PGR21.com
Date 2002/09/14 11:07:21
Name 나의꿈은백수
Subject 어째서 연사력의 차이가 나는것인가!
간혹 스타를 하다보면 분명 똑같은 유닛이

똑같이 쏘기 시작했는데 한쪽은 좀더 빨리 쏘고

한쪽은 상대적으로 느리게 쏘는 현상을 봅니다.

이에 대해서 2가지 가정이 있습니다.

1. 목표물에 멀리 떨어져 있을수록 연사력이 낮다.

2. 그 유닛이 어디에 있느냐에 따라 연사력이 달라진다.
(ex:목표물의 위쪽에서 공격한다면 좀 더 빠르게 공격한다든지..)

이 점에 대해서 상세히 연구를 해봐야겠는데요..

만약 이점이 공중유닛에게도 적용된다면..

엄재경님의 디바우러 액시드에 의해 연사력 감소 실험에

중대한 변수가 생기는 겁니다.

여러분들의 생각은 어떤지요..?

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
Siriuslee
02/09/14 11:26
수정 아이콘
레인지 유닛중에 마린 히드라 탱크 골리앗 지상공격 등등과 같이 쏘면 바로 맞는 형태의 공격은 연사력 차이가 없겠지만..(미세한거 제외) 드라군, 골리앗 공중공격 등등 미사일등이 날라가서 맞는 형태의 공격은 그 미사일이 사라진 후에 다시 공격을 시작하기 때문에 가까이를 쏘는 유닛이 더 빨리 쏘는것을 볼수 있지요
02/09/14 12:04
수정 아이콘
질럿등의 밀리유닛도 그렇습니다. 질럿 두마리를 건물 강제공격시키면 두마리가 때리는거에 차이가 납니다. 처음에 두마리가 같이 차창 하고 때렸더라도 시간이 지나면서 어긋나더군요.. 이거 왜그런건지.. --
밀가리
02/09/14 16:58
수정 아이콘
신비의 스타의 세계~
02/09/14 20:11
수정 아이콘
아드레날린 저글링이 뭐 때리는모습을 자세히 보면 가끔 쉬더군여....
숨차서 그럴까
겜큐광팬
제가 답변드릴수 있는 문제같군요..댜블로 열띠미 하시는 분들은 압니다.
바로 "소리"에서 오는 차이입니다..예를 들어 질럿이 "차창 차창"하고 친다고 하면 반드시 이 모션에는 칼질을 두번 해야하죠.. 그런데 질럿 두마리가 "차창"을 엇박자 소리로 집어 넣어 버리면 다른한쪽의 사운드는 무시 되버립니다..효과음과 행동이 일치 되지 않을수는 없죠..효과음이 사라진 질럿은 칼질도 같이 멈춰 버립니다..즉 소리가 여러게 겹치게 되면
우선 삭제순위의 소리를 골라내고 타격음이 삭제되는게 약간 어긋나 버리면 잠시동안 공격을 안하게 됩니다..이게 결국은 연사력의 차이처럼 보이는 거죠..
02/09/15 20:58
수정 아이콘
그런가요. 해봐야 겠군여
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
206 역대 최고의 명경기는 뭘까요? [33] 김연우5592 02/09/22 5592
204 1:1 개인전과 팀플중 뭐가 더 재미있을까요 ? [12] 전경진3901 02/09/21 3901
203 블리자드에 나온 '스타크래프트-고스트' 에 대한 F.A.Q입니다. [8] 은하늘이4231 02/09/21 4231
205 아랫글 번역한 글... [6] NAGA3510 02/09/22 3510
202 프로토스암울의 원인은 리플레이? [11] 김연우4590 02/09/21 4590
201 1.07테란과 1.08토스중 어느것이 더 불리한가? [70] 폭풍저그5826 02/09/21 5826
200 여러분은 어떤싸움을 원하십니까? [6] WizardMo3448 02/09/20 3448
199 워크3 게시판은 필요한가 ? [16] homy4106 02/09/20 4106
198 게임아이 로템과 네오 로템에 대한 선호도.. [33] 후니...7325 02/09/19 7325
197 About 개마고원 [8] 이도근4323 02/09/19 4323
196 주관적인 생각이나 경험과 암울함과 실력에 대해서 [25] 폭풍저그6267 02/09/17 6267
191 어째서 연사력의 차이가 나는것인가! [6] 나의꿈은백수4433 02/09/14 4433
190 그런데 리플이 공개 되어 봤자 프로게이머들에게 큰 피해는 없을텐데 [4] 김기홍6014 02/09/14 6014
189 1.10패치는 아무래도...... 밸런스 조정까지 있지 않을까? [11] 김기홍6038 02/09/14 6038
188 SCV체력에 이의를 제기 합~니다. [41] 스터너6403 02/09/13 6403
187 로템의 밸런스에 대하여... [20] Fanatic[Jin]4975 02/09/12 4975
179 패치에 대해서.. [6] 김형석4106 02/09/06 4106
178 섬맵에 대한 생각. [6] 이재석4788 02/09/06 4788
177 스타 1.10 패치 이런게되었으면.. [19] Think1morE6477 02/09/06 6477
176 진정한 공업수치를 알려다오... [12] 조영기4692 02/09/06 4692
175 그냥 허접한 제 생각이지만...어떨지요??^^리플레이파일판매...ㅇ,.ㅇ^ [9] Fanatic[Jin]3884 02/09/05 3884
173 [의견]pgr에서 소모임 활성화? [3] 발업템플러3838 02/09/05 3838
169 왕따유닛 스카웃에 대해 논합니다 [42] 김제민11692 02/09/02 11692
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로