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05/01/19 05:00
우선 1번은 막힙니다.
제가 해봤습니다. 피가 넥서스 피를 노란색까진 만들어지는데, 깨진 못합니다. 넥서스를 치기위해 탱크를 언덕가까이 시즈모드하면 드래군이 달려들고,그거때문에 시즈모드 또 풀어서 자리잡고... 이렇게 시간 쪼금만 끌면 바로 셔틀뜹니다. 차라니 로템 6-8시 관계처럼 공중으로 가까우면 드랍쉽을 2개정도 뽑아서 이리치고 저리치고 해서 프로브만 잡아 더블넥의 효과를 없에게하는게 더 효율적입니다. 대나무로 쪼으는데 앞마당을 못깨면 의미가 없다고 생각합니다. (예전에... 여러 선수들이 복장을 쫄티처럼 입고나올때... 스카이던가? 네이트던가? 하여튼 이때, 김동수vs테란유저 이름이 생각이 안나네요. 네오로스트템플 12시 토스 6시 테란인데, 테란은 대나무를, 토스는 더블합니다. 그것도 드래군 가지고 더블갑니다. 노게이트 더블이 아니라. 그런데 그냥 밀립니다. 조이기가 아니라 그냥 쭈욱 하고 밀려버린 경기였죠.) 만약 조이기만 한다면, 장기적으로 볼때 본진자원 대나무는 결국 한계가 있습니다. 대나무의 가장 큰 장점은 초반에 강력한 조합과 함께, 빠른 마인조이기, 그리고 뚫릴때쯤되면 충원되는 병력이라고 할수있는데요... 뚫릴듯 뚫릴듯 안 뚫리다가 결국 안 뚫리는거는 결국 더블넥 물량이 조금씩 조금씩 앞서가게 됩니다. 흠... 요즘 대세가 1팩이라고 하지만 저같은 초보에겐 2팩이 더 좋더군요. 1팩은 일단 벌쳐로 타 스타팅포인트 멀티 방해할때 탱크숫자고 좀 적은 상태로 벌쳐를 가야하고, 토스가 위협을 가하면 벌쳐 함부로 돌아다니기 힘듭니다. 그때의 압박감은... 그리고 타이밍잡고 좀 이르게 치고나오는 물량이 좀 작습니다. 투팩더블에 비해서 말입니다. 그에반해 투팩은 좀 느리긴하지만, 훨씬 강합니다. 그리고 1게이트로 로보틱스까지 가는빌드를 쓰면 scv와함께 치즈러쉬하면 그대로 조여집니다. 간단히 설명드리자면... 2팩을 가서 탱크는 3기까지만 뽑고, (시즈업은 2번째 탱크가 반쯤 완성되면 시작합니다. 그러니깐 돈 되는대로 하시란 말씀입니다.) 상대방 빌드를 봅니다. 1게이트에서 로보틱스까지 논스톱으로 올라가면 1게이트옵 이후 테란 체제보고 가겠다는거, 혹은 불독입니다. 이거는 3탱크나오고 scv6~8기 정도가 치즈러쉬가면 100%입구 조여집니다. 입구 조일때, 상대방 언덕위에서 서플서플엔베 이런식으로 막아주면 토스 바로 끝입니다.(12시 2시에선 배럭을 날려 딱 서플서플 짓고, 탱크 자리잡으면 배럭이 도착합니다.) 그리고 상대가 2게이트면 빠른 시즈업때문에 입구 뚫릴일은 잘 없습니다. 탱크3기 뽑고 바로 더블합니다. 2게이트가면 일단 테란보다 빠른 멀티는 잘 생각하기 힘들기 때문이죠... 토스보다 빠른 더블에다가, 벌쳐도 훨씬 더 잘됩니다. 원팩에 비해서. 2애드온에 뭐 어쩌구저쩌구.. 따지면... 원팩에 비해 잘 나갈수있죠. 휴... 허접한 답변이지만...;; 도움이 되시길... p.s : 노게이트 더블은 현존하는 조이기는 왠만해선 다 통할겁니다.
05/01/19 06:02
대나무는 조여놓는게 목적이 아니라 멀티를 파괴하면서 계속 밀어 붙이는 데 있습니다.
그리고 노게이트 더블넥이면 초반 벌처놀이로 짭짤한 재미를 보실수 있구요. 그것을 대비하여 포톤을 많이 박는 프로토스라면 재빠르게 탱크를 추가해서 포톤 부숴버리시면 됩니다. 질럿이 발업이 되지 않는다면 탱크에 가볍게 밀려버리게 됩니다.(테크가 느려서 질럿 발업은 거의...)
05/01/19 10:47
테란상대로는 더블넥은 없습니다.져블넥은 잇지만요 ^^
일단 정찰scv가 드라군 나올때까지 살기만 한다면 질래야 질수가없구요. 투팩 원스타를 하세요.에드온팩토리 1개와 노에드온 팩토리1개로. 탱크 벌쳐 상대 앞마당 앞에 랠리찍어두시고,상황봐서 벌쳐 본진으로 실어올리고 탱크 언덕으로 실어올리면 게임 끝이죠 -_-;
05/01/19 10:53
2팩이 좋기는 하지만 전략의 유연성이 떨어지는 편입니다. 이디어트님처럼 하면 탱크 3기 나오는 타이밍에 자칫하면 리버나 다크에 피해를 입을 수 있을 수 있습니다.
05/01/19 13:20
이상하네요...2팩 에서 3탱크 나오는시점에 scv5~6기 동반해서 러쉬하면 아무리 먼거리라도 잡기 쉬울텐데.......테크를 탓다고 쳐도 더블넥에서 타는 테크는 한계가 있죠....테란상대로 노게잇 더블넥 자살행위 아닌가요??
05/01/19 21:42
김준용님//
흠... 팩토리를 20번째 scv에 올리거나, 입구에 벙커짓고 시작하지 않는 이상은 2팩에서 탱크3개 끌고 러쉬가면 그냥 조여집니다.(1게이트 로보틱스일경우) 절대 나오는 타이밍에 리버나 다크드랍이 올리가 없습니다. 자칫하면 이라는 표현조차 사용할 필요가 없습니다. 다크드랍은 더더구나 아니죠. 그렇게 빨리오려면 드래군1개 생산, 바로 리버... 뭐 이정도일까요? 다크드랍은... 아에 꿈도 못꾸죠... 2팩에서 탱크2개뽑고, 2팩벌쳐놀이가는 테란이 다크드랍 확인하고 본진에 마인도배시작해서 2/3? 1/2? 정도 도배하면 비로소 셔틀 날라옵니다. 6시 8시 경우입니다. 그리고 설령 조이고나서 토스 움직임이 이상한건... 토스가 뚫을건지, 본진 드랍을 노리는건지는 테란유저의 실력이라고 생각합니다. 그리고 왠만해선 조이로 가는동안 드래군과 탱크가 교전을 하는데, scv가 워낙 강해서 탱크가 이깁니다. 즉, 토스가 어떤 피해도 입지않고, 본진까지 쭈욱 밀린다면, 토스는 결코 뚫을수없는 조이기라인이 완성되는겁니다. 그리고 12시 2시에서 원게이트로보틱스를 쓰는 사람은 불독토스를 사용하는 사람입니다. 불독토스에 중독되는 사람은 거의 모든 경기를 불독토스로 풀어나갑니다. 기본 빌드처럼 말이죠. 즉, 불독토스를 거의 안쓰지는 않죠.^^ p.s : 위에서 말하는 토스의 빌드는 1게이트 로보틱스를 가정한것입니다.
05/01/19 21:47
김준용님//
부탁인데 제 글에 꼭 답을 달아주셨으면 합니다. 계속이야기하다보면 대 테란전 무적의 패스트 드랍빌드가 나올듯 하군요...
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