PGR21.com
Date 2004/04/28 14:34:12
Name Lunatic Love
Subject 엔베이후 더블이냐 더블이후 엔베냐...
BoxeR효과와 패치 이후 테란은 급속도로 발전하게 되었고
한동안 공방이나 게임리그 상에서도 테란 판-_-이었던 것이 사실이다.

그러나, 맵의 변화와 타 종족의 테란의 성향을 연구하고 분석하며
테란의 전략과 전술을 깨는 것들을 많이 가지고 나왔기도 하다.
특히나 테란과 플토의 전투 양상은 메카닉과 파워드라군이란 각각의 발달된
전술로 상대를 하게 되었고, 수많은 나날간 메카닉의 약점을 파고 들기도 하며
파워 드라군의 약점을 파고 들며 먹고 먹히고 있다.

...

과거의 프로토스의 테란을 상대하는 가장 정석은 원게이트 사업 드라군 패스트 옵저버
이후 더블 넥서스였다. 당시 개념은 프로토스는 테란보다 멀티가 최소한 하나는 더
있어야"만" 이길 수 있다였다.

그렇기에 울며 겨자먹기식으로 테란의 Gundam조이기를 보면서도 멀티를 하고
결국엔 무너져 버리는 것이 다반사였다. 하지만, 요즈음은 다르다.

프로토스에게도 자원을 짜내어 공격한다는 3게이트류가 발전했고,
심지어는 노멀티 상황에서 로보틱스에 셔틀까지 뽑아 타이밍러쉬를
감행하는 불독이후 팬코식찌르기가 등장하기에 이르렀다. 테란의 입장에서
자신있게 더블커멘드를 가지고 가다가 최소 수비라인이 어이없이
무너질 수도 있다는 이야기이다.

그렇다면 테란은 몰아치기나 회이크보단 안전한 수비가 선행되야 하는 것이
아닌가라는 의문을 제시하게 된다. 최근에는 Gundam류 회이크는 통하지
않는다...물론 이런 점을 파고 들 수도 있다. 그건 각자의 스타일이다.

물론 몰아치기류를 선택하는 유저들이 많은 것은 사실이다.
투팩 벌쳐놀이로써 강하게 압박하고 이후 빠른 멀티를 가지고 가며
지속적인 벌쳐 플레이로 이득을 본뒤 탱크로 마무리하는 Nada식 플레이는
어쩌면 가장 현재의 "유행하는" 정석이라 할 수도 있겠다.

문제는 상대가 아는 전략이나 전술은 먹히지 않는다는 것이다.

드라군 입구 홀드이후 리버를 쓰는 이들이 많아 졌고, josu1004라는
플토 플레이어의 Contoss는 테란이 상대의 본진도 구경 못하게 할정도로
무시무시하게 테란을 압박하기도 한다.

셔틀을 막을 수 있는 것은 무엇일까?

그렇다. 터렛이다.
메카닉은 강력하다. 그러나, 강한만큼 약하다.
바이오닉과는 달리 공중에 대한 아무런 공격이나 수비를 할 수 없다는
맹점이 있다. 주) 골리앗이 있지 않냐는 질문엔 대답 안하겠다. 할말없다. -_-

그렇다면 1차적인 결론은 가장 사정거리-_-a...아니 공격-_-거리가 먼
탱크와 함께 터렛이 동반된다면 어느정도의 수비라인은 완성된다는 의미가 된다.
그것에다가 터렛의 보너스...디텍팅이란 기능이 있기에 상대 옵저버를 멀리
보낼 수 있다.

보통 더블이후 곧바로 SCV생산없이 터렛을 가는 것을 기준으로 삼던 난
12시 2시의 테란 플토전을 하였는데, 원팩 원스타 이후 더블이 아닌 엔베먼저
가고 조금 더 안전히 한타이밍 늦춘 더블커멘드를 확보하기로 했다.
때마침 온 셔틀엔 다크템플러 2기와 드라군 1기가 내려졌다.
동시에 입구 푸쉬...전형적인 Contoss였다.

막았다.-_-...물론 상대의 자그마한 컨트롤 미스가 있었다고 할 수도 있지만,
수비를 곤고히 한 덕에 막았고, 선행된 터렛건설이 있었기에 막을 수 있었다.

물론 상대에 맞추어가며 빌드를 짜야되는 것이 사실이지만,
어느정도 정석화된 공식화된 빌드가 있어야 될 것이다.
엔베이후 더블이냐...더블이후 엔베냐...
이것은 각자의 선택인듯 싶다.

하지만...1.07때의 테란처럼 수비에 수비를 곤고히 하며 조금씩
상대를 향해 조금씩조금씩 전진하는 테란이 생각나는 것은 왤까...

최근에 보여진 TheMarine의 메카닉의 전매특허(?)라 할 수 있는 삼만년 조이기가
BoxeR의 적은 물량의 리드미컬한 타이밍 메카닉이나 Nada의 끝이 않보이는
토네이도 메카닉, oov의 자리잡고 메카닉-_- 보다 매력있어 보이는 것은
과연 나뿐일걸까...

아무리 게릴라를 해도 결국엔 중앙에서 상대와 만나야 된다.
쨉여러방은 상대를 지치게 하지만, 스트레이트 한방은 상대를 넉다운 시킬 수 있다...

어쨋든 선행되야되는 것은 확장이란 부분이고, 첫번째 확장, 즉 더블 커멘드를
어떻게 해야 하냐에 자신의 메카닉을 만들 수 있다고 생각된다.

늦은 더블...빠른 더블...
과연 답은 무엇일까...

by Lunatic Love

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Marine의 아들
04/04/28 18:06
수정 아이콘
곤고히 - 공고히.

저는 엔베이후에 더블을 선호하는 편입니다.
워낙 리버와 다크에 시달려서인지, 커맨드부터는 못짓겠더라고요.
영웅의그림자
04/04/28 18:35
수정 아이콘
심하게 공감~~

투팩 멀티의 경우..>~

투팩-엔베-커멘드 이게 정석인걸루 알고 있습니다...

투팩-커멘드-팩토리-엔베 전 위험하지만 이걸 선호합니다...
철혈수라객
04/04/28 18:48
수정 아이콘
투팩-엔베-터렛 하면 어느순간 개스가 모질라게 되죠. 가스 두자리수에 미네랄 400이 넘게 되는데 그 순간 커맨드 지으시면 그게 투팩멀티 정석이죠. 요즘 연구하는 빌드는.......... 투멀 쓰리팩;;
황명우
04/04/28 19:21
수정 아이콘
한동안 스타를 쉬었고 방송도 안봐서 잘 모르겠지만요 ^^;
최근 추세상 2팩 이후 커맨드 먼저 짓는것을 일반적 빌드로 알고 있습니다.
물론 토스의 빌드나 스타팅(특히 로템의 경우)에 따라 빌드는 유동적일수 있겠지만 엔베보다는 커맨드 건설이 먼저겠죠. 토스유저들이 최근 테란전에서 어려움을 겪는 이유도 바로 2팩 벌처에 이은 테란의 빠른 멀티에 있습니다. 프리미어리그에서의 로템경기를 보더라도 김정민,임요환선수등이 2팩이후 빠른 멀티로 승기를 잡아나가죠. 김정민선수의 경우 2팩 벌처가 진출하기도 전에 커맨드를 지었었죠.(송병석 선수와의 경기)
최연성 선수의 경우에는 2팩벌처-커맨드-3팩까지 늘리는 빌드로 유명합니다. 이승원 해설이 언제나 임요환선수와 최연성 선수의 메카닉빌드를 대조하면서 강조하는 부분이죠 ㅡㅡ;;
황명우
04/04/28 19:28
수정 아이콘
웨스트 서버의 메카닉 초고수로 유명한 dolphin[kas]의 경우 2팩이후 다소 늦은 멀티로 많은 토스 고수들을 꺾기도 했습니다. 이럴 경우 2팩-엔베-커맨드 순이 되면 커맨드 건설전에 한타이밍 탱크를 모아주죠.
가끔 이윤열 선수의 리플레이에서도 보여지는 빌드더군요^^;
04/04/28 19:29
수정 아이콘
가끔 정찰해서 상황이 이상하면 엔베이후 더블
그외엔 무조건 더블이후 엔베입니다-_-.투팩을 하든 원팩을 하든요
뭐 각전략마다 장단점이 있겠죠 ~
황명우
04/04/28 22:21
수정 아이콘
위에 댓글
커맨드 순이 되면->커맨드 순이 되며 ^^;
04/04/28 22:23
수정 아이콘
일반적으로는 엔버를 먼저 가는 것이 안전하지만 아예 중반까지 엔베를 짓지않고 빠른 스캔으로 대체하고 벌처를 더 모으는 경우도 있었죠.
04/04/28 23:27
수정 아이콘
토스의 체제를 정확히 확인하였다면 모르겠지만
전 대부분 2팩 4벌처(속도,마인) - 2탱 - 센터 - 팩 - 베이 순으로
진행 합니다. (상황에 따라 다를수도 있지만 대부분 이렇게 합니다)
미네랄 / 가스도 제가 하는 방법으론 딱딱 맞더라구요.
7배럭의 극한
04/04/29 00:03
수정 아이콘
엽기 길드에서 콘토스에 대해 타이밍 분석 한 글이 있던데....
테란이 2팩 4벌처-센터-베이 순으로 빌드를 올릴때..
콘토스 다크 드랍 타이빙이 터렛 완성 타이밍 보단 더 빠르더군요..
그래서 베이-센터 순으로 가는 게 더 안정적이지 않을까요??
물론 일반적인 사업 드라군 일때는 센터-베이가 낫다고 생각 합니다.
04/04/29 00:21
수정 아이콘
2팩 4벌쳐(속업 마인업해서 달리면서)
전 그전에 에스비가 정찰에 성공해서 정보를 얻어 상대방 움직임을 파악했다면 대부분 투팩-커맨드-엔베 순으로 갑니다.
하지만 정찰이 제일 늦게 되거나 정찰에 실패하고 또는 에스시비가 예상외로 일찍 죽게 되면 엔베-커맨드 순으로 갑니다.
GrayTints
04/04/29 03:15
수정 아이콘
6시나 8시일 경우에는 엔베 이후 트리플 커맨드도 좋습니다.
일단 먼저 완성되는것은 삼룡이멀티를 먹고 전진 수비라인을 구축합니다.
터렛은 요소 요소에 필수적으로 박아두고요.
7드라군 4질럿은 SCV 텨나와서 무난하게 막습니다.
김승남
04/04/29 17:08
수정 아이콘
원팩인 경우는 더블하고 엔베지어도 방어가능합니다.
투팩일경우는 각자 선호하는 빌드가 틀리겠지요.
無相劍
04/04/29 17:28
수정 아이콘
전 투팩 - 더블 - 엔베 + 2탱

이렇게 합니다.
04/04/29 19:16
수정 아이콘
요즘 프로토스 1게잇 로보틱스후 멀티합니다. (테란의 빠른멀티대비)
이걸노린 2~3팩조이기 (매카닉의 로망-_-;)도 좋다고 생각합니다.

그리고 상대방의 체제를 파악(or예상)하면서 엔베타이밍 선택하면 되겠죠.(다템or리버같으면 엔베,물량전이면 커맨드먼저)
04/04/29 21:15
수정 아이콘
걍 정찰 해보고 정석이다 싶으면 커맨드 먼저 짓고
이상하다 싶으면 더블을 아예 안하죠-_-a
04/04/30 06:23
수정 아이콘
전 요즘 멀티 두개먹고 쓰리팩합니다!
김명보
04/04/30 12:00
수정 아이콘
바부님 답변에 올인 ^^;;
NaDa스러움
04/05/19 06:18
수정 아이콘
항상 터렛짓고 천천히 천천히 느려터지게 가는 테란을 보다가
스피디하게 진출하는 나다식테란에 많은 매력을 느꼈습니다..
그리고 그전의사전작업과 자원관리가
지금의 강력한 메카닉테란을 만들었다고 생각합니다
근데 내가 지금 뭔말을 하는거야?-_-;
Classical
04/05/29 15:39
수정 아이콘
오늘 서지훈 선수 더블 이후에 엔베갔습니다. -_-;; 나름이겠죠
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