 소환, 뼈 3 종류로 나뉘게 됩니다.
일반 기술
- 유령의 낫 (Q)
삭제되었습니다.
- 증폭의 저주 (Q)
해당 지역의 모든 적군은 저주에 걸려 3초간 받는 피해가 10% 증가합니다. 저주는 한 대상에 동시에 하나만 걸 수 있습니다.
- 해골 되살리기 (지속 효과)
근처에서 돌격병이 죽을 때마다 해골 전사로 부활시킵니다. 재생의 구슬을 주는 돌격병은 해골 마법사로 부활하여 원거리 공격을 합니다.
- 뼈 이빨 (Q)
해당 지역을 타격하는 2개의 뼈 이빨을 소환합니다.
- 저주의 수확 (W)
삭제되었습니다.
- 아이언 메이든 (W)
해당 지역의 모든 적군은 저주에 걸려 3초간 자신이 가한 피해의 20%만큼을 되돌려받습니다. 저주는 한 대상에 동시에 하나만 걸 수 있습니다.
- 시체 폭발 (W)
아군 돌격병 또는 소환물을 즉시 폭발시켜 근접한 적군에게 피해를 줍니다.
- 트래그울의 발톱 (W)
일직선상으로 발사되는 뼈 창을 소환합니다. 뼈 창이 모두 관통되기 전에 대상이 사망하면 뼈 창은 일직선상으로 계속 나아갑니다.
- 뼈 감옥 (E)
삭제되었습니다.
- 전환의 저주 (E)
해당 지역의 모든 적군은 3초간 저주에 걸립니다. 전환의 저주에 걸린 적군을 일반 공격하면 입힌 피해의 20%만큼을 회복합니다.
- 피 골렘 소환 (E)
생명력을 댓가로 바쳐 피 골렘을 소환합니다. 피 골렘이 피해를 입히면 줄의 체력이 회복됩니다.
- 뼈 갑옷 (E)
대상 아군의 방어력을 5초간 10%만큼 증가시킵니다. 피해를 3회 이상 입으면 뼈 갑옷은 부숴집니다.
궁극기
- 맹독 확산 (R)
삭제되었습니다.
- 해골 마법사 (R)
삭제되었습니다.
- 매혹의 저주 (R)
해당 지역에 저주를 내립니다. 매혹의 저주에 걸린 적은 적군의 공격에 피해를 입습니다. 4초간 지속됩니다. 저주는 동시에 한 종류만 걸 수 있습니다.
- 트래그울의 부름 (R)
점령되지 않은 용병 캠프에 사용하면 해당 캠프에 해당되는 용병들이 추가로 소환됩니다. 단, 해당 캠프를 점령하여 나올 용병은 50% 낮은 체력을 갖습니다.
트래그울의 부름을 통해 소환된 용병은 50% 높은 체력과 돌격병, 용병, 구조물에게 20%의 추가 피해를 입힙니다.
소환할 수 없는 용병 캠프의 경우 재생성 대기시간을 단축시킵니다.
우두머리에 사용할 수 없습니다.
- 추격하는 영혼 (R)
대상 적군을 추격하여 공격하는 뼈 영혼을 소환합니다. 뼈 영혼은 대상 적군을 끝까지 추격하지만 다른 적군 영웅이 대신 맞아줄 수 있습니다.
영혼은 작은 시야를 가집니다.
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