오늘 서버점검이후 신캐릭터 제라스가 업데이트 됩니다.
일단 동영상으로 보기에는 먼가 op삘이 나는데 시즈모드 때문에 컨못하면 피딩 될수도 있는 '극과극' 캐릭터 같습니다.
번역출처 네이버 '리그오브레전드 한국커뮤니티' LMNN 님
New Skins in the Store
•룬으로 벼려낸 제라스(Runeborn Xerath)
•전투마법사 제라스(Battlecast Xerath)
•절대영도 브랜드(Cryocore Brand)
•경관 케이틀린(Officer Caitlyn)
League of Legends v1.0.0.126
제라스, 정점에 선 마도사(Xerath, the Magus Ascendant)
•정점의 형상(Ascended Form, 패시브): 제라스는 비전의 힘을 양식으로 삼아, 물리적 타격에 보다 잘 견디게 됩니다. 제라스는 자신의 ap에 비례하여 물방이 증가합니다.
•비전파동(Arcanopulse, Q): 장거리 마력광선을 발사하여 범위 내 모든 적에게 마법 피해를 가합니다.
•마력의 거점(Locus of Power, W): 제라스가 마력의 근원에 자신을 고정시켜 모든 주문의 사정거리를 증가시키고 일정 %의 마법 관통을 얻습니다. 거점에 고정된 상태에서 제라스는 이동하지 못하나, 고정 상태를 해제한 직후 이동속도가 잠시 증가합니다. (잠시 증가하는 건지 패시브로 항상 증가하는 건지는 원문 상에서 확인하지 못함: 역주)
•마도사의 구속(Mage Chains, E): 한 대상에게 마법 피해를 가하고 '불안정한 마력(Unstable Magic)'의 표식을 새깁니다. 제라스의 다음 주문이 표식이 새겨진 대상에게 적중할 경우 대상은 스턴됩니다.
•비전탄막(Arcane Barrage, 궁극): 폭발성 비전 마력을 일으켜 영역 내 모든 적에게 피해를 가합니다. 쿨다운이 발동되기 전까지 최대 세 번 사용 가능합니다.
카서스
•진혼곡(Requiem, 궁극)이 때때로 불멸의 존재(Death Defied, 패시브)
상태에서 채널링이 정상적으로 완료되지 않던 버그가 수정되었습니다.
르블랑
•영체 결박(Ethereal Chains, E)가 때때로 마스터 이를 구속하지 못하던 버그가 수정되었습니다.
(슬로우는 걸리지 않더라도 이동불가는 통해야 하는데 버그로 이동불가도 무효화됐던 듯: 역주)
말핏
•무참한 주먹(Brutal Strikes, W)
◦무참한 주먹의 패시브 발동 이미지와 파격 파티클이 수정되었습니다.
◦무참한 주먹에 가격당한 대상에 시각적 인식 효과가 추가되었습니다.
(자신이 피해를 받았다는 걸 보다 확실히 인지시켜주기 위한 패치: 역주)
말자하
•공허의 부름(Call of the Void, Q)이 때때로 말자하가 사망 후 시전이 완료되지 않던 버그가 수정되었습니다.
(캐스팅 중 사망하면 스킬이 발동되지 않던 버그 수정: 역주, 하수인님 제보 감사)
•황천의 제압(Nether Grasp, 궁극)
◦황천의 제압이 거리가 벌어져도 풀리지 않던 버그가 수정되었습니다.
◦이제 황천의 제압은 대상이 좀비(요릭의 궁극: 역주)로 변하면 채널링이 종료됩니다.
모데카이저
•스믈거리는 죽음(Creeping Death, W)이 이제 정상적으로 어시스트를 제공합니다.
미스 포춘
•이제 총격난무(Bullet Time, 궁극)가 ad와 ap 계수를 합산하여 적용받습니다.
모르가나
•영혼 흡수(Soul Siphon, 패시브)의 스펠 뱀프 효과가 15/25/35%에서 10/20/30%로 감소합니다.
•암흑 방벽(Black Shield, E)의 ap 계수가 0.8에서 0.7로 감소합니다.
람머스
•람머스의 추천 아이템 목록이 때때로 보이지 않던 버그가 수정되었습니다.
신지드
•독 살포(Poison Trail, Q)가 지역에 유지되는 시간이 3.5초에서 3.25초로 감소합니다.
•미치광이 강화약(Insanity Potion, 궁극)의 군중제어 효과 감소가 10/20/30%에서 10/15/20%로 감소합니다.
타릭
•광휘(Radiance, 궁극)의 쿨다운이 랭크별 100/90/80초에서 모든 랭크 60초로 감소합니다.
트린다미르
•이제 조롱의 고함(Mocking Shout, W)이 적에게 이속 감소를 일으키지 않더라도 정상적으로 어시스트를 제공합니다.
(공격력 감소 효과는 라이엇도 까먹고 있었다는 사실을 방증하는 부분: 역주)
워릭
•무한의 압제(Infinite Duress, 궁극)
◦첫 두 번의 공격이 약간 느리게 발동됩니다. (과거에는 첫 두 번의 공격이 거의 동시에 발동되었습니다)
◦이제 무한의 압제는 대상이 좀비(요릭의 궁극: 역주)로 변하면 채널링이 종료됩니다.
수정 흉터(The Crystal Scar, 도미니언 맵)
•모든 획득 골드량이 7% 감소합니다.
•부활 시간이 다소 감소하여, 초반 승기를 잡은 팀이 게임을 보다 빠르게 끝낼 수 있도록 조정했습니다.
일반
•모든 아이템 툴팁의 어휘와 구성을 표준화했습니다. (본인 같은 맞춤법 강박증 환자에게 최고의 번역: 역주)
•퀵실버 허리띠(Quicksilver Sash, 디버프 푸는 아이템)의 쿨다운이 툴팁에 명시된 것과 동일하게 적용되도록 수정되었습니다.
•이제 정글 크립 캠프의 미니맵 아이콘이 모든 시야 효과에 대응하여 실시간 적용됩니다.
•발화(Ignite, 지속 피해 서모너 스펠)의 시각 효과가 때때로 실제 지속시간보다 오래 유지되던 버그가 수정되었습니다.
•보이기/숨기기 HUD 키 설정이 때때로 옵션 설정 후에도 F5로 고정되던 버그가 수정되었습니다.
•발화(Ignite, 지속 피해 서모너 스펠)의 파티클이 특정 상황에서 영구 지속되던 버그가 수정되었습니다.
일단 밴 1순위인 모그 나, 리신이 너프 먹으면서 양은적지만? 알찬 패치내용 입니다. 크크
특히 리신은 계수나 사거리 말고도 실제 패치내용에 쿨타임 증가까지 있어서 치명타? 까지는 아니지만
타격이좀 있어 보입니다.
그리고 싱드 독뎀과 궁극기가 너프먹으면서, 궁쓰고 폭주기관차 처럼 혼자서 온 전장을 쓸고다니는 것은
약간은 힘들어졌습니다. cc기 줄여주는 효과가 너프먹고 독뎀도 빨리 사라지면서 싱드를 상대하는 적들은
조금은 숨통이 트일거 같습니다. 하지만 그래도 좋아보입니다. 크크
그리고 타릭이 다시한번 버프하네요, 궁클이 60초로 고정되면서 큰대회에 서포터로 자주 들어갈거 같네요
그리고 요즘 lol 의 국내 정식오픈이 다가오면서,게임포탈 등에서도 lol 유닛사이트 들이 만들어지고 있습니다.
기존 리그디스 외에도 오픈한지 일주일된 롤인벤, 롤플포 등 많이 생겼으니 가보시면 이벤트도 하고 많은 정보를
얻을수 있습니다.~ ( 주소는 다들 아시죠? 크크)
마지막으로 현재 카페?등에서 들리는 풍문으로는 온게임넷,곰티비,나이스게임티비 그외 의문의?인터넷 방송국
까지 가세해서 'lol' 리그 를 열기 위해서 사전 작업에 들어 갔다고 합니다. (도대체 어디일까요? 할만한 곳이 있나 ;;)
의문의 인터넷방송국이 어딘지는 모르겠지만, 곰티비에서 이미 리그오브레전드 섹션까지 만들고, 팬미팅까지 직접
스텝들이 찾아가서 촬영하는 정성을 보이면서, 곰티비 와 상당한 진척이 있는거 같습니다. 큰리그 두개가 열린다고 하던데
온겜과 곰티비에 넘어갈 공산이 큰거같습니다. 이미 스타리그 피디 두분이 하드코어 lol유저 에 팬미팅까지 참여했다는
걸 보더라도 온겜쪽도 조만간 움직임 을 보일거 같습니다. (wcg 결승 전후일거 같네요 개인적으론)
그래도 나이스게임tv는 사장님이 아프리카에서 직접 lol 개인방송 까지 하시는 열정?을 보이시던데 아무래도
좀더 지켜봐야 할거같습니다.
ps 서버점검 너무 길어요 ㅠㅠ
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뭐 많은 논타겟팅 스킬들이 쿨다운이 짧긴 합니다만(이즈리얼 Q스킬).. 왠지 파일럿빨 잘 받으면 리신만큼 사기가 되지 않을까 싶습니다. 그나저나 리신이 너프라니.. 리신이 너프라니!! 타릭은 계속 버프받고 있고, 신지드의 너프는 환영입니다. 이제 궁극을 킨 상태에서도 도망가다가 죽는 신지드가 자주 보이겠네요.
현재 랭크 점수 1700++ 이고 오늘 제라스 4판 봤는데 다 피딩하고 제라스팀이 졌습니다...
물론 첫날이기는 하지만 생존 스킬이 전혀 없기 때문에 갱킹에 너무 약한느낌이고 Q스킬이 너무 후딜레이가 커서
답답한 면이 있습니다. 레지날드 방송볼때 왜저리 패시브하게 하지 생각했는데 캐릭 자체가 갱킹에 너무 약해서 그런거 같네요.
리신은 꽤 많이 너프된거 같던데 언제나 밴이라서 체감이 안되고 몰가나는 해본 결과 지금도 OP인거 같네요.
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