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04/08/28 02:34
팁이라면... 배틀대배틀이 자주 나오는건 아니지만... 꼭 해야 한다면 2기씩 부대지정을 해주세요
배틀이 워낙에 자원 많이 먹고 밥집도 많이 먹고 하는 유닛이라 배틀대배틀에는 생산도 타유닛컨트롤도 할 경우가 많이 없죠 따라서 단축키가 많이 남는데 이를 이용, 배틀 2기씩 부대지정이 되어 있다면 야마토포 쏠때 편리합니다 여유가 있다면 비슷한 마나잔량을 가진 배틀을 골라서 부대로 지정해주는게 더 좋겠죠
04/08/28 08:12
배틀 싸움에서 상대 배틀 한기씩 점사해주면서 자신의 배틀은 체력 떨어지는걸 빼주는 컨트롤이 필요할 거 같네요.
다수 배틀끼리 싸움이라면 일점사에만 신경쓰시면서 체력 천천히 집중적으로 떨어지는 배틀이 있다면 빼주세요.(상대는 일점사 안한다면) 상대도 똑같이 일점사를 한다면 빼주는 컨트롤 해주지 마세요. 어차피 다수 배틀끼리의 싸움이면 일점사 당하는거 빼나 안빼나 순식간에 터집니다. 차라리 한대라도 더 때리고 터지는게 낫죠. 소수 배틀 싸움이면 레인지 유닛 컨트롤 하듯이 해주시면 되겠네요. 아 일단 깔려있는 전제는 상대의 배틀 위치를 파악하고 정확하고 효율적인 야마토 선공입니다. 여담으로... 상대방이 배틀 뽑는거 보면 맞배틀 가지 마시고 다수스타포트로 레이스를 가실 것을 권합니다.(투아머리 업글지속필수) 최연성 선수 vs 김정민 선수 경기를 보고 의아해했지만. 지금은 너무나도 당연하게 온리 레이스가 대세입니다. 비슷한 가격, 시간동안 모인 업레이스로 약간의 컨트롤만 해주면 배틀, 발키리는 그냥 밟아줄 수 있습니다.
04/08/28 10:29
김동준해설님이말씀하신것처럼 상대가 베틀을뽑았으면 결국엔 베틀을뽑아야만한다고 하는 말이생각나더군요..
그런데 만약 자기가 상대보다 베틀을 늦게뽑았거나 다수의베틀을 확보하기위한 자원의 여건이 안되있다면 투아모리 업글레이스와 미네랄은남을테니 발키리가 좀 부담이되니 터렛으로 둘러치시고 그떄부터 땅따먹기하시면됩니다.. 탱크도 좀있어야겠죠 골럇에당할수도있고 상대의다수터렛을부시려면.. 레이스꼬라박을수있으니;; P.S 컨트롤 조심하게 해주세요 명색이 발.키.리.이니.......
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