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Date 2008/10/06 19:51:02
Name Sigul
Subject 커세어 리버 대처법
파이썬에서
커세어 한부대 투셔틀 포리버 정도만 왔다갔다하면서
앞마당과 섬만 먹고 지상군을 거의 배제하고 캐리어를 모으는 프로토스를 상대하는 저그가
할수 잇는 좋은 대처법이 뭐가 있을까요?

막멀티까면서 온리 히드라로 지키는 운영을 하는데
한구석만 웹쓰면서 리버 내리면 도미노처럼 쭉 무너지더라구요
스커지는 커세어에 녹아서 쓰기도 무섭고...
한번은 제가 자원을 2배쯤 더먹었는데도 디바우러 히드라 퍼붓다가
모인 캐리어 커세어에 망한 적도 있고
커세어 리버 운영 잘하는 유저들 만나면 이제 겁부터 나네요

아 좋은 예를 보여준 경기 있으면 추천 해주세요

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redorangeyellowgreen
08/10/06 20:15
수정 아이콘
최근에 iccup motw가 안드로메다라서 커리 연습 많이 해봤는데요..
질 때 생각해보면 버로우 저글링 사방에 흩뿌려서 커세어 리버 동선 파악하면서 커세어+리버 떠났을 때 폭탄드랍이나 빈집,멀티 견제 들어오는 스타일에 많이 졌던거 같애요.
웹커세어로 부랴부랴 돌아와서 막고 어찌해도 토스가 한번 당황하기 시작하면서 저그가 이쪽저쪽 히드라로 찌르니까 겜이 기울더군요.
저그가 히드라로 완벽하게 수비하거나 셔틀이 격추되거나 하는 바람에 막멀티를 견제못해서 캐리어 모으고도 후반 디파+물량에 지지친 적도 있기는 한데..
질 때 생각해보면 위에 말씀드린 패턴에도 많이 당한거 같습니다.
저글링등으로 시야 확보해놓고 히드라 다수로 맞춰 대응하는게 토스 입장에서 까다롭더군요.
물론 저도 실력이 높은편은 아닌지라 (iccup c~c+정도) 잘하는 토스분들에게는 대응책이 안될지도 모르겠습니다.
08/10/06 20:15
수정 아이콘
저같은 경우는 이렇게 합니다.
.상대가 커세어 리버 체제라는 것을 파악하면 일단 섬멀티까지는 그냥 준다는 생각으로 플레이합니다.
.기본은 히드라 막멀티입니다. 상대방이 섬멀티 이외에 다른 멀티를 시도하기 전까지는 절대 유닛을 상대 진영에 꼬라박지 않습니다. 오직 방어만 합니다.
.상대 본진과 가장 가까운 스타팅 포인트와 대각선 멀티를 먼저 점령합니다. 가령 상대가 9시라면 6시 스타팅 포인트와 11시 멀티요.
.버로우 개발을 해서 상대 진영 주위와 맵 곳곳에 저글링 1마리씩 버로우 시켜서 셔틀과 커세어 움직임을 파악합니다.
.해처리는 깨져도 드론은 반드시 살려야합니다. 리버가 떨어지기전 드론을 대피 시키던가 버로우 시키던가.
.리버와 싸울때는 온리 히드라보다는 저글링을 섞어 주는게 훨씬 효율이 좋습니다.
.막 멀티와 하이브 이 후에 자원이 폭발하는 때가 있습니다. 울트라 히드라 디파일러 퀀으로 적절하게 상대해주면 됩니다.

써놓고 보니 하나마나한 소리네요. 솔직히 커세어 리버 쓰다가 캐리어 가는 토스가 가장 짜증나죠. 어떤 분들은 오직 방어만 하면서 섬멀티 먹고 타 스타팅 포인트 하나 먹고 자원 떨어질때쯤 또 앞마당 먹고 이런식으로 커세어 리버 템플러 캐리어로 방어만 하면서 멀티만 늘리는데 진짜 화딱지가..그래도 그런 토스 이기면 기분은 정말 좋더라구요. 지면 열받지만..결론은 잘하면 이기고 못하면 진다는거.
08/10/06 20:20
수정 아이콘
특별히 완전히 막기란 불가능에 가깝구요... 초반 원 셔틀 드랍에만 당하지 않는다면 막멀티 후에 안정적으로 수비 하는 것이 중요 한데 가장 좋은 것은 공중요격이겠고 그게 어렵다면 내릴만한 장소에 한발 앞서 대기 하는 것이겠죠. 그리고 박성준 선수가 도재욱 선수와의 결승에서 보여준 것 처럼 공중유닛 방어력을 꾸준 하게 업그레이드 해주는 것이 좋습니다. 스커지가 좀 더 커세어에 자폭도 잘하고 후에 여차하면 디버러 뽑았을 때도 많은 도움이 된답니다. 요약하자면 어떻게든 초반 셔틀리버만 잡아낸다면 경기가 굉장히 수월해 집니다. 후반전은 말그대로 운영싸움이므로 업그레이드 꾸준히 해주면서 마법유닛 소수 섞어 주는 것은 필수고 말이죠. 초반 셔틀 잡아내기 위해 예상 지점에 함정을 파 놓고 버로우 히드라 같은 것 한번 작렬해주면 후에 프로토스는 겁나서 제대로 나오지 못하죠. 아...특별히 파이썬 에서는 프로토스가 셔틀 나오자 마자 섬으로 프로브 옮겨 놓기 때문에 뮤탈소수 및 커세어로 미리 예방 해 놓으면 거의 경기 다 잡은 거나 다름 없죠. 아예 뮤탈을 배제한 빌드로 나가면 섬은 아예 내주고 시작하는 것이 되니까 초반에 커세어 많이 모이기 전에 한차례 뮤탈 스커지로 공중에서 앞서는 타이밍에 잊지말고 섬멀티 예방 하는 것도 좋은 방법입니다.
지니-_-V
08/10/06 23:01
수정 아이콘
중요한건 토스에게 앞마당 섬은 주되 이외의 멀티를 주지 않는게 중요합니다.

혹시나 하나의 멀티를 더주게되면 정말 게임이 어려워집니다. 버로우 저글링으로 곳곳에 뿌려두고 동선 잘 감시하시고 올멀티 먹으면서 히드라 뽑으시면서 업글해주시고.. 동시에 스파이어 업글해주시면서 나중에 하이브가서 바로 디바우러+히드라 조합도 괜찮습니다.

잊으면 안되는게 오버+저글링으로 다른곳 멀티 주면 절대 안된다는겁니다.
08/10/06 23:10
수정 아이콘
제가 커세어리버를 쓸 때 가장 짜증나는건 장기전 운영 저그입니다.
계속 멀티하면서 꾸준히 커세어 줄여나가는 저그가 제일 화나요.
그리고 결국 끝까지 가면 자원전이 되고...
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