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Date 2006/01/19 09:40:34
Name WizarD_SlyaeR
Subject 06. 1. 19 스타크래프트 1.13 f 버전 패치 업데이트
이번 1.13 f 패치의 수정사항은 다음과 같습니다.

  주요 변경사항

- 이제 미니맵 안에서 자신의 유닛이 다른 플레이어의 유닛들에게 가려지지 않도록 항상 최상단에 보여집니다.

- 한글 윈도우 9x 의 기본 폰트가 가독성 향상을 위해 굴림 9 로 변경되었습니다.

  버그 수정사항

- 보고된 몇몇 버그가 수정되었습니다.

- 채팅 상의 한국 캐릭터 버그가 수정되었습니다.

- 배틀넷 채팅 상의 독일 단축키 버그가 수정되었습니다.

- 배틀넷 이메일 등록 화면이 수정되었습니다.

--------------------------DC스겔에서 참고하였습니다.

일단 한창 유행중인 3종족 미네랄핵과 꽤 유포된 단순한 맵핵도 다 패치된 것 같구요.
한글아이디도 패치시킨것 같군요.

그렇지만 여태껏 그래왔듯이 맵핵은 3일내로.. 아니 오늘안에 개발될 것같구요(컴퓨터공학과 전문가들에겐 이런 제작된지 꽤 오래된 게임의 맵핵정도는 껌인듯; 특히 서양사이트가면 금방뜨죠.)  

밸런스 패치야 이미 블리자드가 더이상의 패치는 없다고 통보했으니 기대도 안하지만..

★★★해처리버그★★★가 수정되었는지 의문이네요..방송경기에서 해처리버그로 난감해하는걸 보면 e스포츠의 한계가 살짝 보일정도인데요.. 수정되었다면 좋겠습니다.

개인적으로 실험해본결과 해처리버그는 일어나지않았습니다. 뭐 물론 더많은 사람들의 실험이 있어야겠지만.. 0.01mg이나마 기대를 하는 바입니다.

제발 해처리버그가 수정되었길 바라며, 또다른 이상한 버그가 안나타나길 바랍니다.


ps.오늘 온겜 사이트에서 밤새도록 리얼스토리POS편 첨부터 끝까지 다 봤는데 너무너무재밌네요^^ 마이걸 만큼이나 흥미진진하게 봤어요~ 아  종영되서 너무 아쉽네요 T_T 다음 Plus편도 사뭇 기대됩니다. POS 화이팅! (서경종선수 정말 귀여우시네요^^;)

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06/01/19 09:42
수정 아이콘
블리자드 거의 손놨죠. 이미 어셈블리로 소스 다 파헤쳐진지 한참인데...마음만 먹으면 아예 밸런스 조절한 스타 유포도 가능한데...거기까지는 손 안대고 맵핵으로만 찌질대는 듯 싶군요.
StaR-SeeKeR
06/01/19 09:46
수정 아이콘
버그랑 핵을 일단 다 해결한 것만 해도 =_=;
그 패치 촉진을 위해 핵 만든다는 사람은 이번에도 핵 만들까요 (-┏)
밸런스야 훌륭하니 그 패치는 기대도 안 했지만...

리얼스토리 나래이션의 변천사를 지켜보시면 재밋을 듯 흐흐흐..
특히 첫 편과 마지막 편의 엄청난 차이 크크..
06/01/19 09:52
수정 아이콘
코드 살짝 손본 패치로는 소스 변경점만 알면 1시간이면 만들고도 식사 한끼 할 정도로 여유 있다고 하는 맵핵 제작입니다.
WizarD_SlyaeR
06/01/19 09:55
수정 아이콘
저도 나름대로 컴퓨터공학과인데 EZrock님의 설명들으니 대충 무슨말인지 쉽게 이해가 되네요.
흠.. 게임개발자 입장에선 정말 골치아플듯.. 역시 온라인게임 말고는 만들고 싶지가 않겠다 -_-
러브투스카이~
06/01/19 10:08
수정 아이콘
해처리 버그만 않나오면 저그유저인 저한테는 쌩큐^^;
06/01/19 10:10
수정 아이콘
마우스 듀오가없었으면 ;;;;;;;;;;;
플러스도 pos만큼의 포스를 보여줄수 있을지 ;;;;;;
천재여우
06/01/19 10:12
수정 아이콘
저도 해처리 버그가 어떻게 되었을런지 궁금한데....
StaR-SeeKeR
06/01/19 10:15
수정 아이콘
않 -> 안
06/01/19 10:19
수정 아이콘
블리자드 직원도 아닌 놈들은 스타를 떡주무르듯하는데 정작 블리자드는 회사내의 당시 개발자가 딴데 갔다고 수정 불가능 하다라고 하지 않았나?-_-
06/01/19 10:27
수정 아이콘
제가 처음 말한 가정...진짜 누가 맘먹고 밸런스 조절한 스타 몰래 유포하면...어떤 일이 발생할까요? 그리고 저도 컴공이고 맵핵사이트에서 맵핵에 대한 정보를 들어서 저렇게 말씀 드린겁니다. 실제로 맵핵을 그렇게 만든다고 하네요
흐어ㅠoㅠ
06/01/19 10:35
수정 아이콘
끙; 이 수정사항은 처음 1.13 됐을때의 얘기입니다.
1.13f 수정사항은 쇼우디테일보면 알겠지만 단 한줄밖에 없죠.
버그수정....
글 수정해주세요~!
swflying
06/01/19 10:48
수정 아이콘
와우! 해처리버그 수정.
정말 희소식인데요?
06/01/19 10:56
수정 아이콘
밸런스 패치란 게 해서 밸런스가 제대로 잡힌다면 블리자드도 해 줄 겁니다. 하지만 또 한번의 밸런스패치는 또 다른 밸런스 붕괴를 초래할 가능성이 아주 높습니다. 그렇게 되면 끝이 없죠.
연말에 각 종족별 토탈 전적을 보니까 거의 50%에 다 근접하는 걸 봐선 현재로도 훌륭한 밸런스를 유지하고 있다고 봐도 될 것 같습니다.
06/01/19 10:58
수정 아이콘
해처리버그 수정된게 맞나요?
06/01/19 11:01
수정 아이콘
해처리버그는 1000회해서 한번도 안나왔다면 수정된겁니다.
StaR-SeeKeR
06/01/19 11:17
수정 아이콘
음.. 같이 일하는 데에 핵 쓰는 사람이 있어서....(상급자....)
패치 나온거 알더니 삼십분 정도 전에 저한테 벌써 핵 떳다고 -_-...
핵을 왜 쓰는지...
LowLevelGagman
06/01/19 11:19
수정 아이콘
흠.. 당분간은 공방에서도 안심할 수 있겠군요.
핵도 퍼질려면 시간이 걸릴테니...
한 사흘정도??
06/01/19 11:46
수정 아이콘
핵퍼지는데는 하루 이틀이면 될것 같은데요...
전 하루빨리 펭귄 1.13f 버젼이 나왔으면 좋겠네요...
펭귄없는 스타가 생각이 안되네요 하하;;
상어이빨(GO매
06/01/19 11:46
수정 아이콘
정말로...벌써 핵이 떴네요.

그나저나 해처리 버그 수정은 정말 잘 되었네요.
연성연승™
06/01/19 12:00
수정 아이콘
해처리 버그 수정이 확실하기를 바랍니다.
지어지고 있는 해처리를 공격할 때 모든 사람이 긴장합니다
해처리를 짓고 있는 사람 : 취소할까 말까? 이거 취소하면 불안한데
해처리를 공격하는 사람 : 공격하면 취소해서 드론 잡히면 튕기는거 아냐
보는 사람(캐스터+해설자 포함) : 어어?
만약 취소해서 드론이 순식간에 잡힌다면 그 순간 모든 사람의
마음은 덜컹~ 특히 장기전이었을 경우는 더더욱...
저그 게이머들이 마음대로 공격받는 해처리 취소할 수 있기를..
캐리어가야합
06/01/19 12:19
수정 아이콘
프로리그 결승전에 수정되서 정말 다행이네요
리온군
06/01/19 12:24
수정 아이콘
핵하니깐 어제 어떤 저그가 핵쓰는것같아서 팀플이라 친구들이랑 다굴해서 엘리시켰는데 핵이 아닌것같았던 일이...(...)
그나저나 버그 수정은 정말 다행이네요.
특히 프로리그결승 전에 수정되었다는게 천만다행;;
yurayura
06/01/19 12:59
수정 아이콘
이 패치내용 1.13꺼 아닌가요? 블리자드홈피보니깐
발견된 버그 수정 이 한줄밖에 없던데..-.-

그리고 미네랄핵 나왔네요 -_-1.13f용..
아 빠르다 빨라..
맑은OrOl
06/01/19 13:04
수정 아이콘
해처리 버그 안고쳐 졌음 . 해처리버그는 그냥 해처리취소하고 드론이 죽어서 팅기는게 아니라 해처리 지어지는동안에 렐리지정하고 취소한다음에 드론이 죽으면 팅기는 버그임. 즉, 해처리 지어지는 동안에 렐리지정 안하면 안팅김.
남들과다른나
06/01/19 13:05
수정 아이콘
해처리 버그.. 원래 지어지는 동안의 렐리 지정이 문제라고 하던데요.
크로우
06/01/19 13:10
수정 아이콘
아 미네랄핵이 벌써 나왔네요 진짜 ㅡㅡ 이거 심각합니다 ..
Janne Da Arc
06/01/19 13:12
수정 아이콘
해처리 버그 수정 됀거 같습니다.
방금 패치업하기전에 실험해보니까 바로 팅겼는데
패치업후 다시한 실험에선 한번도 안팅겼어요
크로우
06/01/19 13:14
수정 아이콘
맑은OrOl 님 말이 맞네요 ;;
해처리 짓는동안 랠리지정하고 죽이면
확실히 팅기네요 해처리버그 원인이 확실해 졌네요
그래도 결승전때 선수들에게 잘주의만 시키면은 버그 일어날
일은 없을거 같습니다.
06/01/19 13:18
수정 아이콘
이걸로 해처리 버그 미연에 방지하는 방법은 생겼군요.

짓는 해처리에는 렐리 지정 금지로 말이죠.
카르디아
06/01/19 13:20
수정 아이콘
Janne Da Arc// 수정 안됬습니다.
첫 실험만에 스타가 튕겨버리네요 . 도대체 이번 패치 ~ 얘 뭐야 ~
06/01/19 13:39
수정 아이콘
그래서 갑자기 해처리 버그가 발생했던 거군요.
원래 예전에는 건물 짓던중에 랠리 지정이 안되서 이런 버그가 없었는데...
어쨌든 원인이라도 확실하게 알았으니 참 다행이군요.
그치만 이걸 이용하여 강제로 팅기게 만들어 버린다면 베넷에서 초난감한 상황이...
06/01/19 13:46
수정 아이콘
결국 이번 해처리 버그는 짓던 건물을 랠리 지정함으로써 일어난 버그로군요, 협회 측에서 이에 대한 블리자드에 보고하셔야 할듯 즉 짓던 건물에는 랠리포인트를 지정할 수 없도록 요구해야 될 것 같습니다.

해처리버그에 대한 원인이 정확히 밝혀진 이상 프로게이머들은 짓던 건물 랠리포인트가 지정이 안되는 패치가 나올때까지 랠리포인트를 하지 말아야 할것 같습니다.

이걸 죄송스럽습니다만 악용할 소지도 있고 너무나도 지장이 많은 버그이기 때문입니다. 원인 즉 짓던 건물의 랠리포인트 지정이기 때문에 해처리 버그가 발생한 것이라면 협회측은 블리자드 테크니컬 서포트 팀에게 짓던 건물의 랠리포인트 지정기능을 취소시켜달라는 요구를 해야할 것으로 보여집니다.
kiss the tears
06/01/19 13:47
수정 아이콘
헉...랠리지정이 문제군요...
이거 퍼지게 된다면 악용할 소지가 다분...(퍽)
06/01/19 13:47
수정 아이콘
한가지 더 불길한 생각이 이제 해처리 버그가 왜 일어났는지 원인을 제대로 알았다는 것인데 이게 악용될 소지도 있을 것 같다는 생각이 드는군요. 하루 빨리 대책을 세우셔야 할 것 같습니다.
06/01/19 13:50
수정 아이콘
그런데 '저그'게이머만 건물 렐리 지정을 금지한다면 그것도 불공평하고;
일단은 편한 기능인데 버그를 수정하는 쪽으로 가는게 마땅하지 건물렐리지정을 없애는 쪽으로 가는 것은 좀 아니다라고 봅니다만;;
봄눈겨울비
06/01/19 13:50
수정 아이콘
해처리 버그를 악용하는 것도 문제고,, 사실 선수마다 제각각 버릇이라는 것도 있는데 조금 걱정되긴 합니다..
무의식중에 랠리 지정 했다가 버그나서 x매너니 어쩌느니 하는 소리 들을까봐서..
06/01/19 13:51
수정 아이콘
건물 렐리지정을 금지하는게 아니라 짓던건물을 랠리지정을 금지하는 것입니다.
06/01/19 13:52
수정 아이콘
즉 건설이 완료되지 않은 건물 지정을 금지하는거죠.
06/01/19 13:54
수정 아이콘
그러니까 좀 더 간단히 짓고 있는 건물에는 아예 랠리지정포인트를 하지 못하도록 건물이 완성되어야만 할 수 있도록 수정하는게 나을듯 싶습니다.
06/01/19 13:57
수정 아이콘
짓던 건물 랠리 지정도 가능하게 하는게 더 편하죠.-_-;
다른 종족 생산 건물은 안 그런 걸 보면 버그 수정이 가능하다는 말인데 버그를 수정하지 않고 기능을 없애는 쪽으로 간다는 건..-_-;
06/01/19 14:00
수정 아이콘
글쎄요 짓던 건물의 랠리지정포인트를 수정하는게 그리 불편하다고 보이진 않습니다만 적어도 해처리 버그에 대한 피해를 생각한다면 오히려 괜찮아 보입니다.

랠리지정포인트가 마우스 우클릭으로도 안되던 시대에서도 프로게이머들이 잘하고 있는데 짓던 건물 랠리 지정포인트를 수정하는 것은 해처리 버그를 생각한다면 오히려 이뤄져야 할것 같은데요.
06/01/19 14:02
수정 아이콘
버그 수정은 즉 구체적인 버그 수정은 블리자드 테크니컬 서포트 팀의 당시 스타크래프트를 기획했었던 중역들이 모두 떠났기 때문에 손 쓸 방도가 없다고 하더군요.

그렇다면 약간의 불편을 감수하고서라도 기사에 나온것처럼 이스포츠가 흔들릴수도 있는 이런 중요한 버그들은 재빨리 대책을 마련해서 방지해야 하지 않을까요?
06/01/19 14:02
수정 아이콘
미세한 차이지만 굳이 안 좋은 쪽으로 갈 필요 있습니까-_-
해처리 버그를 근원적으로 수정할 수 잇으면 그래야 하죠.;
엉뚱하게 짓던 건물 랠리 지정을 금지하는 건..
06/01/19 14:04
수정 아이콘
근원적으로 수정할 수가 없으니까 이렇게 대책마련에 고심한거죠, 지금 블리자드 초기 기획중역들이 회사소속이 아니에요 지금.
XoltCounteR
06/01/19 14:10
수정 아이콘
글쎄요...건물이 올라가고 있는동안 랠리포인트를 지정할수 있는 기능이 업데이트 된이후 편하게 잘 사용하고 있었는데...-_-;;
다시 예전으로 돌아간다면...흠....-_-^
좋은기능을 굳이 바꿀 필요는 없다고 보고, 원인이 확실해졌으니 다음번 패치의 확실한 수정과 빠른 대처가 필요합니다.
06/01/19 14:11
수정 아이콘
이거뭐 베틀넷에서 저그로 하다가 졌다싶으면
해처리 만들고 랠리 찍고 취소해서 자기드론 죽으면 바로 튕겨버리겠네요
버그 정말 악용되겠는데요
06/01/19 14:14
수정 아이콘
제가 우려하는 것은 오히려 이렇게 원인이 명확하게 밝혀진 이상 악용될 소지가 너무나도 더 커졌다는거죠, 확실한 대책이 마련되지 않는 이상 해처리 버그에 의한 피해가 심각할 것 같은데요.
막시민리프크
06/01/19 15:03
수정 아이콘
리버 공격속도가 엄청나게 빨라졌네요..슈팅 셔틀도 이제 가능하겠습니다.
한동욱최고V
06/01/19 15:33
수정 아이콘
핵 봤습니다 오늘요ㅜㅜ
테란 혼자서 scv가 한 3개 정도 있는데 골리앗이 200정도 ㅡㅡ..
너무 황당해서...
유이치
06/01/19 20:46
수정 아이콘
쩝..테란은 또 핵이 있나보네요; 본진에서 6배럭에 나중에 6스타에서 배틀뽑고 그러더라는..짜증나서 해처리버그 걸어버렸습니다만; 요즘 스타 안 하다가 패치 나왔다고 하기에 핵이나 맵핵 같은 거 잠깐 없을거라 생각해서 했는데..쩝;; 기분만 상했네요;
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