PGR21.com
Date 2004/01/21 08:16:35
Name ArcanumToss
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Subject 홀드, 패트롤, 어택 특성 정리와 전술적 활용




<차이점 및 특성>


1. 반응 속도 : 패트롤 > 홀드 > 어택(반응 속도는 상황에 따라 그리고 사용하기에 따라 정 반대가 되기도 함)

2. 어택과 패트롤은 사정 거리 내의 유닛 중 가장 가까이 있는 유닛을 우선적으로 공격(공격의 집중력 높음)

3. 홀드는 사정 거리 내의 유닛을 무작위로 골라서 공격(공격의 집중력 낮음)

4. 홀드는 그 자리에 멈춰서 바로 공격하고 패트롤과 어택은 클릭해준 점으로 일단은 이동하려는 성질이 있으며 이러한 성질은 패트롤 명령이 훨씬 더 강하다.



<세부 사항>


1. 어택이나 패트롤은 가장 가까이 있는 유닛을 우선적으로 공격하긴 하지만 그 유닛을 파괴한 후엔 무작위로 공격한다.
그러므로 계속해서 가까이 있는 유닛을 우선적으로 공격하기 원한다면 공격당하는 상대 유닛이 파괴된 이후에 어택이나 패트롤 명령을 다시 한 번 해줘야 한다.

2. 어택 명령은 사거리 내에서 땅을 클릭하면 그 자리에서 공격하지만 패트롤은 일단 이동하다 공격한다(중요 특성).

ex) 4기의 드라군이 있고 1 드라군의 가장 가까운 곳에 파이어뱃이 있고 2~4 드라군의 가장 가까운 곳에 마린이 있다면 1 드라군은 파이어뱃을 2~4 드라군은 마린을 공격한다.



<활용>


1. 적의 근접 공격 유닛을 드라군 등의 사거리 유닛을 이용해서 효과적으로 제거하려면 뒤로 살짝살짝 빠지면서 홀드를 쓰는 것 보다는 패트롤 명령으로 땅을 찍는 것이 공격 집중력이 더 높다.

2. 완벽한 일점사를 원한다면 어택 명령(패트롤은 안됨) 후 유닛을 클릭해야 한다.

3. 패트롤은 일단 클릭한 점으로 이동하려는 성질과 집중 공격 성질을 모두 가지고 있기 때문에 뒤로 빠지면서 공격해야 하는 상황일 때는 홀드 명령 보다 낫다(근접 공격 유닛끼리의 전투 시에 살짝 살짝 치고 빠지기식 컨트롤을 할 때'무브-어택 땅' 보다 단순히 '패트롤'로 뒤쪽 땅을 클릭하는 것이 효율적).
다만 뒤쪽에 있는 드라군들 중 상대 유닛이 사거리 밖에 있는 드라군들은 클릭해준 지점으로 이동하기 때문에 컨트롤이 약간 까다롭다.

4. 공격력이 없는 공중 유닛은 패트롤을 해주면 공격을 받았을 경우 알아서 피신한다.

5. 같은 근접 공격 유닛끼리는 패트롤 명령을 해주면 조금이라도 먼저 때린다(질럿 컨트롤에 유리).



<결론>


1. 완벽한 일점사를 원한다면 어택 명령후 유닛을 클릭하거나 우클릭한다.

2. 사거리를 이용, 뒤로 빠지면서 공격할 때는 홀드 또는 패트롤을 쓰는 것이 좋다.

3. 이때 공격의 집중력을 위해서는 패트롤을, 컨트롤의 편의성을 위해서는 홀드를 쓰는 것이 유리하다.
다만 홀드 명령 역시 사거리를 최대한 이용하면 상대 유닛을 일점사하는 효과를 볼 수 있다.

4. 드라군 처럼 사거리 유닛은 상대 유닛이 근접 공격 유닛(밀리 어택 유닛)과 사거리 유닛이 섞여 있을 때는 홀드 보다는 어택이나 패트롤 명령을 쓰는 것이 좋다(패트롤 추천).
왜냐하면 홀드 명령은 파이어뱃이 자신을 공격하고 있더라도 먼 곳에 있는 마린을 공격하기도 하지만 어택이나 패트롤은 가까운 곳에 있는 유닛을 먼저 공격하기 때문이다.

5. 근접 공격 유닛의 효율적 컨트롤을 위해서는 '무브-어택 땅' 보다는 단순히 '패트롤 땅'을 쓰는 것이 낫다(자동으로 뒤쪽으로 약간씩 이동).

ex) 질럿으로 저글링을 상대할 때 '패트롤 땅'을 쓰면 저글링의 빠른 쿨타임을 회피할 수 있게 됨.



* 어택 땅 : 'a'를 누른 후 땅 클릭
* 패트롤 땅 : 'p'를 누른 후 땅 클릭


***

만일 퍼가실 거라면 미리 제 허락을 받으시기 바랍니다.
물론 퍼가실 곳의 주소와 용도도 말씀해주시고요.
그리고 퍼간 곳에 다음과 같은 글을 꼭 남기시고요.

"원작자 : www.gzplayer.com의 ArcanumToss"

불펌 정말 싫습니다. -.-;

***




ArcanumToss(프로토스 전문 사이트 www.gzplayer.com)

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04/01/21 09:11
수정 아이콘
열심히 연구 하신것 같네요. 좋은 자료가 될 것 같아요
마린이랑러커
04/01/21 10:00
수정 아이콘
거의 논문수준이네요..^^
상황에 따라 패트롤이 좋은것 같기는 한데, P에 손이 잘 안가서..;;
04/01/21 11:52
수정 아이콘
P누르기 힘든데 ㅠ_ㅠ;
04/01/21 12:12
수정 아이콘
와우. 대단한 정성이시네요 ^^ 많은 도움 되었습니다 ^^
시즈마루
04/01/21 12:49
수정 아이콘
에... 윗글에다 조금 덧붙이자면 유닛은 좀 모였을때 어택땅하면 자신을 기준으로 가까운 유닛이나(유닛 한기 한기 기준) 공격우선순위가 높은 유닛을 공격하게 됩니다 공격을 받고 대응 공격시에는 자신을 공격한 유닛을 우선으로 공격하게 되고 나머지 유닛들은 가까이 있는 유닛을 공격 합니다
홀드나 패트롤이 어택 명령 보다 안 좋은 이유는 한유닛을 제거 했을때 다른 유닛을 타겟으로 전환하는 시간이 어택보다 오래 걸립니다(마린 키우기 많이 했던분들이라면 아실듯 ^^)
SanitAngel
04/01/21 12:56
수정 아이콘
약간의 태글아닌 태클을 걸자면...예전에 조병호 선수가 어바웃 스타크래프트에 나왔을때 패트롤이 홀드보다 공격반응 속도가 빠르다고 했는데..여기는 조금 다르게 나와 있네요..;; 아시는 분은 답변좀...^^
풀업프로브@_@
04/01/21 12:59
수정 아이콘
제가 알기로도 벌쳐 콘트롤시 홀드보다는 패트롤이 반응이 더 빠른 것으로 알고있습니다. 벌쳐만 해당되는건지는 모르겠으나 도움이 되셨길...
어딘데
04/01/21 14:20
수정 아이콘
저도 패트롤이 가장 반응속도가 빠르다고 알고 있습니다
실험을 해보고 싶은데 어떤 식으로 실험을 해야 할지 모르겠네요
LordOfSap
04/01/21 14:31
수정 아이콘
저도 패트롤이 가장 빠르다고 알고있어요.
제 경험인데 유즈맵세팅 컨트롤 게임할 때 패트롤을 쓰니까 훨씬 무빙샷이 잘되더군요.
04/01/21 18:04
수정 아이콘
무빙샷할떄 패트롤은 그다지 좋다고 할수 없습니다.
물론 공격집중성이잇지만 패트롤로 할시 사정거리가 안되는 드라군의
일부는 뒤로 빠지게 되서 효율이 떨어지죠. 물론 패트롤하고 앞에다
클릭하면 되지만 그러면 약간 전진을 하므로 무빙샷의 효율이 떨어지죠
04/01/21 18:05
수정 아이콘
그리고 시즈마루님 말씀처럼 적인식 능력이 어택보다 떨어지는 특성이;;
(홀드도 마찬가지죠)
04/01/21 18:41
수정 아이콘
궁금한게 있는데요 뮤탈로 스커지 잡는 컨트롤 건맨플레이(?) 란걸 할땐
패트롤땅 해야 되나요 ??
초보토스
04/01/21 19:19
수정 아이콘
'Playi'님 말씀대로 컨트롤의 난점이 있습니다.
그럴 때는 사거리 유닛들의 중심점을 클릭하시면 됩니다.
땅이 안보이면 자신의 유닛을 클릭해도 되고요.

'홀드 > 패트롤 > 어택'을 '패트롤 > 홀드 > 어택'으로 수정했습니다.

근데 상황에 따라 패트롤의 반응 속도가 가장 느릴 때가 있더군요.
어택이 가장 빠를 때도 있고.
그러니 각 상황에 따라 반응 속도나 컨트롤 공격 집중력 면에서 가장 효과적인 기능들을 쓸 수 있도록 연습하는 게 좋죠.
저도 습관을 바꾸려고 노력중입니다.

도움이 되었으면 좋겠습니다.
NeVeR_Ending_J.
04/01/21 20:11
수정 아이콘
헉 저는 이때까지 거의 패트롤을 교전때 써 본 적이 없다는 ...
a 아니면 h에 손이 저절로 간다는 ^^*
발업질럿의인
04/01/22 04:16
수정 아이콘
-0-;; 저도 패트롤 써본적 한번도 없는데;;
당장 써봐야겠군요...
Vegemil-180ml
04/01/22 14:19
수정 아이콘
홀드는 상대박유닛하나를 죽인후

다음유닛을 공격할때 딜레이가 약간있더군요

마린블러드할때 알게된-_-;;;
04/01/22 21:31
수정 아이콘
패트롤로 공격하는건 정말 힘들더군요.. 1a2a3a4a5a 는 편하게 되도 1p2p3p4p.....;;; 어떻게하죠-_-
Raesoo80
04/01/22 21:54
수정 아이콘
Cancho/ 0p9p8p7p6p 이러면 되겠네요.
지금 키보드에 올려놓고해보니 손이 편한거같아요.
유닛들 특수명령 내리기도 쉬운거같고요 ex) t, u, i, o 등
전 오늘부터 저렇게 연습해야겠습니다. ^^
풀업프로브@_@
04/01/23 00:26
수정 아이콘
다른 유닛은 그냥 어택쓰지만 벌쳐만큼은 습관이 된다면 패트롤이 더 좋을듯...
빠른 이동속도로 날아다니면서 프로브,질럿 무지 잘잡아요^^
하지만 전 습관땜시 하수랑 붙을때 빼곤 그냥 어택쓴다는...ㅠㅠ
번호키 누를 필요없는 투팩벌쳐놀이 초반이나 팀플에서 질럿무빙샷으로 죽일 때 쓰면 딱일듯 싶습니다.
꾹참고한방
04/01/23 01:47
수정 아이콘
제 친구 중에도 1,2,3,4,5번이 해처리고 0,9,8,7,6번을 부대로 쓰는 친구가 있습니다. 0p9p8p7p 이렇게 하더군요 ^^;
04/01/23 23:36
수정 아이콘
이런 말 하긴 좀 뭐하지만 한마디만 하죠,

'인정'
RandomZZang
04/01/26 15:57
수정 아이콘
저도 다른 유닛은 모르겠지만 벌쳐만큼은 패트롤샷이 좋다고 생각합니다
무빙하면서 공격의 집중력이 높기때문에 발업질럿을 잡을때 최고의 효과가 난다고 개인적으로 생각하고 있습니다.
성환이당
04/01/26 23:34
수정 아이콘
드라군은 패트롤로 하니까 멈추던데 ㅡㅡ;;패트롤->무브
전 이러케 하는데 ㅡㅡ 패트롤 한담에 무브쓰면 멈춰요 ㅡㅡ 가만히 멈춰서 죽을떄까지 안움직임 엽기임 ㅡㅡ;; 한 5초 지나면 움직이더라구요
멍청한 인공지능땜쉬?
04/01/28 00:28
수정 아이콘
한동안 드라군 홀드 무빙샷을 쓰다가..요즘 컨트롤이 좀 늘어서 무브->어택 일점사롤 곧 잘 합니다... 패트롤 무빙샷은 정말 한번도 써본적이 없군요;
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