Date |
2007/06/20 20:56:49 |
Name |
오즈의마법사 |
File #1 |
입구막기.rep (0 Byte), Download : 965 |
File #2 |
입구막기2.rep (0 Byte), Download : 699 |
Subject |
[Tip]헌터에서 테란으로 입구막기 |
안녕하세요. 눈팅만하다 처음으로 글 올리는 오즈의마법사입니다.
글을 첨쓰고 컴터도 잘 다룰줄 몰라 그림을 보여드리면서
설명하고 싶어도 능력이 안되네요.
글보고 이해안가시면 리플파일을 올릴테니 그것보세요.
테란으로 입구를 막을때 가장 기본이 되는것은 저글링을 통과 시키느냐..
아님 통과시키지 않느냐라고 생각합니다.
물론 질럿은 통과가 안되어야되겠죠..
( 저글링이 통과되면 마린 메딕은 전부 통과가 됩니다..
일꾼이 통과가 되면 질럿도 통과가 됩니다. )
좌바락 우서플이면 저글링은 통과가 되고 질럿은 통과가 되지 않습니다
리플파일에 나중에 11시를 보시면 바락 위치에 따라
마린이 통과가 될때가 있고 안될때가 있습니다.
그리고 윗쪽이 서플이고 아랫쪽이 바락이면 저글링도 통과가 안됩니다
반대면 질럿도 통과합니다.
이게 입구 막기의 가장 기본 개념이죠..
그 다음은 리플보시고 위치를 외우시고 실전에서 써보세요..
리플파일을 보시면 제가 7시 9시 5시 3시순으로 입구를 막는데..
이위치들은 마린이 안쪽으로 나오기 때문에 메카닉하기가 상당히 좋습니다.
마린이 바깥으로 나오느냐 안쪽으로 나오느냐 하는 문제는 초반 저글링을 막는가와
이 바락이 쓸모가 있는가(마린생산이 가능한가)와 상당한 관계가 있습니다.
이건 조금 있다가 바이오닉할 때 1시 11시에서 입구막는 이야기를 할 때 다루겠습니다.
저같은 경우는 바이오닉을 해도 3시를 제외하고는 대체로 입구를 막고 시작합니다
초반 저글링과 질럿 난입을 당할 염려도 거의업고
상대가 제가 메카를 하는지 바이오를 하는지 알기가 어렵죠..
3시는 다른 위치들보다 러쉬거리가 가깝고 때리는 면적이 넓기 때문에
입구막기를 잘 안하는 편이죠
그리고 9시를 보시면 입구막는 방법이 4가지가 있는데
(1) 서플을 앞마당 멀티 가스 아랫쪽에 짓는 것이 좋습니다
(2) 본진 가까이 지으면 마린이 밖으로 나오고
(3) 가스 옆에 서플을 지으면 저글링이 서플을 때릴수 있는 면적이 너무 넓어집니다.
이럴경우 저글링이 초반에 마린한테 공격당하는걸 각오하고 때리면
scv가 수리해도 부서집니다.
(바락은 서플과 에너지 차이가 심하게 나기때문에 논외)
그래서 가스 아래에서 서플을 때릴수 있는 면적을 최대한 좁혀서 짓는것이 좋습니다
9시 입구 가스 아래에 막은거 보시면 서플을 1칸 2칸 더 옆으로 가도
저글링이 들어오지 못하지만 2칸더 옆으로 가면 scv수리보다
저글링이 공격하는 데미지가 더 빨라서 수리해도 서플 부서질수도 있습니다.
( 3시에 입구를 막지 않는 이유중 하나~ )
(4) 입구에서 서플 2개나(질럿이 못들어옴),
3개로(저글링도 못들어옴)막는 방법도 있습니다
효율이 별로(가스밑에서 1서플 1바락으로 짓는거보다)라서
입구 바로 앞에서 짓고 마린이 안으로 나온다는 장점은 있지만
서플의 압박으로 비추입니다.
예전 가스 바락막기 모를때 쓰던거죠..
( 바락 입구 막는것도 조금씩 진화를 한듯 ^^)
7시는 서플바락으로 입구 막는 방법이 2가지 있는데 되도록이면 본진과 가까운 것이 좋죠.. ( 이것도 첨에는 멀리 막는게 쓰이다가 진화한거 )
5시는 본진과 좀 멀지만 적도 내 본진까지 오기가 멀기 때문에 그나마 입구 막을만 합니다. 그리고 서플2개로 막는것도 쓸만합니다 1서플로 막는 것보다 훨 가깝죠..
9시가 입구막기는 제일 좋은듯.. 본진과 가깝고 서플공격당하는 면적이 제일 좁음..
1시와 11시는 저는 대부분 바이오를 가는데 그때도 벙커짓기가 싫어서 입구를 막습니다.
벙커 100, 바락 150인데.. 벙커짓는다 생각하고 바락짓는거죠..
본진에 벙커지어도 벙커사거리 밖에서 이곳 저곳 돌면서 저글링이나 질럿이 찌르면
여간 귀찮은게 아닙니다.
그래서 입구를 막는데 입구를 막을때 주의할 점은 첫 바락은 반드시 안에 짓는거죠..
첫바락으로 입구막으면 저글링 초반 빨리오면 완전 낭패봅니다.
바락 들수도 없고 어찌할수가 없죠..
입구막는 바락은 버린다 생각하고 벙커대신 짓고 나중에 일정수가 모이면
들어서 생산건물로 쓰는거죠.
입구바락에서 마린 생산하면 발업저글링에 따먹힐수가 있으면
행여나 바락 돌리고 싶으면 울편의 위치와 적종족, 러쉬를 어디로 갔는가 등
모든 상황을 종합해서 생산하세요.
그리고 1시와 11시 입구막을때 적이 저그가 없다면
좌바락 우서플을 이용하시면 좋아요
처음에 이야기했지만 좌바락 우서플은 마린은 통과하고 질럿은 통과가 안되죠
그래서 저그가 없다면 마린도 통과못하게 입구를 막는것보다 좌바락 우서플을 더 추천..
( 단 11시의 경우 마린이 나올때 좌측끝에서 나오기 때문에 나오다가 질럿한테
1기씩 따이는 거 조심.. )
12시는 입구 막는게 썩좋지는 않기 때문에 겜수가 만판이상 넘어가고
입구와 건물배치와 유닛에 대한 종합적인 이해가 없다면 되도록 하지말라고 하고 싶어요..
하지만 이런경우는 리플에서와 같이 12시입구를 막으면 좋아요
울편이 저그가 더 많고(팀플에서 저그는 무조건 9발업입니다. 정말 1%도 안되는 그런 특수한 경우 제외하면 9발업저그 안하면 고수아닙니다. 3:3이상일경우에 해당. 저는 4:4만해요. 4:4가 제일 잼나는듯..ㅡㅡ)
12시가 저그라면 11시 테란이 12시 저그 나오지 못하게 입구를 리플에서와 같이 막아버리면 좋아요.. 물론 막을땐 8바락..
11 12 사이를 서플서플바락으로 막는건 잘 안쓰이지만 12시가 11시 토스 못나오게 막을땐
가끔 쓸 수도 있겠죠.
11 12 나오는 좁은 입구에 1 바락으로 막는건 11시나 12시 한명이 메카가고 1명이 바이오 갈 경우에 메카가는 쪽에서 여기를 막아주면 양쪽도 벙커없이도 커버가능하죠..
반대로 상대가 테란이 없을때 11 12에 적이 있다면 1시나 3시 9시정도 위치의 테란이..
8바락으로 여기 막히면 곤란할때도 있습니다
막은집 가면 된다고 말할수도 있지만 1명이 2명 막으면 3:2 상황이죠..
대부분 갈수가 없는 상황이 연출..
센터위 멀티와 1시멀티 사이에 바락으로 막는건 나중에 탱크가 있다면 다른쪽에서 오는거 차단할 때 좋겠죠..
가량 내가 1시 테란이고 11 12에 저그 토스가 있다면 여길 막고 3시 아랫길로만 다닐수도 있는거고 반대로 내가 11시나 12시 테란이라면 여기 막고 상대 1시가 3시길로만 다니게 할 수도 있구요
6/7 사이에 서플 바락으로 막는건 중후반에 상당히 유용하죠.. 솔직히 초반에 이런곳 막는건 왠만해선 안나오고.. 중후반에 서플 바락으로 토스나 저그를 막고 6시 앞마당 왼쪽 끝에 붙어서 탱크가 7시 앞마당 멀티 깰수도 있고 못나오게 할수도 있겠죠..
5시와 센터사이 서플 바락도 토스가 센터 나오지 못하게 막을때 쓰면 유용하구요
6/7사이와 센터에 서플서플바락으로 막는건 그냥 재미로 즐길때 쓰는거죠..
여길 막는것도 그다지 유용하지 않구요.. 이건 그냥 팁
마지막으로 글이 혹시 날라갈까 싶어 조금씩 올리는 도중에
6시 막는게 어렵다고 하신글을 봤는데
6시는 저글링 통과못하게 막을수가 없어요
단지 서플서플바락으로 질럿만 통과못하게 할 수는 있죠
저그가 없을때 6시에서 메카가 가고 싶다면 이걸쓰면 좋겠죠..
이것외에도 다른 입구 막는 막법이 있다면 리플로 알려주세요.
테클도 환영~~~
첫번째 파일을 만들고 글쓰다보니 9시 입구막는 방법이 1개가 빠져서
2번째 파일로 추가했어요..
제가 10년간 스타하면서 맵핵이라던지 기타 핵같은 걸 써본적이 없어서
그냥 컴터랑 리플을 많들었으니 보는데 시간이 약간 더 걸리더라도 이해바래요..
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풍운아 님이 지적해주셔서 리플파일 2번째꺼를 지적해주신거 첨부해서 바꾸었어요..
12시는 잘 안막다보니 생각이 안났네요..
2번째 파일엔 9시막는거 (4)번이랑 12시 질럿은 못들어가고
저글링은 통과되는막기 2개 추가요..
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