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10/10/05 14:08
일단 문명에서 초반에 가장 중요한 것은 인구를 늘리고 인구가 늘어남에 따라 행복도가 줄어드는 것을 사치자원을 통해서 유지해주고 이 2가지가 핵심입니다. 이러면서 군사적인 행동을 통해서 승리를 할 것이냐, 문화적인 부흥을 이루어 승리를 할 것이냐, 기술개발을 우선시 해서 우주선을 띄울 것이냐, 국제적인 지지도를 많이 얻어서 세계대표가 될 것이냐 의 선택이죠.
그러나 이런 목표를 정해도 꼭 해줘야 할 것이 최소 수비가 가능한 병력을 유지해 줘야 한다는 것입니다. 문명5에서는 해당 자원에 필요한 건물만 설치해 주면 자원확보가 된 상태입니다. 왼쪽 위의 노란 스마일에 마우스 포인터 가져가 보시면 사치자원에 의해 늘어난 행복수치를 볼 수 있습니다. 전략자원의 경우는 상태바 오른쪽에 자원 아이콘과 확보된 물량이 보입니다.
10/10/05 15:01
지금이라도 언인스톨하는 것이 가장 큰 팁이 아닐까 합니다....
문명5 진짜 너무 하고 싶은데... 정신차리면 내년 봄일까봐 엄두를 못 내고 있습니다 덜덜덜
10/10/05 15:18
가장 중요한건 사치품입니다. 위생이나 종교 같은 개념이 없는 상황에서 행복도가 문명 전체에 영향을 주기 때문에 무조건 사치품을 많이 얻어서 행복하게 해줘야 합니다. 전 사치품 없는 땅에서 시작하는 문명이 제일 괴롭습니다.
10/10/05 15:58
http://cafe.daum.net/civ3
문명3때부터 유지된 다음카페입니다. 현재 활발하게 문명5의 팁이 올라오고 있으며, 처음 시작하시는 분들에게 유용한 팁이나 Q&A가 많습니다.
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